有志スタンダードに参加しましたよ
有志スタンダードに参加しましたよ
引き続き夜の部の有志イベントに参加しました。フォーマットはスタンダードで、使用したのは青黒コントロール。参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
3 Brazen Borrower/厚かましい借り手
1 Zareth San, the Trickster/トリックスター、ザレス・サン
1 Lochmere Serpent/メア湖の海蛇
1 Ashiok, Nightmare Muse/悪夢の詩神、アショク
2 Shark Typhoon/サメ台風
2 Elspeth’s Nightmare/エルズペスの悪夢
2 Mazemind Tome/精神迷わせの秘本
4 Behold the Multiverse/多元宇宙の警告
2 Negate/否認
2 Cling to Dust/塵へのしがみつき
3 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
3 Eliminate/取り除き
2 Baleful Mastery/悪意の熟達
2 Extinction Event/絶滅の契機
2 Shadows’ Verdict/影の評決
2 Erebos’s Intervention/エレボスの介入
1 Field of Ruin/廃墟の地
1 Crawling Barrens/這い回るやせ地
1 Castle Locthwain/ロークスワイン城
1 Castle Vantress/ヴァントレス城
4 Temple of Deceit/欺瞞の神殿
4 Clearwater Pathway/清水の小道
4 Fabled Passage/寓話の小道
6 Swamp/沼
4 Island/島

【Sideboard】
3 Duress/強迫
3 Mystical Dispute/神秘の論争
2 Agonizing Remorse/苦悶の悔恨
2 Glimpse of Freedom/垣間見た自由
1 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
1 Extinction Event/絶滅の契機
1 Heartless Act/無情な行動
1 Test of Talents/才能の試験
1 Ugin, the Spirit Dragon/精霊龍、ウギン

■1回戦目:青黒緑根本原理《ヨーリオン》
(先手)一本目、相手1マリガン。相手の相棒が《空を放浪するもの、ヨーリオン》だったので《厚かましい借り手》《悪夢の詩神、アショク》と土地5枚(《這い回るやせ地》あり)の手札をキープする。《狼柳の安息所》を《些細な盗み》して《厚かましい借り手》を展開し、後続の《アショク》から《這い回るやせ地》にカウンターを貯める。《借り手》が除去されて《アショク》も《古き神々への拘束》され、2/3トークン2体が《絶滅の契機》される。《這い回るやせ地》が順調に育ってライフを削り、6/6のサメトークンを《血の長の渇き》してダメージを通す。《キオーラ、海神を打ち倒す》から8/8呪禁が登場したが、これも10/10の《這い回るやせ地》で乗り越える。しかし開幕からスぺルを《血の長の渇き》と《否認》しか引けず、《ヨーリオン》が4枚の《海の神のお告げ》と《キオーラ、海神を打ち倒す》を再利用して物量負け。二本目、《多元宇宙の警告》《多元宇宙の警告》《精神迷わせの秘本》とドローを進めても土地しか見つからず、《才能の試験》を《強迫》されて《クアンドリクスの栽培者》を《神秘の論争》する。ここから《クアンドリクスの栽培者》《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》が通り、場には偶数クリーチャーしかいないのにデッキに3枚入ってる《絶滅の契機》が見つからずに敗北した。→××

■2回戦目:白黒変容アグロ
(先手)一本目、《ゼイゴスのマンバ》《無私の救助犬》《象徴学の教授》の群れを適当に除去して4/4のサメトークンで押す。これが《消失の詩句》されるも、消耗戦の末に8/8の《這い回るやせ地》で殴りきる。二本目、一発目の《影の評決》で3体を巻き込み、二発目の《影の評決》でも2体を葬る。《強欲な血喰い》と《幼獣守り》が変容を続けたが、12/12の《這い回るやせ地》がサイズで押し切った。→〇〇

■3回戦目:青赤《実験的過負荷》
(先手)一本目、《厚かましい借り手》3体がすべて焼かれるが、《エルズペスの悪夢》2枚で相手の墓地を空にして《実験的過負荷》を無力化する。その後も《メア湖の海蛇》が《雷猛竜の襲撃》に追放されるが、7/7のサメトークンで殴りきる。《プリズマリの命令》3枚に《精神迷わせの秘本》《厚かましい借り手》《厚かましい借り手》と除去されたが、《エルズペスの悪夢》が墓地を追放して《トリックスター、ザレス・サン》が生き残る。その後相手の墓地が回復するが《ザレス・サン》が土地を奪い続け、《うねる曲線》のトークン2体を《取り除き》2発で葬り殴り勝つ。→〇〇


つーことで、2-1でした。
ドラフト記録
ドラフト記録
有志ドラフトに行ってきました。フォーマットはストリクスヘイヴンのブースタードラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Unwilling Ingredient/不本意な材料 2-4
2 Leech Fanatic/ヒルの狂信者 3-8/3-10
2 Reckless Amplimancer/無謀な増強術師 1-7/2-9
1 Arrogant Poet/尊大な詩人 3-7
1 Hunt for Specimens/検体探し 1-1
1 Springmane Cervin/春たてがみのサーヴィン 3-4
1 Quandrix Pledgemage/クアンドリクスの誓約魔道士 1-11
1 Blex, Vexing Pest/厄介な害獣、ブレックス 1-2
1 Specter of the Fens/湿原のスペクター 2-5
1 Master Symmetrist/練達の対称主義者 2-1
1 Gnarled Professor/節くれだった教授 3-2
1 Witherbloom Pledgemage/ウィザーブルームの誓約魔道士 1-6
1 Professor Onyx/オニキス教授 3-1
2 Lash of Malice/悪意の打ちつけ 1-5/1-3
2 Infuse with Vitality/活力の注入 1-14/2-8
1 Tangletrap/絡み罠 1-13
1 Mage Duel/魔道士の決闘 3-3
1 Umbral Juke/陰影のフェイント 1-8
1 Mortality Spear/定命の槍 2-2
2 Witherbloom Campus/ウィザーブルームの学舎 1-9/1-10
8 Swamp/沼
7 Forest/森

【Sideboard】
1 Environmental Sciences/環境科学 2-6
1 Introduction to Prophecy/予言学入門 3-6
1 Necrotic Fumes/壊死放出法 1-4
1 Pest Summoning/害獣召喚学 1-3
1 Big Play/大技 3-14
1 Fortifying Draught/籠城用投薬 2-10
1 Cultivate/耕作 3-5
1 Cram Session/詰め込み期間 1-12
1 Novice Dissector/新米解剖者 3-9
1 Crushing Disappointment/激しい落胆 3-13
1 Square Up/四角の構え 3-11
1 Letter of Acceptance/合格通知 2-13
1 Star Pupil/優秀な学徒 2-11
1 Stonebinder’s Familiar/石縛りの使い魔 3-12
1 Eager First-Year/熱心な一年生 3-15
1 Mascot Interception/マスコットの横取り 1-15
1 Burrog Befuddler/バロッグの混乱起こし 2-14
1 Prismari Pledgemage/プリズマリの誓約魔道士 2-12
1 Elemental Summoning/精霊召喚学 2-7
1 Oggyar Battle-Seer/オグヤールの戦予見者 2-15

初手が《検体探し》と《ショック》の二択だったけど、上家が開封した両面カードの《厄介な害獣、ブレックス》が流れて来ることが確定したので《検体探し》。ここから緑黒だけを拾い続けると、延々と緑黒の優良パーツが尽きずに流れてきて3-1で《オニキス教授》まで開封して立直一発自摸裏3。たまにはこういうのもあってええやろ。

■1回戦目:白赤+青
(先手)一本目、《無謀な増強術師》《厄介な害獣、ブレックス》《節くれだった教授》と好展開。ダブルブロックされた《節くれだった教授》を《活力の注入》で救い、接死トランプルがダメージを通してもう一度戦場に登場して再履修。《検体探し》からの邪魔者を《ブレックス》が強化し、履修で持ってきたカードを全部使う暇なく殴りきる。二本目、こちら1マリガン。《ヒルの狂信者》を《魔道士の決闘》して《ロアホールドの誓約魔道士》を倒し、《発煙する肖像》と《春たてがみのサーヴィン》が相討つ。ここから《湿原のスペクター》が飛行でダメージを通して2点ドレインを繰り返す。ブロッカーに《蘇りし過去招き》が登場したが、《定命の槍》で葬り殴りきる。→〇〇

■2回戦目:緑黒
(先手)一本目、相手1マリガン。《ヒルの狂信者》《春たてがみのサーヴィン》で先行し、《獣魔術の教授》が登場して邪魔者トークンが生成されるのにスタックして《/陰影のフェイント》で葬る。後続の《湿地帯のグロフ》も《定命の槍》し、最後のブロッカー2体も《悪意の打ちつけ》《魔道士の決闘》で倒して殴りきる。二本目、こちら1マリガン。《ウィザーブルームの誓約魔道士》が《獣魔術の教授》と邪魔者6体にブロックされ、《大技》を撃ち込み相手の場を邪魔者1体だけにする。ここから互いに場と手札を使い潰して消耗戦になるが、トップした《オニキス教授》で《腐りゆくカローク》を葬る。相手の場には邪魔者1体だけでこちらは2/2の《クアンドリクスの誓約魔道士》1体だけ。すぐに《湿地帯のグロフ》が登場し、翌ターンに《魔道士の決闘》を撃ち込まれるが・・・ここに《活力の注入》が刺さって接死格闘で《グロフ》を討ち取った。ここから《オニキス教授》が生き残り、延々と手札を補充し続けて物量勝ち。→〇〇

■3回戦目:緑青
(後手)一本目、相手初動の《クアンドリクスの神童、ジモーン》からドロースペル連打から追加の土地を置かれ続けてマナ差がつく。その間に《ヒルの狂信者》《春たてがみのサーヴィン》《無謀な増強術師》×2と一気に攻め立て相手ライフを一桁まで削る。しかし圧倒的なマナ差から場を固められ、5/3飛行・警戒・トランプルに成長した《滝の曲芸師》を越えられずに敗北した。二本目、相手ダブルマリガン。初動《クアンドリクスの誓約魔道士》と言う眠たい手札をキープしたが、ここから相手ブロッカーに除去連打で5/5へ成長する。後続も《練達の対称主義者》と強く、《活力の注入》を構えて殴りきる。三本目、《検体探し》《クアンドリクスの誓約魔道士》《節くれだった教授》と好展開。1発目の《活力の注入》で飛行の《尊大な詩人》を守って《クアンドリクスの誓約魔道士》が成長し、フルアタックに二発目の《活力の注入》を《節くれだった教授》に使う。これで接死トランプルが突き抜けて最後の数ライフを削りきる。展開が強過ぎて手に入れた講義カード1枚も使わんかったわ。→〇×〇


つーことで、3-0でした。


■今日のMVP
《Infuse with Vitality/活力の注入》 (黒)(緑)
インスタント STX Common
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
あなたは2点のライフを得る。
2T目に展開した2/2生物はすぐに賞味期限が切れるけど、接死・再生があるのでデカブツが登場しても構わず攻撃に行けるのが強い。またこちらのデカブツをダブルブロックや除去から守る使い方もかなり強く、戦場に出る効果を再利用出来るとそのリソース差だけでかなり優位になる。とにかく見た目以上に強かった。まぁカルドハイムの《悪魔の贈り物》と同じなんだけどね。

■席順とか色分布とか
青赤→黒緑(けんけん)→白黒+緑
 ↑         ↓
青赤+白        白黒
 ↑         ↓
 黒緑←白赤+青←緑青
PWCS(inラノワール)に参加しましたよ
PWCS(inラノワール)に参加しましたよ
引き続き夜の部のPWCSに参加しました。フォーマットはスタンダード(BO3)で、使用したのはFOILのラクドスサクリファイス。参加者10名のスイス式3回戦は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Mire Triton/ぬかるみのトリトン
4 Kroxa, Titan of Death’s Hunger/死の飢えのタイタン、クロクサ
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Woe Strider/悲哀の徘徊者
2 Rankle, Master of Pranks/悪ふざけの名人、ランクル
2 Immersturm Predator/イマースタームの捕食者
3 Tymaret Calls the Dead/ティマレット、死者を呼び出す
3 The Akroan War/アクロス戦争
2 Shredded Sails/切り裂かれた帆
4 Claim the Firstborn/初子さらい
4 Village Rites/村の儀式
2 Shatterskull Smashing/髑髏砕きの一撃
2 Castle Locthwain/ロークスワイン城
2 Temple of Malice/悪意の神殿
4 Blightstep Pathway/荒廃踏みの小道
4 Fabled Passage/寓話の小道
6 Swamp/沼
4 Mountain/山

【Sideboard】
4 Duress/強迫
3 Roiling Vortex/乱動する渦
2 Kaervek, the Spiteful/悪意に満ちた者、ケアヴェク
2 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Skyclave Shade/スカイクレイブの影
2 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン

■1回戦目:ラクドス・サクリファイス
(先手)一本目、《ぬかるみのトリトン》が《踏みつけ》され、互いに《ティマレット、死者を呼び出す》を出し合うもトークンはこちらの場にだけ登場して墓地も《トリトン》分こちら有利。後続のゾンビトークンを《踏みつけ》して《トリトン》2号機を追加し、相手の場には《死の飢えのタイタン、クロクサ》が脱出する。これを《アクロス戦争》で奪い、相手後続の《砕骨の巨人》も《初子さらい》して殴りきる。二本目、互いに《トリトン》《ティマレット》で墓地を肥し、素出しの《悲哀の徘徊者》を《アクロス戦争》で奪う。しかしこれが《アクロス戦争》で奪い返えされ、こちらは《悲哀の徘徊者》を脱出する。その後《砕骨の巨人》を《髑髏砕きの一撃》で焼き、《魂標ランタン》で相手の《悲哀の徘徊者》を墓地ごと追放した。さらに《ティマレット、死者を呼び出す》《悲哀の徘徊者》と後続が強く、最後の6ライフを《クロクサ》二連打で焼き切った。→〇〇

■2回戦目:ラクドス・サクリファイス(トークン)
(後手)一本目、《検体探し》三連打でトークンが並び、相手の手札に《壊死放出法》が溜まる。《壊死放出法》と《初子さらい》の対象となった《悲哀の徘徊者》2体を2枚の《村の儀式》でドローに変える。しかし相手の《悲哀の徘徊者》《セッジムーアの魔女》にライフを削られ、何とか《魔女》は3ライフを支払いつつパクリファイスで葬った。ようやく《死の飢えのタイタン、クロクサ》を脱出して攻め手に転じようと試みたが、《血の化身の目覚め》に葬られ3/6のアバターが止まらずに敗北した。二本目、《ティマレット、死者を呼び出す》が墓地を肥やしてトークンを産み、相手の《初子さらい》に《村の儀式》で対抗する。さらに《悲哀の徘徊者》をパクリファイスで葬り《悲哀の徘徊者》も攻撃に転じる。5/4の《悲哀の徘徊者》を《アクロス戦争》されかけるも生贄に捧げ、相手の《イマースタームの捕食者》を《アクロス戦争》で奪って殴り勝つ。三本目、相手1マリガン。《トリトン》《ティマレット》《悲哀の徘徊者》と好展開。《検体探し》でトークンが並んでの《血の化身の目覚め》から3/6トークンが登場するが、これを《アクロス戦争》で奪って押し返す。さらに2枚目の《ティマレット、死者を呼び出す》が墓地を肥やし、消耗戦の末に《悲哀の徘徊者》を三度脱出して殴りきる。→×〇〇

■3回戦目:ナヤ・ウィノータ
(先手)一本目、《金のガチョウ》を《踏みつけ》して《精鋭呪文縛り》に《悲哀の徘徊者》を奪われる。しかしこれを《アクロス戦争》で奪って《イマースタームの捕食者》も追加する。《軍団のまとめ役、ウィノータ》《バスリの副官》と人間ばかりが登場したが、こちらも《悲哀の徘徊者》を追加する。ここで《刃の歴史家》が登場して二段攻撃を喰らったが、返しのターンにトップした《アクロス戦争》で奪って《捕食者》で殴りきる。二本目、両者1マリガン。相手初動の《水蓮のコブラ》を《初子さらい》《村の儀式》でパクリファイスしてドローを進め、《悲哀の徘徊者》を追加する。ここから《エメリアのアルコン》を《アクロス戦争》で奪い、《軍団のまとめ役、ウィノータ》も即座に《レッドキャップの乱闘》で焼く。こちらの《悪ふざけの名人、ランクル》も《レッドキャップの乱闘》に倒れたが、《ぬかるみのトリトン》が墓地を肥やして《死の飢えのタイタン、クロクサ》を脱出して殴り勝つ。→〇〇


