FNMに参加しましたよ
2021年8月13日 ローカル
MUGENのFNMに行ってきました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILのグルールアグロ(+黒)。参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。
■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Jaspera Sentinel/ヤスペラの歩哨
4 Edgewall Innkeeper/エッジウォールの亭主
4 Magda, Brazen Outlaw/厚顔の無法者、マグダ
2 Prosperous Innkeeper/裕福な亭主
1 Valki, God of Lies/嘘の神、ヴァルキー
1 Klothys, God of Destiny/運命の神、クローティス
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Lovestruck Beast/恋煩いの野獣
4 Gemrazer/水晶壊し
3 Esika’s Chariot/エシカの戦車
3 Embercleave/エンバレスの宝剣
1 The Akroan War/アクロス戦争
1 Shatterskull Smashing/髑髏砕きの一撃
2 Den of the Bugbear/バグベアの居住地
2 Lair of the Hydra/ハイドラの巣
4 Cragcrown Pathway/岩山被りの小道
4 Darkbore Pathway/闇孔の小道
4 Blightstep Pathway/荒廃踏みの小道
4 Forest/森
3 Mountain/山
【Sideboard】
4 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
3 Garruk’s Harbinger/ガラクの先触れ
2 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
2 Power Word Kill/パワー・ワード・キル
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Burning Hands/バーニング・ハンズ
1 Garruk, Unleashed/解き放たれた者、ガラク
■1回戦目:イゼットドラゴン
(先手)一本目、《切なる想い》《裕福な亭主》《恋煩いの野獣》から《裕福な亭主》を《踏みつけ》される。《厚顔の無法者、マグダ》《運命の神、クローティス》と展開すると、《ガラゼス・プリズマリ》が登場する。ここから《エシカの戦車》を追加して戦闘後に《踏みつけ》を加えて《砕骨の巨人》を葬った。