つーことで、3-0でした。今日は無茶苦茶「引き」が強かった。運だけで勝つ男。
日曜日パイオニアに参加しましたよ
日曜日パイオニアに参加しましたよ
ラノワールの日曜日イベントに行ってきました。フォーマットはパイオニアで使用したのはFOILのアブザンアグロ。参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■パイオニア使用デッキ
【Main Deck】
4 Warden of the First Tree/始まりの木の管理人
4 Kraul Harpooner/クロールの銛撃ち
2 Voice of Resurgence/復活の声
1 Thalia, Heretic Cathar/異端聖戦士、サリア
1 Kunoros, Hound of Athreos/エイスリオスの番犬、クノロス
3 Anafenza, the Foremost/先頭に立つもの、アナフェンザ
2 Yasharn, Implacable Earth/鎮まらぬ大地、ヤシャーン
3 Stonecoil Serpent/石とぐろの海蛇
3 Gideon, Ally of Zendikar/ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 Heart of Kiran/キランの真意号
3 Thoughtseize/思考囲い
4 Fatal Push/致命的な一押し
2 Dromoka’s Command/ドロモカの命令
1 Abrupt Decay/突然の衰微
1 Baleful Mastery/悪意の熟達
1 Abzan Charm/アブザンの魔除け
4 Blooming Marsh/花盛りの湿地
4 Concealed Courtyard/秘密の中庭
4 Darkbore Pathway/闇孔の小道
4 Brightclimb Pathway/陽光昇りの小道
4 Temple Garden/寺院の庭
2 Forest/森
2 Plains/平地

【Sideboard】
2 Collective Brutality/集団的蛮行
2 Containment Priest/封じ込める僧侶
2 Go Blank/真っ白
2 Heartless Act/無情な行動
2 Rest in Peace/安らかなる眠り
2 Self-Inflicted Wound/自傷疵
1 Kunoros, Hound of Athreos/エイスリオスの番犬、クノロス
1 Nissa, Who Shakes the World/世界を揺るがす者、ニッサ
1 Thoughtseize/思考囲い

■1回戦目:ディミーアローグ
(後手)一本目、緑マナの出ない初手をキープし、《思考囲い》で《ヴァントレスのガーゴイル》を抜く。2/2の《石とぐろの海蛇》から《異端聖戦士、サリア》《エイスリオスの番犬、クノロス》と展開し、《マーフォークの風泥棒》《空飛ぶ思考盗み》と対峙する。ようやく緑マナを確保して《ドロモカの命令》で《クノロス》を強化するが、ここに《湖での水難》を喰らって《クノロス》を失う。その後《ヴァントレスのガーゴイル》2枚目が登場したが、《復活の声》《始まりの木の管理人》を加えて殴りきる。二本目、《復活の声》から《クロールの銛撃ち》で《空飛ぶ思考盗み》を倒すも、《トリックスター、ザレス・サン》に《エイスリオスの番犬、クノロス》を奪われる。こちらも4/4の《石とぐろの海蛇》を追加し、《ドロモカの命令》で《思考盗み》を葬る。しかし2枚目の《ドロモカの命令》が《湖での水難》されて《悪ふざけの名人、ランクル》に《海蛇》を葬られる。《先頭に立つもの、アナフェンザ》も《血の長の渇き》に倒れ、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》もトークン2体を産んで戦闘死する。ここからマナフラッドして《夜鷲のあさり屋》が止まらず敗北した。三本目、こちらダブルマリガン。土地1枚キープで3Tの間土地が1枚で止まり、その後順調に土地を引き続けてマナフラッド死。→〇××

■2回戦目:赤単アグロ
(先手)一本目、相手1マリガン。《ギトゥの溶岩走り》《乱撃斬》《乱撃斬》と一気にライフを失ったが、《溶岩走り》を《悪意の熟達》して《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》に辿り着く。ここから同盟者トークンに5/5の《石とぐろの海蛇》を追加し、計2枚の《ギデオン》からエンブレム2枚を手に入れて殴りきる。二本目、解鎖の《ラクドスの哄笑者》を《致命的な一押し》し、後続を《無情な行動》して《先頭に立つもの、アナフェンザ》を展開する。後続も《クロールの銛撃ち》《復活の声》と悪くなく、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》を加えて物量勝ち。→〇〇

■3回戦目:5色祭殿コントロール
(先手)一本目、《始まりの木の管理人》《異端聖戦士、サリア》《始まりの木の管理人》と展開し、相手の土地が全部タップインして速度勝ち。二本目、《思考囲い》で《神々の憤怒》《穏やかな光の聖域》を抜く。《異端聖戦士、サリア》《エイスリオスの番犬、クノロス》と展開する間に《意味の渇望》3発がドローを強化した。5/5の《石とぐろの海蛇》を追加して《嵐の怒り》を喰らうも《海蛇》が生き残り、《始まりの木の管理人》《復活の声》を追加して《神々の憤怒》を喰らうも《海蛇》は倒れない。結局、この《海蛇》への回答なく、そのまま5/5トランプルで押し切った。→〇〇


つーことで、2-1でした。
祝日パイオアニアに参加しましたよ
祝日パイオアニアに参加しましたよ
ラノワールの祝日イベントに行ってきました。フォーマットはパイオニアで使用したのはFOILのアブザンアグロ。参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■パイオニア使用デッキ
【Main Deck】
4 Warden of the First Tree/始まりの木の管理人
4 Kraul Harpooner/クロールの銛撃ち
2 Voice of Resurgence/復活の声
1 Thalia, Heretic Cathar/異端聖戦士、サリア
1 Kunoros, Hound of Athreos/エイスリオスの番犬、クノロス
3 Anafenza, the Foremost/先頭に立つもの、アナフェンザ
2 Yasharn, Implacable Earth/鎮まらぬ大地、ヤシャーン
3 Stonecoil Serpent/石とぐろの海蛇
3 Gideon, Ally of Zendikar/ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 Heart of Kiran/キランの真意号
3 Thoughtseize/思考囲い
4 Fatal Push/致命的な一押し
2 Dromoka’s Command/ドロモカの命令
1 Abrupt Decay/突然の衰微
1 Baleful Mastery/悪意の熟達
1 Abzan Charm/アブザンの魔除け
4 Blooming Marsh/花盛りの湿地
4 Concealed Courtyard/秘密の中庭
4 Darkbore Pathway/闇孔の小道
4 Brightclimb Pathway/陽光昇りの小道
3 Temple Garden/寺院の庭
2 Plains/平地
3 Forest/森

【Sideboard】
2 Collective Brutality/集団的蛮行
2 Go Blank/真っ白
2 Heartless Act/無情な行動
2 Rest in Peace/安らかなる眠り
2 Self-Inflicted Wound/自傷疵
2 Skylasher/空殴り
1 Kunoros, Hound of Athreos/エイスリオスの番犬、クノロス
1 Nissa, Who Shakes the World/世界を揺るがす者、ニッサ
1 Thoughtseize/思考囲い

■1回戦目:白青飛行アグロ(+黒)
(先手)一本目、初動の《始まりの木の管理人》が3/3に成長し、《先頭に立つもの、アナフェンザ》を追加する。対戦相手がタップイン土地に手間取る間に《エイスリオスの番犬、クノロス》も加え、除去を握って殴りきる。二本目、相手初動の《癒し手の鷹》を《クロールの銛撃ち》で倒し、ここから《天球の見張り》《天穹の鷲》《空猫の君主》を除去三連打で葬る。ブロッカーに《天球の見張り》2号機が登場したが、《始まりの木の管理人》が最終奥義に辿り着いて殴りきる。→〇〇

■2回戦目:ナヤ・ウィノータ
(後手)一本目、相手1マリガン。《エルフの神秘家》の返しに《思考囲い》で《ゴブリンの熟練扇動者》を抜く。ここから《始まりの木の管理人》《石とぐろの海蛇》と追加すると、対戦相手の土地が止まってそのまま押し切った。二本目、相手ダブルマリガン。《致命的な一押し》3発で《復活の声》2体とトークンを葬り、《エイスリオスの番犬、クノロス》《クロールの銛撃ち》で押す。しかし開幕からスペルを《致命的な一押し》1枚しか引けず、《無私の霊魂》に守られた《エシカの戦車》に敗北した。三本目、《始まりの木の管理人》から《復活の声》と展開すると、相手の場に《ラノワールのエルフ》が3体並ぶのみ。そのまま相手の土地が2枚で止まり、《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》が無双して殴りきる。→〇×〇

■3回戦目:白黒人間アグロ(《夢の巣のルールス》相棒)
(先手)一本目、相手1マリガン、こちらダブルマリガン。《始まりの木の管理人》が3/3に成長して相手の場をけん制するも、《致命的な一押し》に倒れて《クロールの銛撃ち》《先頭に立つもの、アナフェンザ》で押し返す。《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》が同盟者トークンを1体だけ産んで《サリアの副官》からのフルアタックで倒される。しかし《アナフェンザ》とトークンがダメージレースに先行する。さらに《ドロモカの命令》で戦闘を有利に進め、なぜかフルアタックを受けてこれを全部スルー。返しのターンに相手のブロッカーが足りずに《始まりの木の管理人》を強化して殴り勝つ。二本目、《始まりの木の管理人》が《致命的な一押し》に倒れ、《善意の騎士》《スレイベンの検査官》を《兵員の結集》が強化する。《結集》を《突然の衰微》して《異端聖戦士、サリア》を追加したが、《血に染まりし勇者》《サリアの副官》が登場して《善意の騎士》が4/4に成長する。ここで3/2の《サリア》が《善意の騎士》をブロックして戦闘死し、《血に染まりし勇者》を《無情な行動》して3/3に縮小した《善意の騎士》を葬る。その後《副官》も《致命的な一押し》して《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》を加える。さらに後続が4/4の《石とぐろの海蛇》2体と強く、《ギデオン》がエンブレムを追加してフルアタック2回で殴りきる。→〇〇


つーことで、3-0でした。
PWCS(in MUGEN)に参加しましたよ
PWCS(in MUGEN)に参加しましたよ
実家に戻ってMUGEN TABLE GAMESのプレインズウォーカー・チャンピオンシップに参加しました。フォーマットはスタンダード(BO3)で、使用したのはFOILの赤単アグロ。参加者8名のスイス式4回戦(+プレイオフ2回戦)は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Fervent Champion/熱烈な勇者
4 Fireblade Charger/火刃の突撃者
4 Robber of the Rich/義賊
2 Heartfire Immolator/心火の供犠者
2 Rimrock Knight/リムロックの騎士
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Anax, Hardened in the Forge/鍛冶で鍛えられしアナックス
3 Torbran, Thane of Red Fell/朱地洞の族長、トーブラン
3 Embercleave/エンバレスの宝剣
2 Roiling Vortex/乱動する渦
4 Frost Bite/霜噛み
4 Faceless Haven/不詳の安息地
20 Snow-Covered Mountain/冠雪の山

【Sideboard】
3 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Opportunistic Dragon/日和見ドラゴン
2 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
2 Shredded Sails/切り裂かれた帆
2 The Akroan War/アクロス戦争
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Mythos of Vadrok/ヴァドロックの神話
1 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン

■1回戦目:青黒コントロール
(先手)一本目、こちら1マリガン。《心火の供犠者》が《エルズペスの悪夢》され、《鍛冶で鍛えられしアナックス》は《些細な盗み》に戻される。《砕骨の巨人》が《影の評決》され三度目の《アナックス》を展開する。3/3のサメトークンを《霜噛み》して《エンバレスの宝剣》するが、ここからクロックを全部除去されてマナフラッド死。二本目、両者1マリガン。《心火の供犠者》《義賊》《義賊》で先行し、《精神迷わせの秘本》《取り除き》《取り除き》と捌かれる。《不詳の安息地》でライフを詰めて《踏みつけ》《砕骨の巨人》と追加する。《無情な行動》《血の長の渇き》と除去連打が続くが、最後の数ライフを《乱動する渦》で削りきる。三本目、《熱烈な勇者》《熱烈な勇者》《石弾の猛進》から《リムロックの騎士》《火刃の突撃者》《鍛冶で鍛えられしアナックス》と一気に押す。《サメ台風》から2/2トークンがブロッカーに登場したが、《義賊》が公開した《無情な行動》で葬り殴りきる。→×〇〇

■2回戦目:青赤コントロール
(先手)一本目、《熱烈な勇者》《心火の供犠者》《乱動する渦》《火刃の突撃者》と一気にライフを詰める。《義賊》こそ《焦熱の竜火》で追放されたが、先手の利を生かしてそのまま押し切った。二本目、初動の《義賊》が《本質の散乱》に阻まれ、《リムロックの騎士》を送り込む。《ガラゼス・プリズマリ》を《霜噛み》二発で倒したが、《鍛冶で鍛えられしアナックス》2体が《竜火》2枚に追放される。《アナックス》3号機も《本質の散乱》に打ち消され、土地が3枚で止まる間に《厚かましい借り手》に殴られる。これを《踏みつけ》して《砕骨の巨人》を投入したが、圧倒的なマナ差から《マグマ・オパス》に敗北した。三本目、《火刃の突撃者》《心火の供犠者》《火刃の突撃者》で先行する。《心火の供犠者》が《踏みつけ》に倒れるも、《突撃者》2体と《渦》の3点クロックでライフを詰める。ここから後続を除去されカウンターされ続け、《砕骨の巨人》がなかなか出てこない。《トーブラン》も《本質の散乱》されて《義賊》も《踏みつけ》され《不詳の安息地》が《ガラゼス・プリズマリ》と相討ってパーマネントが増えないが、その間に延々と《乱動する渦》がライフを削る。《砕骨の巨人》2体がブロッカーに登場して《多元宇宙の警告》2発でドローを許したが、最後まで《渦》が対処されずに焼き切った。→〇×〇

■3回戦目:青黒コントロール
(後手)一本目、序盤に土地が2枚で止まって途中からマナフラッドしたが、《不詳の安息地》3枚を使い潰してライフ4まで追い詰める。《砕骨の巨人》への《エレボスの介入》に《霜噛み》を加えてライフ回復を封じたが、フラッド後に《這い回るやせ地》が止まらず敗北した。二本目、相手1マリガン。《熱烈な勇者》を《血の長の渇き》され、《アナックス》を《エルズペスの悪夢》される。《砕骨の巨人》を《死者を目覚めさせる者、リリアナ》で除去されたが、これは《不詳の安息地》で葬った。ここから《乱動する渦》でライフを封じて手札0枚から《アゴナスの雄牛》を送り込んだが、追加のドローも土地しか見えず。《多元宇宙の警告》3発でドローを許し、《牛》は《悪意の熟達》に追放される。ここら《リリアナ》2号機が定着し、《メア湖の海蛇》も加わりスペル11枚に土地12枚のマナフラッド死。→××

■4回戦目:白黒人間アグロ
(後手)一本目、《ドラニスのクードロ将軍》《光輝王の野心家》と人間クロックがきつく、《クードロ将軍》に《スカイクレイブの大鎚》まで装備される。こちらも《アナックス》《砕骨の巨人》《トーブラン》と悪い展開ではなかったが、《不吉な戦術》《不吉な戦術》《消失の詩句》《消失の詩句》と除去4発に阻まれ敗北した。二本目、《火刃の突撃者》《義賊》から《義賊》が《嘘の神、ヴァルキー》を盗んで《ドラニスのクードロ将軍》も奪う。さらに《エンバレスの宝剣》を追加し、《歴戦の神聖刃》も《日和見ドラゴン》で奪う。《ドラゴン》が《消失の詩句》されて《神聖刃》を返却し、《ドラゴン》2号機がもう一度奪い取って《消失の詩句》2枚目に追放される。《アナックス》も《不吉な戦術》に追放されたが、最後の数ライフを物量で押し切った。三本目、《嘘の神、ヴァルキー》を《霜噛み》して《火刃の突撃者》2体で先行し、《ヴァルキー》2号機に《熱烈な勇者》を奪われる。《アナックス》が戦闘で倒れてトークンを産み、《光輝王の野心家》を《霜噛み》する。《勇者》を奪った《ヴァルキー》に+1/+1カウンターが乗っており、1マナを残しているだけで2/2先制攻撃に変身出来るので攻めにくい。しかしここへ《義賊》も加えてフルアタックを敢行し、都合よく《消失の詩句》を奪い取って《ヴァルキー》を葬った。ブロッカーに《精鋭呪文縛り》《歴戦の神聖刃》が登場したが、《不詳の安息地》を加えてのフルアタック2回で殴りきる。→×〇〇


3-1-0の2位抜け。


■準決勝:緑単フード
(先手)一本目、相手1マリガン。《義賊》《熱烈な勇者》で先行し、《恋煩いの野獣》を《霜噛み》2発で焼く。さらに後続も《朱地洞の族長、トーブラン》と強く、《意地悪な狼》に《義賊》を倒されるも《エンバレスの宝剣》を叩き込んで殴りきる。二本目、相手1マリガン。《熱烈な勇者》《義賊》《火刃の突撃者》で先行し、《恋煩いの野獣》を《アクロス戦争》で奪い取って《アナックス》を追加する。《恋煩いの野獣》2号機もを《アクロス戦争》2枚目で奪い取り、《トーブラン》を追加して圧勝した。→〇〇

■決勝:青黒コントロール
(後手)一本目、相手1マリガン。《熱烈な勇者》《義賊》《リムロックの騎士》と先行する。《エルズペスの悪夢》に《宝剣》を失い《多元宇宙の警告》2発でドローも許す。《踏みつけ》本体経由の《砕骨の巨人》を追加し、これが《悪意の熟達》に追放された。その間に《勇者》がライフ3まで削り、《火刃の突撃者》を追加してターンを終える。ここで対戦相手がタップアウトで《突撃者》に《些細な盗み》をプレイした。《霜噛み》で《突撃者》を焼いて本体にダメージを飛ばし、最後の2ライフを《踏みつけ》で焼き切った。二本目、こちら1マリガン。除去の構えに《乱動する渦》で先行する。《アナックス》が《取り除き》されてトークンに変わり、《死者を目覚めさせる者、リリアナ》は《不詳の安息地》で倒す。《塵へのしがみつき》を《魂標ランタン》で追放し、《渦》2枚目を加えて《アナックス》と4/4のサメトークンが相討った。手札を使い切って《アゴナスの雄牛》を追加し、《絶滅の契機》2連打で盤面を除去されるが常に偶数と奇数のクリーチャーを並べていたのでクロックは残る。2発目の《絶滅の契機》を生き残った《リムロックの騎士》に1枚だけ残した《エンバレスの宝剣》を加え、一撃8点を削って最後の2ライフを《乱動する渦》2枚で削り切った。→〇〇


つーことで、優勝出来ました。
ストリクスヘイヴン発売記念ドラフトに参加しましたよ
ストリクスヘイヴン発売記念ドラフトに参加しましたよ
ラノワールのストリクスヘイヴン発売記念ドラフトに行ってきました。フォーマットはストリクスヘイヴンを使ったブースタードラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Eyetwitch/ひきつり目 1-4
1 Unwilling Ingredient/不本意な材料 1-6
2 Leech Fanatic/ヒルの狂信者 2-7/2-9
1 Witherbloom Apprentice/ウィザーブルームの初学者 1-1
1 Reckless Amplimancer/無謀な増強術師 3-6
1 Overgrown Arch/草むした拱門 3-3
2 Bayou Groff/湿地帯のグロフ 2-1/3-4
1 Springmane Cervin/春たてがみのサーヴィン 1-5
2 Blood Researcher/血の研究者 3-1/2-3
1 Moldering Karok/腐りゆくカローク 3-10
1 Witherbloom Pledgemage/ウィザーブルームの誓約魔道士 1-8
1 Wandering Archaic/さまようアルカイック 2-2
2 Hunt for Specimens/検体探し 2-5/2-6
1 Lash of Malice/悪意の打ちつけ 3-12
2 Big Play/大技 1-10/3-13
1 Eliminate/取り除き 1-2
1 Umbral Juke/陰影のフェイント 1-7
1 Mage Hunters’ Onslaught/魔道士狩りの猛攻 3-2
1 Witherbloom Campus/ウィザーブルームの学舎 1-3
9 Swamp/沼
7 Forest/森

【Sidebaord】
1 Expanded Anatomy/拡張解剖学 3-7
1 Introduction to Annihilation/殲滅学入門 2-4
1 Pest Summoning/害獣召喚学 2-11
1 Arrogant Poet/尊大な詩人 1-9
1 Duress/強迫 1-14
1 Tangletrap/絡み罠 2-13
1 Charge Through/突っ走り 2-14
1 Square Up/四角の構え 2-15
1 Excavated Wall/発掘された壁 1-12
1 Campus Guide/構内ガイド 2-10
1 Reject/却下 3-15
1 Hall Monitor/講堂の監視者 2-12
1 Ageless Guardian/老いざる守護者 3-14
2 Spirit Summoning/スピリット召喚学 3-8/3-9
1 Stonebound Mentor/石繋ぎの導師 2-8
1 Rip Apart/引き裂き 3-5
1 Spiteful Squad/悪意に満ちた部隊 3-11
1 Needlethorn Drake/針棘ドレイク 1-11
1 Eureka Moment/ひらめきの瞬間 1-13
1 Golden Ratio/黄金比 1-15

初手が《死に至る大釜》と《ウィザーブルームの初学者》の二択で後者を選択。《大釜》は下々家がピックした。終始緑黒は入れ食いで取りたいモノがおおよそ取れたけど、なぜか卓上に3人も緑黒がいた。駄々洩れの白赤は独占者が強くなり過ぎるのを警戒して3周目はなるべくカット優先でドラフトしたけど、白赤も卓上に3人もいたとか意味分からん。上家とは一色も被ってない自信があり、事実上家は青赤だった。そしてここは卓上唯一の青赤独占者なので一番強そうだし、実際に強かった。

■1回戦目:緑黒@対面
(後手)一本目、相手初動の《セッジムーアの魔女》を《陰影のフェイント》で葬り、《血の研究者》と害獣トークンを並べる。ここから《腐りゆくカローク》《春たてがみのサーヴィン》《無謀な増強術師》を追加し、《練達の対称主義者》を《魔道士狩りの猛攻》で倒して殴りきる。二本目、《検体探し》2枚から《拡張解剖学》《殲滅学入門》を手に入れるも《大技》に《落第》を喰らって《ウィザーブルームの初学者》を失う。その後《ウィザーブルームの誓約魔道士》を《魔道士狩りの猛攻》され、《練達の対称主義者》を《殲滅学入門》して《湿地帯のグロフ》で押す。《力線の発動》から7/7トークンが登場したが、《取り除き》で葬り物量で押し切った。→〇〇

■2回戦目:青赤@上家
(先手)一本目、土地2枚キープで土地が止まる。《検体探し》の履修をルーターで使って後続の土地を探すが、ここでディスカードするカードが《無謀な増強術師》と《ウィザーブルームの誓約魔道士》の二択。他のカードは除去なので切りづらく、今はマナスクリューしているが将来必ずフラッドするので5/5の《誓約魔道士》を切ることを躊躇った。2マナ2/2の《無謀な増強術師》も能力を使えば一応フラッドの受けもあることと、やっぱり目先のスクリューに対応するため《誓約魔道士》を泣く泣く放棄した。その後3枚目4枚目の土地に辿り着いて盤面の展開は出来たのだが、《気まぐれな芸術家、ルーサ》が《オリークの誘惑》をコピーして《ヒルの狂信者》と《無謀な増強術師》を奪われる。そしてここから懸念していた土地ゾーンに陥り、《プリズマリの誓約魔道士》を越えられずに敗北する。土地2枚で止まっている状況でマナフラッドに対処しなかったから負け、とか俺だけ難易度高過ぎませんかね。二本目、序盤攻勢から一気にライフを削り、4/4の《血の研究者》を《オリークの誘惑》で奪われる。しかしこれを《陰影のフェイント》ですぐに葬り、《ウィザーブルームの誓約魔道士》を加えて殴りきる。三本目、両者1マリガン。マリガン後の手札は土地3枚と《ヒルの狂信者》《尊大な詩人》《血の研究者》《検体探し》。《血の研究者》をプレイ可能にする3枚の土地があったが、ここからスペルを1枚でも失ったら勝てないと踏んで強気に土地をボトムに送る。すぐに3枚目の土地を引き込んだが、延々と土地を引き続けて最終的にスペル10枚に土地12枚で敗北した。スペル10枚のうち2枚は履修でサーチした分だから実質的にスペルは8枚やぞ。ただこのマッチは相手が卓上最強デッキだったんで、フラッドせずにがっぷり四つに組み合っても多分負けていたと思う。→×〇×

■3回戦目:緑黒@下々家
(先手)一本目、こちら1マリガン。《草むした拱門》から《血の研究者》と展開が強く、ライフ回復から《研究者》がブクブク太る。さらにダブルブロックに《大技》が刺さって展開勝ち。二本目、《貪る触手》で《血の研究者》で失うも《さまようアルカイック》を送り込む。これが《オニキス教授》に倒されたが、ブロッカーの害獣を《悪意の打ちつけ》して《オニキス教授》を葬った。相手後続の《本のワーム》をダブルブロックしたが、今度は《大技》が刺さって展開負け。三本目、初動の《検体探し》で《殲滅学入門》を確保し、その後の《オニキス教授》に備える。その後《血の研究者》を《貪る触手》で失い、《さまようアルカイック》で《オニキス教授》に葬られ、《教授》は《殲滅学入門》で追放する。ここからどこまで行っても土地しか引けず、《本のワーム》に敗北した。もうこの負け方飽きたわ。→〇××


つーことで、1-2でした。
FNMに参加しましたよ
FNMに参加しましたよ
ラノワールのFNMに行ってきました。フォーマットはストリクスヘイヴンのドラフトで、参加者14名を二分割しての6人卓は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
2 Star Pupil/優秀な学徒 1-5/3-1
1 Stonebinder’s Familiar/石縛りの使い魔 3-6
1 Stonerise Spirit/石昇りのスピリット 1-3
1 Blood Age General/血の時代の将軍 3-2
1 Illustrious Historian/著名な歴史家 2-5
1 Spirit Summoning/スピリット召喚学 3-4
1 Pilgrim of the Ages/星霜の巡礼者 1-6
1 Twinscroll Shaman/双巻物のシャーマン 1-9
1 Tome Shredder/秘本破り 2-9
1 Stonebound Mentor/石繋ぎの導師 1-7
1 Blade Historian/刃の歴史家 1-1
2 Fuming Effigy/発煙する肖像 2-7/2-12
1 Ardent Dustspeaker/献身的な塵語り 2-2
1 Relic Sloth/秘宝のナマケモノ 2-6
2 Guiding Voice/導きの声 1-4/2-5
1 Lorehold Excavation/ロアホールドの発掘 2-3
1 Beaming Defiance/輝く抵抗 1-10
1 Rip Apart/引き裂き 3-3
2 Pigment Storm/色素の嵐 1-2/3-7
1 Lorehold Campus/ロアホールドの学舎 2-1
8 Plains/平地
8 Mountain/山

【Sideboard】
1 Expanded Anatomy/拡張解剖学 3-9
2 Ageless Guardian/老いざる守護者 2-8/2-11
1 Study Break/休憩時間 2-13
1 Infuriate/立腹 1-8

普段は初手に拘ることなんてないんだけど、どうしても1-1の《刃の歴史家》を使いたくて強引に白赤を譲らなかった。すると黒やってる上家がなぜか白赤に参入して6人卓中3人が白赤の地獄絵図。しかも2-1も2-2も3-1も3-2もプレイアブルな2マナ圏がパックに入ってなくてゴミデッキが完成した。泣ける。

■1回戦目:青赤@対面
(先手)一本目、こちらダブルマリガンから土地が《平地》4枚で止まって赤マナが出ない。しかし4T目の《刃の歴史家》が生き残って押し込み、《霜のペテン師》2体と殴り合う。その後《拡張解剖学》で強化されて4/4になった《ペテン師》を《色素の嵐》で焼き、《石昇りのスピリット》が飛行を与える能力を対戦相手が失念したおかげでもう一体の《ペテン師》を打ち取り、《ワームホールの海蛇》との殴り合いを制して勝利した。二本目、序盤から押すも履修のアドバンテージで耐えられる。最後の《精霊召喚学》から登場した4/4トークンと《発煙する肖像》が相討って相手のクリーチャーが途絶え、《ロアホールドの発掘》だけで押し切った。→〇〇

■2回戦目:白赤+青@下々家
(先手)一本目、こちら1マリガンから土地が《山》4枚で止まって白マナが出ない。《象徴学の教授》と《秘本破り》が睨み合う間に《平地》を引き込み、《石繋ぎの導師》《石昇りのスピリット》にたどり着く。《気まぐれな芸術家、ルーサ》に《色素の嵐》を打ち込んだが、《学舎防衛》をコピーして手札に戻って耐えられる。その後《献身的な塵語り》に《混沌のねじれ》がプレイされたが、ライブラリーに戻ってシャッフル後に《献身的な塵語り》が再登場し、《エクスタスの隆盛》を《輝く抵抗》の呪禁でかわして殴りかつ。二本目、《ロアホールドの発掘》と《発煙する肖像》のコンボが決まって墓地が増えつつ3/2トークンを産出して本体にダメージが入る。《色素の嵐》でブロッカーを排除して押し続け、《エクスタスの隆盛》された《発煙する肖像》を《輝く抵抗》で守り抜いて殴り勝つ。→〇〇

■3回戦目:緑黒@下家
(先手)一本目、序盤好調もすぐにサイズで止まって膠着する。しかし《ロアホールドの発掘》が墓地を肥やして本体を焼きつつトークンを産む。《終身書唱師》が《ウィザーブルームの誓約魔道士》を強化しての攻撃をスルーした返しに、《刃の歴史家》を追加してのフルアタックに《輝く抵抗》を加えて一撃12点を削り切った。二本目、相手初動の《ヒルの狂信者》が《大技》で強化されての絆魂を受ける。ここから《導きの声》2枚と《輝く抵抗》を使って3/3と相討ち以上を取れるブロッカーを延べ4体準備したが、全部除去されて3/3絆魂が止まらない。しかも土地が4枚で止まって《色素の嵐》《秘宝のナマケモノ》《献身的な塵語り》がプレイ出来ない。ようやく5枚目の土地を引き当てるも(赤)(赤)が出ずに《色素の嵐》をプレイ出来ず、仕方なく《秘宝のナマケモノ》を展開したが《シルバークイルの誓約魔道士》が魔技で飛行を得て敗北した。三本目、こちら1マリガン。《血の時代の将軍》《石繋ぎの導師》《導きの声》と土地3枚と言うこれ以上ないマリガンハンドをキープし、2/2と3/3を展開した後に《導きの声》から《拡張解剖学》をサーチして3/3と5/5で押す。しかし開幕から1枚もスペルを引かず、スペル4枚土地8枚で敗北した。こんなんばっかりやで。→〇××


つーことで、2-1でした。ごみデッキで全マッチ土地が事故った割には頑張った方。《ロアホールドの発掘》と《刃の歴史家》だけ強かった。
日曜日スタンダードに参加しましたよ
日曜日スタンダードに参加しましたよ
日曜日スタンダードに参加しましたよ
引き続き夜の部にも参加しました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILのボロス騎士アグロ。参加者8名のスイス式3回戦(+シングルエリミ2回戦)は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Fervent Champion/熱烈な勇者
4 Venerable Knight/尊い騎士
4 Rimrock Knight/リムロックの騎士
4 Worthy Knight/立派な騎士
4 Inspiring Veteran/鼓舞する古参
4 Acclaimed Contender/評判高い挑戦者
2 Basri’s Lieutenant/バスリの副官
2 Maul of the Skyclaves/スカイクレイブの大鎚
2 Embercleave/エンバレスの宝剣
2 Shock/ショック
4 Showdown of the Skalds/スカルドの決戦
4 Tournament Grounds/試合場
4 Needleverge Pathway/針縁の小道
8 Mountain/山
8 Plains/平地

【Sideboard】
4 Roiling Vortex/乱動する渦
2 Glass Casket/ガラスの棺
2 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
2 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Shredded Sails/切り裂かれた帆
2 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン
1 Banishing Light/払拭の光

■1回戦目:緑青ミッドレンジ
(先手)一本目、《リムロックの騎士》が《イリーシアの女像樹》と相討ち、《リムロックの騎士》《尊い騎士》と追加する。《ガラクの先触れ》に《バスリの副官》で対峙して押し返すが、《強行突破》二発で戦線が壊滅して《探索する獣》が加わりすぐに敗北した。二本目、《立派な騎士》《鼓舞する古参》と好展開で、《評判高い挑戦者》が《立派な騎士》を追加して後続も強い。相手の場には《恋煩いの野獣》《ガラクの先触れ》が並んだが、フルアタックに《エンバレスの宝剣》を加えて突破する。さらに《立派な騎士》2号機から《熱烈な勇者》二連打でトークンも産み、《長老ガーガロス》の返しにフルアタックで殴りきる。三本目、相手1マリガン。《尊い騎士》《立派な騎士》に《鼓舞する古参》《尊い騎士》《熱烈な勇者》と続け、《漁る軟泥》を《石弾の猛進》で突破する。後続も《バスリの副官》と強く、そのまま物量で押し切った。→×〇〇

■2回戦目:青黒ローグ(ルールス)
(後手)一本目、相手1マリガン。《遺跡ガニ》相手に《尊い騎士》《鼓舞する古参》《鼓舞する古参》《鼓舞する古参》とロード三連打で殴りきる。二本目、こちらダブルマリガン、相手1マリガン。《尊い騎士》《鼓舞する古参》と好展開も、《死の重み》でロードを失い《夢の巣のルールス》が相棒する。ここから《死の重み》を延々と再利用され、《評判高い挑戦者》2体が《熱烈な勇者》《スカイクレイブの大鎚》を供給して耐える。《乱動する渦》を加えて相手ライフ5まで削ったが、《空飛ぶ思考盗み》2体が止まらずに敗北した。三本目、またも初動の《尊い騎士》が《死の重み》され、3T目の相棒コストから4T目以降に延々と《死の重み》のループが始まった。素引きの《鼓舞する古参》に《評判高い挑戦者》を加えてこれが《鼓舞する古参》を公開する。さらに《評判高い挑戦者》2号機から《鼓舞する古参》3号機を加えたが《ルールス》への回答なく敗北した。→〇××

■3回戦目:白緑エンチャントコントロール
(後手)一本目、こちら1マリガン。《尊い騎士》《鼓舞する古参》《鼓舞する古参》《ショック》と土地3枚をキープしたが、開幕から1枚もスペルを引かずに《セテッサの勇者》がブクブク太って敗北した。二本目、《熱烈な勇者》《鼓舞する古参》《尊い騎士》に《エンバレスの宝剣》を瞬速してライフを詰める。《払拭の光》で《宝剣》を失ったが、ブロッカーを《ガラスの棺》して殴りきる。三本目、相手1マリガン。《尊い騎士》《鼓舞する古参》《尊い騎士》で押し、《太陽に祝福されしダクソス》が《影槍》を装備して絆魂の構え。しかし《乱動する渦》を加えてライフ回復を封じ、《バスリの副官》を加えて殴り勝つ。→×〇〇


2-1の3位抜け。


■準決勝:青黒ローグ(ルールスなし)
一本目、相手1マリガン。《熱烈な勇者》《鼓舞する古参》に《立派な騎士》《尊い騎士》と展開は悪くない。しかし《古参》を《無情な行動》されて《空飛ぶ思考盗み》が3体並んでクロックがきつい。《スカルドの決戦》の返しに12点を喰らってライフ4で生き残り、相手ライフ17でターンが戻る。《決戦》が公開した《評判高い挑戦者》から《エンバレスの宝剣》を手に入れ、+1/+1カウンターを《立派な騎士》に集めてフルアタックから《宝剣》が通ればきっかり殴り切れる算段だったが・・・相手の最後の手札が《サメ台風》で3/3飛行トークンに阻まれて敗北した。二本目、相手1マリガン。《熱烈な勇者》《立派な騎士》《鼓舞する古参》と展開し、《立派な騎士》が《取り除き》に遭う。《鼓舞する古参》2号機を加えてクロックを増大し、《マーフォークの風泥棒》を《ガラスの棺》して殴りきる。三本目、《尊い騎士》《熱烈な勇者》《尊い騎士》に《鼓舞する古参》とクロックが早い。これらを《激しい恐怖》で失い《立派な騎士》2体を追加したが、これらが《取り除き》2発で倒される。《試合場》2枚でゲーム開始したが一向に3枚目の土地を引けず、《切り裂かれた帆》をサイクリングしても土地が見つからない。手札には《ガラスの棺》2枚と《切り裂かれた帆》の計3枚で、除去を3枚握っているにも関わらず《盗賊ギルドの処罰者》《厚かましい借り手》に敗北した。これあんまりやろ。→×〇×


つーことで、2-1からの一没でした。賞品のプロモパックは写真3枚目。
日曜日モダンに参加しましたよ
日曜日モダンに参加しましたよ
ラノワールの日曜日イベントに行ってきました。フォーマットはモダンで、使用したのはFOILの赤単果敢オボシュ(Mhayashiのアレ)。参加者8名のスイス式3回戦(+シングルエリミ2回戦)は以下の通り。

■モダン使用デッキ
【Main Deck】
4 Monastery Swiftspear/僧院の速槍
4 Soul-Scar Mage/損魂魔道士
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Seasoned Pyromancer/歴戦の紅蓮術士
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Firebolt/炎の稲妻
4 Flame Slash/炎の斬りつけ
4 Relic of Progenitus/大祖始の遺産
4 Blood Moon/血染めの月
4 Valakut Awakening/ヴァラクートの覚醒
4 Forgotten Cave/忘れられた洞窟
16 Mountain/山

【Sideboard】
4 Filigree Familiar/金線の使い魔
3 Pillage/略奪
3 Rampaging Ferocidon/暴れ回るフェロキドン
2 Brittle Effigy/脆い彫像
2 Shattering Spree /破壊放題
1 Obosh, the Preypiercer/獲物貫き、オボシュ

■1回戦目:青白コントロール
(後手)一本目、こちら1マリガン。《僧院の速槍》《僧院の速槍》《大祖始の遺産》と展開し、《血染めの月》を否定の力される。《速槍》2体が《至高の評決》されて《砕骨の巨人》も《流刑への道》に消える。《稲妻》《ヴァラクートの覚醒》《炎の稲妻》でライフを削り、《精神を刻む者、ジェイス》《ドミナリアの英雄、テフェリー》が登場した。こちらの場には《歴戦の紅蓮術士》が1体で相手ライフ3。手札には《砕骨の巨人》《稲妻》があり、ターン終了時に《踏みつけ》を打ち込む。攻撃に参加した《紅蓮術士》が《流刑への道》に追放され、後続の《砕骨の巨人》《稲妻》が全部打ち消されて《ジェイス》奥義に敗北した。二本目、《大祖始の遺産》で開始し、《欠片の壁》が登場する。この返しに《暴れ回るフェロキドン》を送り込み、アップキープコストを支払わせずにこの厄介な《壁》を葬った。後続の《血染めの月》が通るも《フェロキドン》が《霊気の疾風》でライブラリートップに戻る。《フェロキドン》を出し直すも《精神を刻む者、ジェイス》が定着した。ここから《血染めの月》しか引かないも、《瞬唱の魔道士》が《霊気の疾風》を再利用して《月》を底へ送る。後続の《月》2枚が《否定の力》《謎めいた命令》に打ち消され、《フェロキドン》が《ジェイス》を倒して《機を見た援軍》トークンと相討った。その後《獲物貫き、オボシュ》を相棒して《損魂魔道士》を追加し、《ジェイス》を《稲妻》で倒すも3枚の《天界の列柱》を越えられない。リソースを全部費やして2体の《列柱》と《僧院の導師》を乗り越えたが、《機を見た援軍》《アズカンタの探索》を耐えられて《ジェイス》奥義に敗北した。デッキ構造上、必ず消耗戦勝負に持ち込む展開になるんだけど、青白相手にリソース勝負になったら勝ち目ないわ。こっちの方が無駄牌多いし。→××

■2回戦目:赤単バーン
(後手)一本目、相手1マリガン。《裂け目の稲妻》《溶岩の撃ち込み》から2T目に《チャンドラの焼却者》が登場する。こちらも《損魂魔道士》《炎の斬りつけ》ですぐに《焼却者》を2/2まで縮小させたが、本体火力で《損魂魔道士》も殉職する。《炎の稲妻》を加えて《焼却者》を葬ったが、《忘れられた洞窟》のタップインで土地が一瞬だけ止まって《ゴブリンの先達》《裂け目の稲妻》《舞台照らし》《稲妻》ですぐに敗北した。二本目、互いに《僧院の速槍》を速攻するも、こちらが先に除去して果敢で押す。後続も《金線の使い魔》と強く、《踏みつけ》《砕骨の巨人》とマウントを譲らず先手の利だけで押し切った。二本目、《ゴブリンの先達》を《炎の稲妻》し、《僧院の速槍》を《踏みつけ》するも速攻分のダメージを受けている。相手の土地が止まった隙に《僧院の速槍》《僧院の速槍》《歴戦の紅蓮術士》と展開する。ここからまたも1マナで《チャンドラの焼却者》が登場し、5体ブロックに火力を併せられてこちらの場が壊滅した。《炎の斬りつけ》に《稲妻》を加えて《焼却者》を葬り、《歴戦の紅蓮術士》を再利用してトークンを追加したが《溶岩の撃ち込み》《舞台照らし》《溶岩の撃ち込み》《舞台照らし》の連打を受けて敗北した。一本目は先手なら間に合ってるんすよ。→×〇×

■3回戦目:青黒ライブラリー破壊
(後手)一本目、《面晶体のカニ》を3体焼いて《歴戦の紅蓮術士》とトークンでライフを削る。《催眠の宝珠》にライブラリーを削られたが、あと2ターンでライフを削り切れるところで《墓所への乱入》が30ライフを回復して敗北した。これデッキ構造上勝つのは無理なんじゃね?二本目、《面晶体のカニ》が3対並び、1体は焼いたが《不可思の一瞥》《書庫の罠》《荒れ狂う騒音》と喰らって一瞬で敗北した。これやっぱデッキ構造上勝つの無理やで。→××


つーことで、0-3でした。今日のメタゲームはボロスバーンが正解でした。やっぱバーンが板。
日曜日スタンダードに参加しましたよ
日曜日スタンダードに参加しましたよ
日曜日スタンダードに参加しましたよ
引き続き夜の部のイベントにも参加しました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILの緑黒エルフ。参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Jaspera Sentinel/ヤスペラの歩哨
4 Elvish Warmaster/エルフの戦練者
4 Tajuru Paragon/タジュールの模範
4 Wildborn Preserver/僻境生まれの保護者
4 Skemfar Avenger/スケムファーの報復者
4 Harald, King of Skemfar/スケムファーの王、ヘラルド
2 Skemfar Shadowsage/スケムファーの影賢者
2 Tyvar Kell/タイヴァー・ケル
4 Harald Unites the Elves/ヘラルド、エルフを統一する
2 Duress/強迫
2 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
4 Temple of Malady/疾病の神殿
4 Darkbore Pathway/闇孔の小道
2 Fabled Passage/寓話の小道
8 Forest/森
6 Swamp/沼

【Sideboard】
4 Masked Vandal/仮面の蛮人
3 Agonizing Remorse/苦悶の悔恨
2 Eliminate/取り除き
2 Heartless Act/無情な行動
2 Erebos’s Intervention/エレボスの介入
1 Heroic Intervention/英雄的介入
1 Skemfar Shadowsage/スケムファーの影賢者

■1回戦目:白赤青サイクリング
(後手)一本目、こちら1マリガン。1T目の《繁栄の狐》がぶくぶく太るも、《スケムファーの報復者》2体をブロックに回してライフを守る。《エルフの戦練者》《僻境生まれの保護者》と続けてトークンを産み、《戦練者》が《天頂の閃光》に倒れる。《ヘラルド、エルフを統一する》からすぐに《戦練者》を取り戻し、トークンを横に並べて《狐》を通さない。ここから《型破りな協力》《常智のリエール》が加わったが、《エルフを統一する》第三章からのフルアタックで《リエール》で倒して《戦練者》が能力を起動して《狐》とも相討つ。翌ターンに《スケムファーの影賢者》を加えて相手ライフを2まで削り、そのままフルアタックで殴り切れるかと思いきや・・・《さまよう怪物、イダーロ》が4度目のサイクリングを達成してブロッカーに登場し、《型破りな協力》のトークンも加わり削り切れず。8/8トランプルの攻撃を受けても生き残ったが、《ドラニスの刺突者》が加わりサイクリング連打で最後の数ライフを焼き切られた。二本目、《ヤスペラの歩哨》2体から《ヘラルド、エルフを統一する》を展開し、《エルフの戦練者》を追加する。すぐに《天頂の閃光》されて《戦練者》を失ったが、《タイヴァー・ケル》がトークンとマナを加速する。《スケムファーの王、ヘラルド》から《エルフの戦練者》2枚目を手に入れ、《ヘラルド》2号機が《スケムファーの影賢者》を供給する。エルフトークンで《狐》を止めて《影賢者》でライフを詰める。《天頂の閃光》2発目を食らったが、《エレボスの介入》で相手の墓地を全部追放して物量勝ち。三本目、《戦練者》《戦練者》《報復者》と先行して《影賢者》で最後の数ライフを削りきる。→×〇〇

■2回戦目:青黒ローグ
(後手)一本目、相手初動の《遺跡ガニ》を対処出来ず、盤面はそれなりに優位に進めてがライブラリーが持たない。《エルフの戦練者》1号機が《湖での水難》されるも《強迫》で《凪魔道士の威圧》を抜いて2号機を追加する。《戦練者》が+2/+2接死を起動して戦線を突破し、相手ライフを5まで削ったが相棒経由の《夢の巣のルールス》も加わった。《スケムファーの報復者》の追加ドローで回答を探すも、最後のライブラリー8枚を一瞬で削り切られてLO負け。二本目、両者1マリガン。《遺跡ガニ》2体がライブラリーを攻め、《凪魔道士の威圧》で奪われた《僻境生まれの保護者》が成長する。たまらずこれに《取り除き》を浪費したが、今度は《エルフの戦練者》を奪われる。《夢の巣のルールス》こそ《血の長の渇き》したが、《遺跡ガニ》2体に高速でライブラリーを削りきられてLO負け。→××

■3回戦目:緑青アグロ
(先手)一本目、《切なる想い》《恋煩いの野獣》と展開されたが、こちらも《エルフの戦練者》《スケムファーの報復者》《タイヴァー・ケル》と横並びに対応する。《強行突破》で《戦練者》を失い《グレートヘンジ》も加わったが、《ヘラルド、エルフを統一する》で《エルフの戦練者》を取り戻してマナ加速からの能力起動で一気に押す。その後《長老ガーガロス》が登場したが、《ヘラルド、エルフを統一する》の第三章で葬りフルアタックからの《エルフの戦練者》で殴りきる。二本目、《切なる想い》のトークンを瞬速した《僻境生まれの保護者》で討ち取る。後続の《恋煩いの野獣》を越えられないが、相手の《野獣》攻撃には参加できず。ここで土地が4枚で止まるも《タイヴァー・ケル》がマナを加速したおかげで物量展開には事欠かない。相手の場に《長老ガーガロス》2体に《恋煩いの野獣》《エシカの戦車》と加わりクロックも非常に大きいが、こちらも《僻境生まれの保護者》2体のサイズが17/17と7/7なので膠着する。ここから延々と横並びにエルフを展開し、《スケムファーの影賢者》が一撃で17ライフを削り切った。→〇〇


つーことで、2-1でした。賞品のプロモパックは写真3枚目。


■使用した雑感
・対青黒ローグのサイド用に《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》が必要なのは最初から分かっていたんですよ。でもコイツはエルフじゃないんでコンセプトに合わず、泣く泣く採用しなかったらこのザマですわ。勝ちたければ《ポルクラノス》を使えば良いさ。でも俺のファンデッキ魂がそれを許さんのや。
・1ターンに1回とは言え、《エルフの戦練者》はトークンでも誘発するのが非常に強い。7マナ奥義は接死も付くからサイズ負けしていても相討ちには取れる。
・《ヘラルド、エルフを統一する》の効果は第1章~第3章まで全部強い。特に第3章は横並び戦略と非常に相性が良く、ブロッカーを薙ぎ払って一撃でゲームを決める強さがある。
・《スケムファーの影賢者》を何枚採用するかはいろいろ試したけど、最終的に2枚に落ち着いた。これ一枚で勝つことが出来るから4積みしたくなるけど、初手に来るとだいたいゴミだし、墓地に落ちていても《ヘラルド、エルフを統一する》から釣って一撃ドレインが出来るから2枚くらいでちょうど良い。
・弱いと評判の《タイヴァー・ケル》も専用のデッキで使ってみると悪くない。一番強いのはマナ能力を与える常在型能力で、《エルフの戦練者》の奥義を容易にしてくれるのが頼もしかった。
・序盤の土地事故回避のために《知識の根》も試してみたけど、「2T目にこれをプレイして土地を持ってきて何が嬉しいねん」という感じだったので採用を諦めた。最初は4枚で試して見て、少しづつ枚数を減らして試し、デッキに2枚になったところで「これ要る?」になった。ただ墓地が肥えると《ヘラルド、エルフを統一する》が強くなるのは魅力的だったし、採用するならクリーチャーを墓地に落とす目的でシルバーバレット構成した方が良いかも知れない。
・カジュアル構成の見た目以上には強かったです。ただしサイドボードはウンコです。
・このデッキをFOILで組むためだけに2回も通販で購入したら、うっかり《ヤスペラの歩哨》を8枚も買ってしまってご立腹。《タイヴァー・ケル》のFOILは220円でした。


そんなところ。
日曜日パイオニアに参加しましたよ
日曜日パイオニアに参加しましたよ
ラノワールの日曜日イベントに行ってきました。フォーマットはパイオニアで、使用したのはFOILの黒赤コントロール。参加者6名のスイス式3回戦(+上位3名によるシングルエリミ2回戦)は以下の通り。

■パイオニア使用デッキ
【Main Deck】
4 Magmatic Channeler/マグマの媒介者
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
3 Kroxa, Titan of Death’s Hunger/死の飢えのタイタン、クロクサ
2 Rix Maadi Reveler/リックス・マーディの歓楽者
3 Murderous Rider/残忍な騎士
2 Kalitas, Traitor of Ghet/ゲトの裏切り者、カリタス
2 Hazoret the Fervent/熱烈の神ハゾレト
1 Liliana, the Last Hope/最後の望み、リリアナ
1 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
2 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
4 Fatal Push/致命的な一押し
2 Dreadbore/戦慄掘り
2 Collective Brutality/集団的蛮行
4 Thoughtseize/思考囲い
2 Castle Locthwain/ロークスワイン城
2 Fabled Passage/寓話の小道
4 Blightstep Pathway/荒廃踏みの小道
4 Dragonskull Summit/竜髑髏の山頂
4 Blood Crypt/血の墓所
4 Swamp/沼
4 Mountain/山

【Sideboard】
3 Anger of the Gods/神々の憤怒
3 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン
2 Legion’s End/軍団の最期
2 Duress/強迫
2 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
1 Ashiok, Dream Render/夢を引き裂く者、アショク
1 Chandra, Awakened Inferno/目覚めた猛火、チャンドラ
1 Kalitas, Traitor of Ghet/ゲトの裏切り者、カリタス

■1回戦目:ジャンドオーブン
(後手)一本目、《思考囲い》で《古き神々への束縛》を抜き、《金のガチョウ》を《踏みつけ》する。《マグマの媒介者》を追加して後続を《致命的な一押し》する。《波乱の悪魔》も《迅速な終わり》して《反逆の先導者、チャンドラ》を投入し、《砕骨の巨人》で押す。対戦相手が土地しか引かずに《思考囲い》二発目のスカるが、《最後の望み、リリアナ》も追加して《チャンドラ》がエンブレムに辿り着いて焼き切った。二本目、両者1マリガン。《マグマの媒介者》2体を展開するも、《大釜の使い魔》《魔女のかまど》《パンくずの道標》《パンくずの道標》《魔女のかまど》と生贄サイクリが止まらない。《反逆の先導者、チャンドラ》を展開するも、《波乱の悪魔》が登場してすぐに倒される。何とか《ゲトの裏切り者、カリタス》に辿り着いたが、《ボーラスの城塞》が登場して一撃死。三本目、相手1マリガン。初動が《最後の望み、リリアナ》という眠たい手札をキープし、《ガチョウ》《かまど》《猫》《かまど》のサイクルを傍観する。後続の《反逆の先導者、チャンドラ》も《波乱の悪魔》が登場してすぐに倒される。《悪魔》こそ《迅速な終わり》で対処したが、《フェイに呪われた王、コルヴォルド》に敗北した。→〇××

■2回戦目:5色《フェイ庄の古老》コンボ
(後手)一本目、《魔法の井戸》《森の女人像》《厳戒態勢》《世界樹への道》と言う見慣れないカード群を眺めながら、《マグマの媒介者》《砕骨の巨人》《ゲトの裏切り者、カリタス》《死の飢えのタイタン、クロクサ》で押し切った。二本目、こちら1マリガン。《思考囲い》で《フェイ庄の古老》を抜き、《マグマの媒介者》で土地を探して《反逆の先導者、チャンドラ》《目覚めた猛火、チャンドラ》に辿り着く。《厳戒態勢》《恐怖の劇場》と並ぶが、《砕骨の巨人》《熱烈の神ハゾレト》で殴りきる。ちなみにコンボの内訳は、場に《厳戒態勢》《恐怖の劇場》があると《フェイ庄の古老》が(白)(青)(黒)(赤)(緑)を生成することができ、このうち(赤)以外の4マナを使って《厳戒態勢》を起動して《フェイ庄の古老》をアンタップする。これで無限赤マナが発生するので、好きなだけ《恐怖の劇場》を起動して本体を焼き切ることが可能となるもの。→〇〇

■3回戦目:白青飛行アグロ
(先手)一本目、《癒し手の鷹》に《マグマの媒介者》で対峙し、《思考囲い》で《高尚な否定》を抜く。《鷹》を《血の長の渇き》して《ゲトの裏切り者、カリタス》を追加したが、《執着的探訪》が付いた《天穹の鷲》が止まらない。《迅速な終わり》を《呪文捕らえ》されたが、これは《血の長の渇き》で葬った。ゾンビトークンを《カリタス》が食いつつ絆魂で押し返したが、《翼の結集》で大きくライフを失った。《致命的な一押し》も《呪文捕らえ》に捕まってフルアタックを受けるが、何もなければライフ1で生き残る算段だったが・・・《翼の結集》2枚目を叩き込まれて敗北した。二本目、《癒し手の鷹》を《踏みつけ》し、《天球の見張り》を《致命的な一押し》して《マグマの媒介者》を追加する。《マグマの媒介者》2号機が《呪文捕らえ》されるもすぐに《戦慄掘り》して取り戻し、《天穹の鷲》も戦闘後に《踏みつけ》を加えて葬った。ここから《砕骨の巨人》2体を追加し、そのままサイズで押し切った。三本目、《癒し手の鷹》を《致命的な一押し》し、《空猫の君主》も《戦慄掘り》する。《呪文捕らえ》を《血の長の渇き》して《マグマの媒介者》が4/4に成長し、後続も《ゲトの裏切り者、カリタス》と強い。ここから《癒し手の鷹》2枚目を《軍団の最期》し、《死の飢えのタイタン、クロクサ》を脱出して殴りきる。→×〇〇

2-1-0の3位抜け。

■準決勝:* Awarded Bye *
時間の都合で対戦相手が帰ったので不戦勝。

■決勝:ジャンドオーブン
(後手)一本目、両者1マリガン。《思考囲い》で《悲哀の徘徊者》を落とし、《リックス・マーディの歓楽者》で4枚目の土地を捨てるミスプレイ。これで土地が3枚で止まって4T目に《ゲトの裏切り者、カリタス》を出せなくなり、展開が2ターン遅れてしまう。《波乱の悪魔》こそ《迅速な終わり》で葬ったが、《猫》《パン》《かまど》《猫》2枚目が回り始めていてすでにライフは10を割っている。《悲哀の徘徊者》を倒してトークンを手に入れたが、最後の数ライフを《ボーラスの城塞》一撃で削り切られた。いくら何でもこれは下手すぎた。二本目、中盤までは端折って最終盤。こちらの場には《死の飢えのタイタン、クロクサ》1体で、手札には《砕骨の巨人》と土地1枚でライフは4(墓地は豊富)。相手の場には5/4の《悲哀の徘徊者》と0/1のヤギで手札なしでライフ11(墓地はほぼない)。ここから《クロクサ》が殴って手札がないため3点入り、ヤギがブロックした後に占術に変わる。占術はトップに積まれ、《踏みつけ》本体から《砕骨の巨人》をブロッカーに追加した。ターンを渡すと《フェイに呪われた王、コルヴォルド》が5/5で登場し、《寓話の小道》を経由して6/6に成長してさらに手札は1枚。ここで《悲哀の徘徊者》の攻撃を受け、ライフ4なので《砕骨の巨人》でブロックして相討ちに。戦闘終了後に残った1マナから《猫》か《ガチョウ》が出てくるものだと思っていたが、そのままターンが戻る。あれ?。ターンが戻って土地を引き、《クロクサ》が攻撃に参加してディスカードを強要する。するとこれが土地で相手ライフは3まで落ち込む。《クロクサ》と《コルヴォルド》が相討って《クロクサ》を脱出し、そのまま最後の3ライフを削り切った。《徘徊者》は攻撃に来たら駄目な奴や。三本目、《パンくずの道標》《運命の神、クローティス》と展開され、《マグマの媒介者》《砕骨の巨人》で対抗するもそもそもデッキに《クローティス》への回答がない。その後《波乱の悪魔》を倒して《目覚めた猛火、チャンドラ》がエンブレムを生成したが、《古き神々への束縛》2枚目に《チャンドラ》を倒された。何とか《踏みつけ》《砕骨の巨人》を繰り返して抵抗したが、《クローティス》が対処できない上に《悪魔》2号機が加わりスペル7枚土地10枚のマナフラッド死。→×〇×


つーことで、2-1からの2位でした。このデッキ《クローティス》1枚で詰むんだが。
有志モダンに参加しましたよ
有志モダンに参加しましたよ
有志の集まりに行ってきました。フォーマットはモダンで、使用したのはFOILのラクドスムーン。参加者3名の総当たり2回戦は以下の通り。

■モダン使用デッキ
【Main Deck】
4 Magmatic Channeler/マグマの媒介者
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Seasoned Pyromancer/歴戦の紅蓮術士
3 Kroxa, Titan of Death’s Hunger/死の飢えのタイタン、クロクサ
3 Liliana of the Veil/ヴェールのリリアナ
2 Lightning Bolt/稲妻
4 Fatal Push/致命的な一押し
4 Inquisition of Kozilek/コジレックの審問
4 Thoughtseize/思考囲い
4 Blood Moon/血染めの月
2 Dreadbore/戦慄掘り
4 Blackcleave Cliffs/黒割れの崖
4 Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ
4 Verdant Catacombs/新緑の地下墓地
4 Blood Crypt/血の墓所
4 Snow-Covered Swamp/冠雪の沼
2 Snow-Covered Mountain/冠雪の山

【Sideboard】
3 Nihil Spellbomb/虚無の呪文爆弾
2 Ashiok, Dream Render/夢を引き裂く者、アショク
2 Boil/沸騰
2 Collective Brutality/集団的蛮行
2 Engineered Explosives/仕組まれた爆薬
2 Pithing Needle/真髄の針
1 Dragon’s Claw/ドラゴンの爪
1 Kalitas, Traitor of Ghet/ゲトの裏切り者、カリタス

■1回戦目:赤単バーン
(先手)一本目、相手1マリガン。《コジレックの審問》で《溶岩の撃ち込み》を抜き《マグマの媒介者》を送り込む。《炎の印章》《批判家刺殺》から《チャンドラの焼却者》が登場したが、これは《ヴェールのリリアナ》で対処する。ここから《マグマの媒介者》で後続のスペルを探すも、土地と不要牌しか現れない。ようやく《歴戦の紅蓮術士》にたどり着いたが、片っ端から火力を本体に叩き込まれて敗北した。二本目、《コジレックの審問》で《裂け目の稲妻》を抜き、《マグマの媒介者》を展開する。《ケルドの匪賊》と《砕骨の巨人》が相討ち、2体の《僧院の速槍》には《歴戦の紅蓮術士》で対抗する。後続の《チャンドラの焼却者》を《戦慄掘り》で葬り、《焼却者》2号機も4体ブロックで討ち取った。ここから対戦相手がマナフラッドし、4/4の《マグマの媒介者》で殴り勝つ。三本目、《ケルドの匪賊》を《稲妻》し、《マグマの媒介者》《踏みつけ》《砕骨の巨人》と好展開。《溶岩の撃ち込み》《舞台照らし》《批判家刺殺》《ケルドの匪賊》と本体を狙われたが、対戦相手が土地を引き続ける間に《歴戦の紅蓮術士》を追加してリソース勝ち。→×〇〇

■2回戦目:アミュレット・タイタン
(後手)一本目、《思考囲い》で《大いなる創造者、カーン》を抜き、《イリーシア木立のドライアド》を《致命的な一押し》する。しかし相手の場に《精力の護符》が登場して土地も伸び、こちらも《歴戦の紅蓮術士》で後続を探すも有効牌が見つからない。すぐに《大いなる創造者、カーン》が登場し、さらに《召喚士の契約》から《原始のタイタン》が登場して敗北した。二本目、《精力の護符》を《思考囲い》して《歴戦の紅蓮術士》を追加するも《血染めの月》が見つからない。ここからハンデスを引き続けて相手の手札を空にはしたが、土地を縛ることも出来ずにクロックもない。《爆発域》で《ヴェールのリリアナ》と《紅蓮術士》を失ったがすぐに《紅蓮術士》2号機をお代わりする。《召喚士の契約》経由の《原始のタイタン》を《戦慄掘り》したが、翌ターンに素引きの《原始のタイタン》2号機の速攻を受る。墓地から《紅蓮術士》を追放してトークンを生成し、1体をチャンプブロックに使ってライフ7で生き残る。さらにもう一撃を受けてライフ1まで落ち込んだが、《紅蓮術士》3号機が《マグマの媒介者》を追加して生き残る。先の《タイタン》は全力でブロックして戦闘で葬り、デッキを半分以上引き切ったところで《血染めの月》に辿り着く。結局2枚の《血染めの月》が《活性の力》で割られて2体の《強情なベイロス》が登場したが、《死の飢えのタイタン、クロクサ》が生き残って殴りきる。三本目、《思考囲い》で《探検》を抜き、《クロクサ》で手札を攻めて《血染めの月》で蓋をする。しかし《大いなる創造者、カーン》経由の《不屈の巡礼者、ゴロス》が土地を供給し、次のターンには《ワームとぐろエンジン》まで加わった。こちらも《ヴェールのリリアナ》をコントロールしているが《樹上の草食獣》が邪魔で生贄強要を使えない。《砕骨の巨人》《歴戦の紅蓮術士》と追加して《クロクサ》も脱出し、X=3の《歩行バリスタ》を消費させたところで時間切れドロー。→×〇△


つーことで、1-0-1でした。今年の1月に《歴戦の紅蓮術士》FOILを4枚揃えたからどうしても使いたかった。
ドラフト記録
ドラフト記録
有志ドラフトに参加しました。フォーマットはカルドハイムのブースタードラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Sculptor of Winter/冬を彫る者 1-6
1 Guardian Gladewalker/護衛の林歩き 1-3
2 Masked Vandal/仮面の蛮人 2-6/3-1
1 Skemfar Avenger/スケムファーの報復者 2-7
2 Deathknell Berserker/死の鐘音の狂戦士 1-2/2-5
1 Elderfang Disciple/古牙の信奉者 2-4
1 Bloodline Pretender/血統詐称者 1-4
1 Gnottvold Recluse/ノットヴォルドのイトグモ 3-10
1 Jarl of the Forsaken/棄てられた地の伯爵 3-6
1 Sarulf’s Packmate/サルーフの群友 2-2
1 Draugr Recruiter/ドローガーの徴募兵 1-9
1 Littjara Glade-Warden/リトヤラの林守り 3-2
1 Grizzled Outrider/灰毛の先導 3-4
1 Snakeskin Veil/蛇皮のヴェール 1-10
1 Demonic Gifts/悪魔の贈り物 3-3
1 Raise the Draugr/ドローガーの再生 1-8
1 Broken Wings/壊れた翼 3-9
1 Poison the Cup/杯に毒 1-1
1 Feed the Serpent/大蛇の餌 1-5
2 Struggle for Skemfar/スケムファーのための闘争 2-3/2-12
1 Sulfurous Mire/硫黄のぬかるみ 3-7
1 Snow-Covered Forest/冠雪の森 3-5
8 Forest/森
7 Swamp/沼

【Sideboard】
1 Bloodsky Berserker/血空の狂戦士 2-8
1 Priest of the Haunted Edge/死霊堤の司祭 1-13
1 Grim Draugr/残忍なドローガー 1-11
1 Draugr Recruiter/ドローガーの徴募兵 1-14
1 Dread Rider/戦慄の乗り手 3-14
1 Rune of Mortality/厄害のルーン 1-7
1 Dogged Pursuit/根気強い探求 2-11
2 Arachnoform/蜘蛛化 1-15/3-15
2 Glittering Frost/輝く霜 2-9/3-11
1 Codespell Cleric/掟綴りの僧侶 2-14
1 Stalwart Valkyrie/確固たる戦乙女 3-8
1 Divine Gambit/神聖なる計略 3-12
1 Karfell Harbinger/カーフェルの先触れ 2-15
1 Bind the Monster/怪物縛り 1-12
1 Koma, Cosmos Serpent/星界の大蛇、コーマ 2-1
1 Replicating Ring/複製する指輪 2-10
1 Gates of Istfell/イストフェルの門 3-13
1 Snow-Covered Plains/冠雪の平地 2-13

初手が《杯に毒》一択で、二手目にレア抜けの弱いパックから《死の鐘音の狂戦士》。本当は黒赤に行きたかったんだけど、全く赤いパーツが流れて来ることなく、《護衛の林歩き》《血統詐称者》《大蛇の餌》《冬を彫る者》と順当にエルフパーツを押し付けられてそのまま緑黒エルフへ。2-1で《星界の大蛇、コーマ》を剥いて、《コーマの信者》との二択を悩み抜いて神話レアをピックする。半分色合ってるし、ここから多色化出来るかもしれんし、そもそもこれ使ったことないから一度くらいはプレイしたい。その後、逆順も《スケムファーのための闘争》《古牙の信奉者》《死の鐘音の狂戦士》2枚目に《仮面の蛮人》《スケムファーの報復者》と順調に緑黒エルフパーツを確保出来たが、実は直上家が緑黒エルフもろ被りで、何なら卓上にもう一人緑黒エルフ(っぽいデッキ)がいたとか分らんよ。しかも下家の絶対白しかやらない教の教祖様に白いパーツを全部譲ったのに、逆順で《クラリオンのスピリット》と《スカルドの決戦》が4~5手目に流れて来てこれを全部スルー(実は白やってる)。しかも俺と上家で緑のパーツを全部止めていたハズなのに、《蜘蛛化》を漏らしてしまったが故に白緑に進路を決められてしまって逆順の緑も絞られる始末。白やってんのに《クラリオンのスピリット》はスルーで《蜘蛛化》から緑参入とか、もうこの席に座った時点で「詰み」やんけ。よく考えたら上家も絶対緑黒エルフしかやらないマンだったし、この席難易度高過ぎる。

■1回戦目:緑黒+青@対面
(後手)一本目、《冬を彫る者》に《冬を彫る者》で対峙するが、こちらの《冬を彫る者》はマナが出る。ここから《リトヤラの林守り》を挟んで《血統詐称者》を追加する。さらにエルフ連打で《詐称者》が成長し、《スケムファーの報復者》を加えての戦闘で相討ちからドローを加速する。《血統詐称者》が《枯れ冠》にされたが、すぐに《仮面の蛮人》で割って殴り勝つ。二本目、こちら1マリガン。《冬を彫る者》《死の鐘音の狂戦士》から《灰毛の先導》《サルーフの群友》で押して相手ライフを半分まで削ったが、スペル5枚に土地9枚のマナフラッド死。三本目、両者1マリガン。《死の鐘音の狂戦士》《古牙の信奉者》から《リトヤラの林守り》と展開する。《ドローガーの兜》を《仮面の蛮人》で割って《北方の先導》も《大蛇の餌》で追放して一気に詰めるが、《枯れ冠》で《リトヤラの林守り》を止められる。これにライフを支払いつつも戦線を維持したが後続をまったく引けずに墓地も肥えず、延々と土地を引く間に《貪欲なリンドワーム》が登場して逆転負け。→〇××

■2回戦目:白赤@上々家
(先手)一本目、こちら1マリガン。《戦場の猛禽》《鍛冶場主、コル》に《クラリオンのスピリット》《猛禽》2号機といきなりきつい。こちらも《死の鐘音の狂戦士》《血統詐称者》と続け、《スケムファーのための闘争》で《クラリオン》を倒すが展開遅れ感がすごい。その後《仮面の蛮人》を素出しし、誇示した《恐れなき仔》を《杯に毒》で葬り《黄金口の勇者》をダブルブロックで葬った。5/5の《血統詐称者》がダメージを通し続けて相手ライフ5まで削り、1/1飛行のトークンが止まらない。ここで《堕ちたる者の案内者》が加わり、フルアタックから誇示されると死期が1ターン早まる場だったが、なぜか対戦相手は地上での攻撃を望まない。これで2ターン分の猶予が出来たが、二連続で土地を引く間に《ドワーフの援軍》からトークンが並んで物量負け。二本目、2ターンの間土地が3枚で止まって《クラリオンのスピリット》がトークンを2体産み、《スカルドの決戦》まで加わった。主力の《血統詐称者》が《金への捕縛》されるもすぐに《仮面の蛮人》で割る。《クラリオン》を《スケムファーのための闘争》し、《臆病な大男》を《大蛇の餌》で追放して地上で押し返す。《スカルドの決戦》が第三章まで到達して1/1飛行トークン2体が2/2と3/3まで成長した。地上をチャンプブロック強要してクリーチャー数を減らし、《壊れた翼》で3/3飛行を撃ち落としてターンを迎えて殴り勝つ。三本目、またも2T目に登場した《クラリオン》がトークンを産み、これを《スケムファーのための闘争》で倒して5/5の《死の鐘音の狂戦士》で押し返す。しかしここから《仮面の蛮人》1枚しかスペルを引けず、《鍛冶場主、コル》《イマースタームの略奪者》《ベスキールの盾仲間》《堕ちたる者の案内者》《ドワーフの援軍》と物量連打に敗北した。こっちは全部でスペル6枚やぞ。→×〇×

■3回戦目:青赤@下々家
(先手)一本目、両者1マリガン。3T目の《血統詐称者》がブクブク太り、これが対処されずにサイズ勝ち。二本目、相手1マリガン。《死の鐘音の狂戦士》を《護衛の林歩き》で強化して《氷結する火炎、エーガー》相手に殴り合う。後続の《霜峰のイエティ》を《スケムファーのための闘争》で倒し、《ノットヴォルドのイトグモ》《スケムファーの報復者》《サルーフの群友》と物量で押す。ブロッカーに回った《エーガー》を《大蛇の餌》で追放して物量で押し切った。→〇〇


つーことで、1-2でした。
ドラフト記録
ドラフト記録
日曜日の続きで有志ドラフトに参加しました。フォーマットはカルドハイムのブースタードラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Fearless Pup/恐れなき仔 2-8
1 Fearless Liberator/恐れなき解放者 3-1
1 Elderfang Disciple/古牙の信奉者 1-4
1 Bloodsky Berserker/血空の狂戦士 3-4
1 Dragonkin Berserker/龍族の狂戦士 1-1
2 Immersturm Raider/イマースタームの略奪者 2-7/3-9
2 Axgard Cavalry/アクスガルドの騎兵 2-4/3-3
1 Grim Draugr/残忍なドローガー 2-10
2 Breakneck Berserker/首折りの狂戦士 1-10/3-8
1 Draugr Necromancer/ドローガーの屍術師 1-8
1 Vengeful Reaper/復讐に燃えた死神 2-1
1 Basalt Ravager/玄武岩の荒廃者 1-3
1 Draugr’s Helm/ドローガーの兜 2-3
2 Tormentor’s Helm/拷問者の兜 1-2/3-6
1 Goldvein Pick/金脈のつるはし 2-2
2 Demonic Gifts/悪魔の贈り物 1-6/1-7
1 Run Amok/猛り狂い 1-5
1 Feed the Serpent/大蛇の餌 3-2
2 Snow-Covered Swamp/冠雪の沼 2-6/3-5
1 Snow-Covered Mountain/冠雪の山 3-7
8 Mountain/山
6 Swamp/沼

【Sideboard】
1 Tuskeri Firewalker/タスケーリの火歩き 2-5
1 Draugr Necromancer/ドローガーの屍術師 1-11
2 Dwarven Reinforcements/ドワーフの援軍 2-9/3-12
1 Run Amok/猛り狂い 3-10
1 Shackles of Treachery/裏切りの手枷 2-11
1 Scorn Effigy/嘲笑の人形 3-11
1 Funeral Longboat/葬送の長艇 1-9
1 Colossal Plow/巨大な鋤 2-12
1 Giant Ox/巨大雄牛 2-13
1 Gods’ Hall Guardian/神の間の守護獣 2-15
1 Revitalize/活力回復 1-15
1 Brinebarrow Intruder/浜墓荒らし 3-15
1 Pilfering Hawk/くすねる鷹 3-13
1 Littjara Kinseekers/リトヤラの同族探し 1-12
2 Mists of Littjara/リトヤラの霧 1-14/3-14
1 Annul/無効 2-14
1 Depart the Realm/領界からの旅立ち 1-13

下家が1-1で両面の《戦闘の神、ハルヴァール》を開封してこれをピック。自分の初手も《龍族の狂戦士》と文句なく、同パックの《クラリオンのスピリット》を流して全面的に白を譲る展開に。その後《拷問者の兜》《玄武岩の荒廃者》と赤単ピックが続き、1-4が《牙持ち、フィン》《古葉の導師》《古牙の信奉者》の三択から《古牙の信奉者》をピックしたけど、ここは正直良くわからない。1-5が《猛り狂い》と《スケムファーの影賢者》の二択だったけど、黒は切る可能性があったけど赤は絶対に譲らないつもりだったので《猛り狂い》を確保する。その後の《悪魔の贈り物》から赤黒路線は決まって特に他の色に浮気をすることもなかったけど、この流れで上家が緑黒エルフやってるとか分らんわ。3-1で流した《スカルドの決戦》が一周して帰ってきたから卓上に白赤はおらんのやろな。

■1回戦目:緑赤
(先手)一本目、こちらマリガン。《血空の狂戦士》に《イマースタームの略奪者》《恐れなき仔》と続けてすぐに《狂戦士》が3/3へと成長する。後続の《ドローガーの屍術師》を《猛り狂い》して押すも、《ハギの群れ》への回答なく延々と土地を引いて敗北した。二本目、こちら1マリガン。土地2枚キープでそのまま土地が止まり、数ターン後に3枚目4枚目の土地を引くもすでに手遅れな場になっていて敗北した。→××

■2回戦目:緑黒+青白
(後手)一本目、ちゃちゃっと捻じ込みすぐに相手のライフを1まで削ったが、最終的にスペル8枚に土地14枚のマナフラッド死。二本目、《アクスガルドの騎兵》《恐れなき解放者》を《猛り狂い》して序盤を制し、余剰な土地を《イマースタームの略奪者》で切って《ドローガーの兜》から4/4威迫を送り込む。攻撃後ブロック前に相手の《略奪者のカルフ》がクリーチャー化したが、《大蛇の餌》でブロックを許さずそのまま殴りきる。三本目、《コーマの信者》《恐怖の神、ターグリッド》が止まらず、こちらライフ5対相手ライフ30まで差が開く。《恐れなき解放者》を何とか通して誇示からトークンを確保し、《カーフェルの犬舎主》《ターグリッド》を戦闘で倒す。ここから《ドローガーの再生》が《恐怖の神、ターグリッド》を回収して再登場。《金脈のつるはし》を装備した《ターグリッド》をダブルブロックに《悪魔の贈り物》2枚目を加えて葬った。これで目の前の脅威が去って《ドローガーの屍術師》が《玄武岩の荒廃者》を二度回収して再利用するも、どこまで行っても土地しか見えず。5:30だったライフも3:2まで詰まってライフも場も逆転したが、相手の場に白マナがない状態から《つるはし》の宝物から(白)(白)が供給されての《ドゥームスカール》で場を一掃された。ライフが3:2なので「一体でも先にクリーチャーを出せば勝ち、出されると負け」な局面でやっぱり土地引いて敗北した。→×〇×

■3回戦目:白黒@下家
(先手)一本目、初動の《龍族の狂戦士》が《金への捕縛》されたが、《残忍なドローガー》《首折りの狂戦士》《首折りの狂戦士》と一気にライフを詰めて殴りきる。二本目、《恐れなき解放者》《首折りの狂戦士》と一気にライフを詰め、瞬速の《栄光の守護者》も《悪魔の贈り物》で突破する。《残忍なドローガー》を加えて威迫でライフを詰める目論見だったが、ここで《激しい恐怖》を喰らってこちらの場が壊滅する。相手の場に素出しの《練達のスカルド》がバニラで登場したが、この4点クロックに勝てる後続を準備出来ずに敗北した。三本目、序盤のクロックを2枚の《金への捕縛》で封じられ、《アクスガルドの自慢屋》を《玄武岩の荒廃者》で倒す。すぐに相手の場に《クラリオンのスピリット》が追加されてトークンも産み、ここでフルアタックを敢行して《玄武岩の荒廃者》を《悪魔の贈り物》で守る。《荒廃者》がもう一度戦場に現れて《クラリオンのスピリット》も葬ったが、《沼》が1枚しかないので《ドローガーの兜》でトークンを生成できない。相手の場に《領界の剣》が登場して無限ブロッカーが完成してしまい、仕方なく《ドローガーの兜》を2マナでプレイしてからの装備で威迫を得る。使い潰した《玄武岩の荒廃者》を《ドローガーの屍術師》で再利用し、こちらのライフも5しかなかったので必ず相討ちが発生して相手のクリーチャーが攻撃に来れないように王手をかけ続けて数ターン後に詰め切った。→〇×〇


つーことで、1-2でした。もうスリーブの消耗具合が限界なんやろな。
有志スタンダードに参加しましたよ
有志スタンダードに参加しましたよ
有志の集まりに行ってきました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILの赤単アグロ。参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Fervent Champion/熱烈な勇者
4 Fireblade Charger/火刃の突撃者
4 Rimrock Knight/リムロックの騎士
4 Robber of the Rich/義賊
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Anax, Hardened in the Forge/鍛冶で鍛えられしアナックス
3 Torbran, Thane of Red Fell/朱地洞の族長、トーブラン
3 Embercleave/エンバレスの宝剣
2 Roiling Vortex/乱動する渦
4 Frost Bite/霜噛み
4 Faceless Haven/不詳の安息地
20 Snow-Covered Mountain/冠雪の山

【Sideboard】
3 The Akroan War/アクロス戦争
3 Shredded Sails/切り裂かれた帆
2 Opportunistic Dragon/日和見ドラゴン
2 Phoenix of Ash/灰のフェニックス
2 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛

■1回戦目:ナヤアドベンチャー
(後手)一本目、相手ダブルマリガン。《火刃の突撃者》から《切なる想い》のトークンを《踏みつけ》し、《鍛冶で鍛えられしアナックス》を追加する。《エッジウォールの亭主》が登場するも相手の土地が2枚で止まり、《熱烈な勇者》《砕骨の巨人》《乱動する渦》と追加する。その後《恋煩いの野獣》が登場したが、《石弾の猛進》を加えて殴りきる。二本目、《ヤスペラの歩哨》を《霜噛み》するも《傑士の神、レーデイン》が登場し、後手分に加えて土地がタップインで大きく出遅れる。4T目の《鍛冶で鍛えられしアナックス》も《ガラスの棺》で葬られ、《恋煩いの野獣》が止まらずに敗北した。三本目、両者1マリガン。《ヤスペラの歩哨》を《霜噛み》し、《火刃の突撃者》《鍛冶で鍛えられしアナックス》と追加する。相手の場には《ヤスペラの歩哨》2号機3号機に《巨人落とし》と小粒なクリーチャーが並び、《砕骨の巨人》を素出しで追加する。《巨人落とし》を《霜噛み》して《カビーラの叩き伏せ》で《アナックス》を失い、《クラリオンのスピリット》《傑士の神、レーデイン》が登場したが、こちらも《アナックス》2号機に《アクロス戦争》を加えて《レーデイン》を奪う。《レーデイン》2号機も3枚目の《霜噛み》で葬り、《アナックス》とサテュロストークンで殴りきる。→〇×〇

■2回戦目:緑黒エルフ
(後手)一本目、《エルフの戦練者》を《霜噛み》して《火刃の突撃者》でダメージを通し、《砕骨の巨人》を素出しする。《巨人》が《取り除き》されて《エルフの戦練者》2号機が登場したが、《朱地洞の族長、トーブラン》を送り込む。《潮による復活》から《エルフの戦練者》が帰還してエルフトークンが並び、《トーブラン》がトークン4体と相討つ。こちらも《トーブラン》2号機を追加したが、《スケムファーの王、ヘラルド》が《ヤスペラの歩哨》を追加する。《トーブラン》2号機もトークンの群れと相討ったが、《乱動する渦》でライフに蓋をして《踏みつけ》で最後の数ライフを削りきる。二本目、《僻森の追跡者》を《霜噛み》し、《義賊》《鍛冶で鍛えられしアナックス》と展開する。《スケムファーの王、ヘラルド》が《タジュールの模範》を供給したが、《熱烈な勇者》に《エンバレスの宝剣》を加えて戦線を突破する。《スケムファーの影賢者》がライフを回復するもこれは《アクロス戦争》で奪い、《宝剣》を装備した《アナックス》が止まらず殴りきる。→〇〇

■3回戦目:青黒ローグ
(先手)一本目、《火刃の突撃者》《熱烈な勇者》《アナックス》《トーブラン》と猛展開。《トーブラン》こそ《無情な行動》に倒れたが、相手の土地が2枚で止まって《エンバレスの宝剣》で殴りきる。二本目、両者1マリガン。《遺跡ガニ》に《火刃の突撃者》2体で対抗し、1体が《死の重み》される。《遺跡ガニ》を《霜噛み》して《アナックス》《熱烈な勇者》で押し、《物語への没入》でドローを許す。こちらも《踏みつけ》本体から《アゴナスの雄牛》を脱出し、すぐにこれが《ぬかるみの捕縛》に倒される。《アナックス》2号機も《湖での水難》に打ち消されたが、《灰のフェニックス》脱出を加えて殴りきる。→〇〇


つーことで、3-0でした。


新しくスタンのデッキを組んだんだけど、間違って違うデッキケースを持ってきてしまったんで仕方なくこのデッキを使った次第。正直、赤単はもう飽きたわ。
ドラフト記録
ドラフト記録
有志ドラフトに参加しました。フォーマットはカルドハイムのブースタードラフトで、参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Fearless Pup/恐れなき仔 2-8
1 Battlefield Raptor/戦場の猛禽 3-2
1 Codespell Cleric/掟綴りの僧侶 1-11
1 Usher of the Fallen/堕ちたる者の案内者 3-4
1 Koll, the Forgemaster/鍛冶場主、コル 1-5
1 Story Seeker/物語の探究者 3-6
1 Beskir Shieldmate/ベスキールの盾仲間 1-8
1 Immersturm Raider/イマースタームの略奪者 1-10
1 Axgard Cavalry/アクスガルドの騎兵 1-3
1 Frenzied Raider/熱狂した略奪者 3-8
1 Breakneck Berserker/首折りの狂戦士 2-12
1 Goldmaw Champion/黄金口の勇者 3-9
1 Righteous Valkyrie/正義の戦乙女 2-1
1 Dwarven Reinforcements/ドワーフの援軍 1-7
1 Basalt Ravager/玄武岩の荒廃者 3-3
1 Doomskar Titan/ドゥームスカールのタイタン 2-2
1 Tormentor’s Helm/拷問者の兜 2-3
2 Goldvein Pick/金脈のつるはし 1-9/3-10
1 Run Amok/猛り狂い 1-2
1 Warhorn Blast/戦角笛の一吹き 1-6
2 Frost Bite/霜噛み 1-4/3-5
1 Demon Bolt/悪魔の稲妻 2-4
1 Snow-Covered Plains/冠雪の平地 2-9
9 Mountain/山
6 Plains/平地

【Sideboard】
2 Fearless Pup/恐れなき仔 2-10/3-14
1 Immersturm Raider/イマースタームの略奪者 3-7
1 Axgard Cavalry/アクスガルドの騎兵 2-6
1 Tuskeri Firewalker/タスケーリの火歩き 2-5
1 Starnheim Courser/シュタルンハイムの駿馬 2-7
1 Shackles of Treachery/裏切りの手枷 1-13
1 Open the Omenpaths/領界路の開放 2-13
1 Wings of the Cosmos/星界の翼 1-15
1 Divine Gambit/神聖なる計略 1-12
1 Kaya’s Onslaught/ケイヤの猛攻 1-14
1 Funeral Longboat/葬送の長艇 2-11
1 Raiders’ Karve/略奪者のカルフ 2-15
1 Weathered Runestone/風化したルーン石 2-14
1 Masked Vandal/仮面の蛮人 3-1
1 Arachnoform/蜘蛛化 3-15
1 Kardur’s Vicious Return/カルダールの悪しき復活 3-12
1 Firja, Judge of Valor/武勇の審判者、ファーヤ 3-11
1 Aegar, the Freezing Flame/氷結する火炎、エーガー 1-1
1 Snow-Covered Forest/冠雪の森 3-13

初手が《アルダガルドのスピリット》《根無しのイチイ》《氷結する火炎、エーガー》《ドワーフの援軍》《護衛の林歩き》と言う弱い選択肢の中から《氷結する火炎、エーガー》。2手目がレア抜けで《ベスキールの盾仲間》《猛り狂い》《多元宇宙の警告》の三択で、《盾仲間》と《猛り狂い》を悩み抜いて《猛り狂い》。3手目が《アクスガルドの騎兵》と《金脈のつるはし》で迷って《騎兵》を確保して赤いカードを絞り、4手目は《霜噛み》と《イマースタームの略奪者》の二択で《霜噛み》を拾う。5手目の《鍛冶場主、コル》から明確に赤白アグロ路線に切り替えると、これまで流した《ドワーフの援軍》《ベスキールの盾仲間》《金脈のつるはし》《イマースタームの略奪者》が全部帰ってきた。赤は卓上に間違いなく一人しかおらず、もちろん白赤もいなければ何なら卓上に白もいなさそう(実は白青が二人もいて驚いた)。その後逆順で《拷問者の兜》を拾うことも出来て2パック目時点でおおよそのデッキが完成し、この時点で卓上で一番強いと確信したので3-1から《仮面の蛮人》をカットする。その後1-4で《堕ちたる者の案内者》を拾い、その過程で泣く泣く流した《金脈のつるはし》が一周するラッキーもあってそこそこのデッキが完成した。《拷問者の兜》が1枚しか取れていないことだけが心残り。《つるはし》強いけど《兜》に比べると所詮二流品。

■1回戦目:青黒@対面
(後手)一本目、《熱狂した略奪者》を《拷問者の兜》《掟綴りの僧侶》で強化して4/4で押し、後続も《黄金口の勇者》とねじ込むには十分。《古牙の信奉者》に手札を責められ《万物の姿、オルヴァール》が登場するも、《オルヴァール》はただの3/3でタッパーで乗り越える。ここから《根気強い探求》《死霊堤の司祭》《残忍なドローガー》と相手の場が固まるが、装備品で強化した《黄金口の勇者》が生き残って殴り勝つ。二本目、こちら1マリガン。《アクスガルドの騎兵》《ドワーフの援軍》から《霜噛み》二発で《薄暮振るい》《煙霧歩き》を退けて《首折りの狂戦士》を追加する。その後《鍛冶場主、コル》を《鴉変化》されて《ドゥームスカールのタイタン》が一気にライフを削り、次の次のターンに《タイタン》と《氷山の徘徊者》が相討つ。その後《熱狂した略奪者》を1体だけ引き当てるも延々と土地を引いてマナフラッド死。三本目、こちら1マリガン。《金脈のつるはし》《黄金口の勇者》《玄武岩の荒廃者》と土地3枚をキープしたが、これ以降スペルを《悪魔の稲妻》1枚しか引かずに敗北した。やっぱアグロに除去が3枚も入ってるとマリガンに弱くなる。→〇××

■2回戦目:緑黒@上家
(後手)一本目、相手ダブルマリガン。《堕ちたる者の案内者》《アクスガルドの騎兵》《イマースタームの略奪者》《熱狂した略奪者》《掟綴りの僧侶》と一気に攻め立て、《地平の探求者》を《玄武岩の荒廃者》して相手ライフ一桁に。しかしここで《激しい恐怖》を喰らって場が一掃され、相手の場に《エルフの弓》《鴉の翼》だけが残る。こちらも《ドゥームスカールのタイタン》を速攻して相手ライフ3まで削ったが、これが《大蛇の餌》に追放されてからクリーチャーを引けずにマナフラッド死。場には《拷問者の兜》があって相手ライフ2だから何でも良かったんだが。二本目、こちら1マリガン。《アクスガルドの騎兵》《正義の戦乙女》から予顕経由の《ドゥームスカールのタイタン》を速攻して相手ライフ4。《イマースタームの略奪者》が《つるはし》を供給して《タイタン》が《復讐に燃えた死神》と相討って相手ライフ4まで削ったが、これ以降スペルを引けずに《鴉の翼》を装備した《戦慄の乗り手》を越えられずに敗北した。スペル全部で6枚やぞ。→××

■3回戦目:緑青氷雪@下々家
(後手)一本目、相手1マリガン。軽く序盤向けのスペルが全部初手にあったので初動を悩んだが、1T目に《掟綴りの僧侶》を素出ししてこれを《拷問者の兜》で強化する。3T目に《金脈のつるはし》を加えて宝物を獲得し、このマナから今引きの《戦場の猛禽》を追加する。予顕明けの《サルーフの群友》に3/3の《掟綴りの僧侶》が突っ込むが《兜》を《領界からの旅立ち》されて《僧侶》を失い、土地が《山》《平地》《平地》で止まったので《兜》を出し直す暇がない。ここから《猛禽》に《つるはし》を装備しなおして宝物を確保するが、土地を引けずに予顕経由の《ドワーフの援軍》からトークンを展開するのみ。相手の場には《アルダガルドのスピリット》《根無しのイチイ》が加わり、ライフでは優っているもののサイズでは勝負にならない。ターンが戻ってやっぱり土地を引けず、《猛禽》で殴って宝物を加えて《ドゥームスカールのタイタン》を待機する。残った宝物は2つで、1つを消費すれば《鍛冶場主、コル》を出せるが次のターンに土地を引かなければ《タイタン》の予顕コストは支払えない。それでも《コル》を加えることを選んでターンを渡すと、《霧氷杖、カルドリング》が追加されて《吹雪の乱闘》から《鍛冶場主、コル》を失った。こちらライフ12でフルアタックを受けるが、《アルダガルドのスピリット》のパワーがさらに2上がっているのでもう全部スルーすることは出来なくなった。仕方なく2/1トークンで《イチイ》をブロックして延命し、次のターンに土地を引くことがマストになったが無事に土地を引き当て《ドゥームスカールのタイタン》からのフルアタックで殴りきる。氷雪パーマネントを追加する過程が《霧氷杖、カルドリング》ではなく《冬の神、ヨーン》の方だったら実は負けていた。二本目、《堕ちたる者の案内者》《戦場の猛禽》《恐れなき仔》に《拷問者の兜》《掟綴りの僧侶》と加えて3T目にスペル5枚を使い切る好展開。《案内者》が《枯れ冠》されて《猛禽》が《領界からの旅立ち》されるも《アクスガルドの騎兵》を追加し、これが《棄てられた地の伯爵》と相討つ。その後《貪欲なリンドワーム》が登場して4ライフを献上したが、初手から握っていた《裏切りの手枷》で奪い取って殴り勝つ。《手枷》のサイドイン率100%。→〇〇


つーことで、1-2でした。


■今日の反省点
アグロ構成でメインに除去3枚ってのはやっぱり多過ぎた。1回戦目の二本目でマリガン後に2枚の《霜噛み》がある初手をキープしたけど、この時に弱さを再確認して毎回《裏切りの手枷》をサイドインしていた。別にデッキリストの提出がないカジュアルなドラフトなんでメインデッキなんていつでも組み変えて良いんだけど、今回は自分を戒めるためにサイド後は律儀にメインデッキに《霜噛み》を戻していた。また2マナ圏のクリーチャーは十分に取れていて取捨選択が可能な立場にあったので、2枚目の《イマースタームの略奪者》はメインに入れた方が良かった。こいつはスクリュー・フラッドの両方の受けになるのが強く、白赤アグロの(コモンの)2マナ帯では《ベスキールの盾仲間》の次に強い。一番弱い《物語の探究者》を敢えて使っているのは、序盤の絆魂でうっかり《正義の戦乙女》の条件を満たさないかなと淡い期待を込めたのと、白赤の歪な配分を少しでも是正したくて白いカードを増量したもの。と言うのも、1T目にプレイしたい白いクリーチャーが2体いるにも関わらず白赤の比率は9:14(マルチカラーは両方でカウント)で、これを16枚の土地で実現すると最適解は平地6:山10。《平地》6枚で1T目に《戦場の猛禽》をプレイしようというのはなかなか無謀なのでどうしても《平地》は7枚まで増量するしかなく、《平地》7枚が供給する白マナを使って順当に手札を使い切るためには白いカードを増やすしかない。そう言う台所事情で《物語の探究者》を採用したんだけど、色配分の是正という意味では2枚目の《霜噛み》も抜いて《ケイヤの猛攻》まで追加した方が良かったのかもしれない。あと今回のクリーチャー構成では《アクスガルドの騎兵》が速攻を与える効果がさほど強くないので、どちらにせよこれは2枚目の《イマースタームの略奪者》が良かった。「入れた方が良い」と思ってるカードは全部赤いんで、先の平地7を実現することをずっと考えていて不満だった。フラッドで4ゲームも落としたのが2枚目の《イマースタームの略奪者》で解決したかどうかは分からない。多分駄目やろな。


「土地引き過ぎて負けた」で片付けるのは簡単だけど、技術介入の余地はまだまだありました。30点。
有志スタンダードに参加しましたよ
有志スタンダードに参加しましたよ
有志の集まりに行ってきました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILの赤単アグロ。参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Fervent Champion/熱烈な勇者
4 Fireblade Charger/火刃の突撃者
4 Rimrock Knight/リムロックの騎士
4 Robber of the Rich/義賊
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Anax, Hardened in the Forge/鍛冶で鍛えられしアナックス
3 Torbran, Thane of Red Fell/朱地洞の族長、トーブラン
3 Embercleave/エンバレスの宝剣
2 Roiling Vortex/乱動する渦
4 Frost Bite/霜噛み
4 Faceless Haven/不詳の安息地
20 Snow-Covered Mountain/冠雪の山

【Sideboard】
3 The Akroan War/アクロス戦争
3 Shredded Sails/切り裂かれた帆
2 Opportunistic Dragon/日和見ドラゴン
2 Phoenix of Ash/灰のフェニックス
2 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛

■1回戦目:スゥルタイコントロール(空を放浪するもの、ヨーリオン)
(後手)一本目、こちら1マリガン。《熱烈な勇者》を《石弾の猛進》して《鍛冶で鍛えられしアナックス》を追加する。《海の神のお告げ》《耕作》から《エシカの戦車》が登場するも、《義賊》《踏みつけ》と続けて押す。《嘘の神、ヴァルキー》に《砕骨の巨人》を失い手札が空になったが、トップした《エンバレスの宝剣》を握ってフルアタックへ。X=2の《サメ台風》トークンが登場して《エシカの戦車》がブロックに参加したが、ここ《宝剣》で突破する。ターンを渡すと《古き神々への拘束》に《宝剣》を割られたが、《不詳の安息地》を加えて最後の2ライフを削りきる。二本目、《火刃の突撃者》《リムロックの騎士》《鍛冶で鍛えられしアナックス》と好展開。《耕作》二発に《血の長の渇き》で《リムロックの騎士》を失ったが、4T目の《エンバレスの宝剣》で相手ライフ1まで削る。ターンを渡すと《出現の根本原理》から《アールンドの天啓》《影の評決》《長老ガーガロス》が公開され、《天啓》と《評決》がマナコストを支払うことなくプレイされた。これで盤面のクロックを失い、《火刃の突撃者》も追放されてダメージも通らない。《アールンドの天啓》の次のターンに《古き神々への拘束》で《宝剣》を割られ、こちらの土地が3枚で止まって《灰のフェニックス》をプレイするのみ。ここから《空を放浪するもの、ヨーリオン》が《古き神々への拘束》《海の神のお告げ》を再利用し、最後の1ライフを削る前に《星界の大蛇、コーマ》《アールンドの天啓》二発目に敗北した。三本目、相手ダブルマリガン。《火刃の突撃者》《義賊》《鍛冶で鍛えられしアナックス》と続けてすぐにゲームが終了した。→〇×〇

■2回戦目:ディミーアローグ(夢の巣のルールス)
(先手)一本目、相手1マリガン。《火刃の突撃者》が《死の重み》され、《盗賊ギルドの処罰者》を《踏みつけ》して《リムロックの騎士》を通す。これが《取り除き》されて《砕骨の巨人》《鍛冶で鍛えられしアナックス》と後続が強い。《夢の巣のルールス》が友情コストを支払って登場し、《死の重み》を再利用したがすぐに《霜噛み》で葬った。ターンが戻って《朱地洞の族長、トーブラン》が通り、最後の4ライフを削りきる。二本目、相手1マリガンで土地が2枚で止まる。《火刃の突撃者》《義賊》で押して《鍛冶で鍛えられしアナックス》を《無情な行動》で失う。《義賊》で奪った《湖での水難》が本家の《湖での水難》に打ち消されたが、《義賊》2号機に《乱動する渦》を加えると対戦相手が投了した(土地は最後まで2枚で止まったまま)。→〇〇

■3回戦目:緑青赤《眷者の神童、キナン》コンボ
(後手)一本目、相手ダブルマリガン。《金のガチョウ》《ヤスペラの歩哨》《眷者の神童、キナン》《厚顔の無法者、マグダ》と軽いマナクリーチャーばかりが登場し、こちらの土地が《山》《不詳の安息地》の二枚で止まってダブルアクションが取れない。それでも二体の《義賊》と《熱烈な勇者》でライフを削る。こちら攻撃の戦闘中に《眷者の神童、キナン》が能力を起動したが、《厚顔の無法者、マグダ》しか登場せずにブロックされなかった《義賊》を《石弾の猛進》して最後の4ライフを削り切った。二本目、相手ダブルマリガン。《厚顔の無法者、マグダ》を《踏みつけ》し、《眷者の神童、キナン》を《霜噛み》し、《ヤスペラの歩哨》も《踏みつけ》2枚目で葬り《熱烈な勇者》《砕骨の巨人》《アナックス》で殴りきる。→〇〇


つーことで、3-0でした。


毎回対戦相手が事故ってたんで内容は殆どない。1回戦目二本目の《出現の根本原理》のとこだけ面白かった。
ドラフト記録
ドラフト記録
有志ドラフトに参加しました。フォーマットはカルドハイムのブースタードラフトで、参加者10名のスイス式3回戦は以下の通り。

■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Battlefield Raptor/戦場の猛禽 1-4
3 Codespell Cleric/掟綴りの僧侶 2-8/2-10/2-12
3 Immersturm Raider/イマースタームの略奪者 1-7/2-2/2-7
3 Beskir Shieldmate/ベスキールの盾仲間 1-1/1-10/2-5
1 Story Seeker/物語の探究者 1-9
1 Fearless Liberator/恐れなき解放者 2-3
1 Goldmaw Champion/黄金口の勇者 3-8
1 Battershield Warrior/盾打ちの戦士 1-5
1 Basalt Ravager/玄武岩の荒廃者 3-3
1 Glorious Protector/栄光の守護者 3-1
2 Tormentor’s Helm/拷問者の兜 1-6/3-2
1 Raven Wings/鴉の翼 3-9
1 Valor of the Worthy/傑士の武勇 3-14
1 Shackles of Treachery/裏切りの手枷 2-9
1 Warhorn Blast/戦角笛の一吹き 3-10
1 Demon Bolt/悪魔の稲妻 2-4
1 Maskwood Nexus/仮面林の結節点 2-1
9 Plains/平地
7 Mountain/山

【Sideboard】
2 Story Seeker/物語の探究者 2-6/3-5
1 Vault Robber/玄室荒らし 1-14
1 Axgard Braggart/アクスガルドの自慢屋 1-8
1 Hagi Mob/ハギの群れ 3-13
1 Gods’ Hall Guardian/神の間の守護獣 1-11
1 Invoke the Divine/神聖の発動 1-12
1 Seize the Spoils/戦利品奪取 2-11
1 Open the Omenpaths/領界路の開放 1-15
1 Shackles of Treachery/裏切りの手枷 2-13
1 Warhorn Blast/戦角笛の一吹き 3-11
1 Rune of Speed/速度のルーン 3-4
1 Funeral Longboat/葬送の長艇 3-6
1 Runed Crown/ルーンの冠 1-2
1 Elderfang Disciple/古牙の信奉者 3-12
1 Grim Draugr/残忍なドローガー 2-15
1 Frostpeak Yeti/霜峰のイエティ 3-15
1 Masked Vandal/仮面の蛮人 3-7
1 Broken Wings/壊れた翼 1-13
1 Harald Unites the Elves/ヘラルド、エルフを統一する 1-3
1 Snow-Covered Swamp/冠雪の沼 2-14

■1回戦目:緑黒エルフ@対面
(先手)一本目、初動の《ベスキールの盾仲間》を《拷問者の兜》《掟綴りの僧侶》で強化し、翌ターンも《傑士の武勇》《掟綴りの僧侶》とダブルスペルを続けて押す。《護衛の林歩き》《コーマの信者》《古葉の導師》に《ドローガーの兜》を《戦角笛の一吹き》で突破するも、《潮による復活》から《古葉の導師》が帰還してエルフトークンが並ぶ。さらに《コーマの信者》2号機3号機と続きこれらが《ドローガーの兜》で強化されて絆魂するも、何とか相打ちを繰り返して戦闘で優位に立つ。相手の場には《兜》を装備したえ3/3威迫のエルフトークン1体のみで、こちらは《鴉の翼》を装備した4/4飛行の《栄光の守護者》のみ。互いにマナフラッドしたが有利にダメージレースを進めて1ターン差で殴り切れる局面だったが・・・最後のターンに《スケムファーの影賢者》をトップされて回復を許し、1点分だけダメージが足りずに敗北した。二本目、こちら1マリガン。《拷問者の兜》《ベスキールの盾仲間》《ベスキールの盾仲間》と好展開。《ノットヴォルドのイトグモ》と相討ち4T目に《仮面林の結節点》を展開し、これで手札が空になる。しかし《仮面の蛮人》に《仮面林の結節点》を割られてしまう。後続を《悪魔の稲妻》して《掟綴りの僧侶》が戦線を強化したが、《ドローガーの再生》が《仮面の蛮人》を回収して再登場。これで《拷問者の兜》も失い、《根気強い探求》まで登場する。この恒久的なライフ回復への回答なく、地上を止められてマナフラッド死。《仮面の蛮人》は一枚だけカットしてるけど卓上に出過ぎて無理や。→××

■2回戦目:青赤巨人
(後手)一本目、初動の《ベスキールの盾仲間》に《恐れなき解放者》《掟綴りの僧侶》と続けて《玄室荒らし》を突破する。さらに《盾打ちの戦士》《掟綴りの僧侶》とダブルスペルで強化し、《恐れなき解放者》《盾打ちの戦士》が誇示を続けて横に並ぶ。《多元宇宙の警告》がドローを加速して《竜巻の召喚士》にバウンスされたが、最後の1ライフを《玄武岩の荒廃者》で焼き切った。二本目、相手1マリガン。初動の《掟綴りの僧侶》を《傑士の武勇》《掟綴りの僧侶》で強化して押し、ダブルブロックされたところを《悪魔の稲妻》で突破する。後続に《仮面林の結節点》を加えてトークンを並べるが、《栄光の守護者》が飛行でダメージを通す。《鴉の翼》を《鴉変化》されて飛行トークンを手に入れ、タップアウトした隙にフルアタックからの《戦角笛の一吹き》で殴り切った。→〇〇

■3回戦目:黒白+赤@下家
(後手)一本目、こちら1マリガン。《盾仲間》《盾打ちの戦士》と展開し、《盾打ちの戦士》を《杯に毒》で失った。ここから《黄金口の勇者》《ベスキールの盾仲間》と続けてタッパーするも、《葬送の長艇》がなかなかデカい。瞬速した《栄光の守護者》も《大蛇の餌》に葬られ、《ドローガーの兜》が立ちはだかる。ここへ《戦角笛の一吹き》を握って突っ込むが、戦闘後に《マーンの戦慄の隆盛》からゾンビトークンをばら撒かれて敗北した。二本目、相手ダブルマリガン。《戦場の猛禽》《/恐れなき解放者》《傑士の武勇》と好展開。《冥府のペット》に対して《イマースタームの略奪者》2体を追加して不要な土地をスペルに変換する。《アクスガルドの自慢屋》《確固たる戦乙女》とブロッカーが登場するも《黄金口の勇者》がタッパーしてダメージを遠し、横に並べて《裏切りの手枷》で《確固たる戦乙女》を奪って殴りきる。三本目、0/4の《死霊堤の司祭》相手にに《恐れなき解放者》が誇示目的で突っ込むと《星界の翼》を喰らって返り討ちに。死に際に2/1トークンを産むと対戦相手の土地が3枚で止まり、《解放者》に《傑士の武勇》が付いてこれを越えられない。後続に《黄金口の勇者》《掟綴りの僧侶》《盾打ちの戦士》と続けて横並び戦略を取るも、《解放者》が2/1トークンを除去して《沈下》で《盾打ちの戦士》を失った。それでも横に並べてライフを削り、《確固たる戦乙女》を《悪魔の稲妻》して一気に押す。戦闘中に《マーンの戦慄の隆盛》からゾンビトークンが登場したが、最後まで相手の土地が3枚で止まって物量勝ち。→×〇〇


つーことで、2-1でした。

貧乏ドラフトの割には頑張ったが、《猛り狂い》が1枚もないから序盤すら押せない感があり過ぎた。あと今回は装備品が少なくてバットリも貧相なので、メインの《物語の探究者》を抜いて《アクスガルドの自慢屋》を入れた方が良い。兵隊が軽い方が良いのはスペルが強い時だけだ。


■今日のMVP
《Warhorn Blast/戦角笛の一吹き》 (4)(白)
インスタント KHM Common
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
予顕(2)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
横に並べてラッパ吹くのは貧乏デッキの数少ない勝ち筋。サイドに2枚目を持ってるんで、本当にどうしようもなくなった時はラッパ戦略にオールイン出来るのがせめてものの救い。
有志スタンダードに参加しましたよ
有志スタンダードに参加しましたよ
有志の集まりに行ってきました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILの緑単アグロ。参加者10名のスイス式3回戦は以下の通り。

■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Stonecoil Serpent/石とぐろの海蛇
4 Swarm Shambler/群れのシャンブラー
4 Tangled Florahedron/絡みつく花面晶体
4 Scavenging Ooze/漁る軟泥
4 Lovestruck Beast/恋煩いの野獣
4 Old-Growth Troll/老樹林のトロール
4 Gemrazer/水晶壊し
3 Questing Beast/探索する獣
1 Vorinclex, Monstrous Raider/巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス
2 Vivien, Monsters’ Advocate/怪物の代言者、ビビアン
2 Blizzard Brawl/吹雪の乱闘
2 The Great Henge/グレートヘンジ
2 Faceless Haven/不詳の安息地
2 Castle Garenbrig/ギャレンブリグ城
18 Snow-Covered Forest/冠雪の森

【Sideboard】
4 Oakhame Adversary/オークヘイムの敵対者
3 Chainweb Aracnir/鎖巣網のアラクニル
2 Run Afoul/巻き添え
2 Shadowspear/影槍
2 Snakeskin Veil/蛇皮のヴェール
2 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン

■1回戦目:ジェスカイ《異形化》
(後手)一本目、《切なる想い》《漁る軟泥》《恋煩いの野獣》が《ドゥームスカール》され、《精神迷わせの秘本》のドローを許すも《不詳の安息地》で押し返す。《夢さらい》を《吹雪の乱闘》するも呪禁で逃げられ、タップしてる間に《不詳の安息地》でダメージを通す。《シュタルンハイムの解放》から天使トークンが登場し、こちらも10/10の《石とぐろの海蛇》で対抗するが・・・予顕経由の《襲来の予測》に打ち消されて敗北した。二本目、両者1マリガン。2/2の《石とぐろの海蛇》で先行し、《海の神のお告げ》を《水晶壊し》変容で割って6/6の《海蛇》でダメージを通す。《鴉の警告》から鳥トークンが登場し、これを対象にした《異形化》がプレイされる。ここに《巻き添え》を加えて鳥トークンを排除し、《異形化》を打ち消した。《老樹林のトロール》を追加すると《ドゥームスカール》で一掃されたが、最後の2ライフをトロール戦士トークンで殴りきる。三本目、《群れのシャンブラー》2体で先行し、この2体を2/2に成長させる。《ガラスの棺》が《シャンブラー》を狙うも、これは《蛇皮のヴェール》の呪禁で生き残る。《空を放浪するもの、ヨーリオン》が相棒費用を支払って登場し、《棺》を明滅して《シャンブラー》を失った。しかし《水晶壊し》を変容して《シャンブラー》を取り戻し、対戦相手がマナフラッドする間に6/6トランプルで押し切った。→×〇〇

■2回戦目:ティムール根本原理
(後手)一本目、1/1の《石とぐろの海蛇》が《火の予言》され、《漁る軟泥》を追加して3/3で押す。ここから《群れのシャンブラー》《探索する獣》と追加するも、《真面目な身代わり》《肥沃な足跡》で土地が伸びる。こちらは5枚目の土地を引けずに《怪物の代言者、ビビアン》を追加できず、《漁る軟泥》を5/5に成長できるマナが残っているにも関わらず《老樹林のトロール》を展開するミスプレイ。「ここで《嵐の怒り》を喰らっても《老樹林のトロール》がマナを追加するから次のターンには5マナ出るじゃん!」と呑気に考えていたけど、そもそも《漁る軟泥》を5/5にしておけば《嵐の怒り》は喰らわないし、場のクロックは維持出来たままだ。ターンを渡すと《嵐の怒り》で場をリセットされ、ここから7/7の《石とぐろの海蛇》《怪物の代言者、ビビアン》と追加するも10/10の《豆の木の巨人》を越えられない。それでも《ビビアン》が3/3トークンを産み、ターンが戻ってくれば《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》を速攻して一撃で9ライフを削れる目論見だったが・・・《星界の大蛇、コーマ》が登場してまったく戦闘ダメージが通らなくなった。ほどなく《精霊龍、ウギン》が登場し、こちらの場が壊滅してすぐに敗北した。《軟泥》を5/5にしておけば《嵐の怒り》の返しに一撃で差し切ってるだけに下手過ぎて萎える。二本目、序盤を《火の予言》《耕作》《真面目な身代わり》で耐えられたが、《グレートヘンジ》が通って《石とぐろの海蛇》を《水晶壊し》で強化して一気にライフを詰める。ここで《嵐の怒り》に《火の予言》を食らって場を一掃されたが、《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》が8/8で速攻して殴りきる。三本目、二本目と同じように序盤を《火の予言》《耕作》《真面目な身代わり》で耐えられるも《グレートヘンジ》が通るが、ここからマナフラッドして《グレートヘンジ》を生かせず《豆の木の巨人》1体でビタ止まり。相手のマナが伸びて1本目の《発生の根本原理》がスカったが、すぐに2発目の《発生の根本原理》から《精霊龍、ウギン》が登場して敗北する。やっぱ一本目がすべてだわ。→×〇×

■3回戦目:ラクドス・サクリファイス
(後手)一本目、《ぬかるみのトリトン》《ティマレット、死者を呼び出す》と登場して相手の墓地が超える。こちらも《絡みつく花面晶体》を《水晶壊し》が変容して《ティマレット》を割るも、《悲哀の徘徊者》から《初子さらい》のパクリファイス連打を受けてすぐに敗北した。二本目、《恋煩いの野獣》が《アクロス戦争》され、《怪物の代言者、ビビアン》が《髑髏砕きの一撃》に焼かれる。さらに《悲哀の徘徊者》が加わり《初子さらい》二発で場が壊滅し、《森》を生贄にしての《老樹林のトロール》トークンも《無情な行動》に倒れて糞圧敗。クリーチャーを除去するために作られたデッキにクリーチャーデッキで対抗するのはやっぱ無理やな。→××


つーことで、1-2でした。

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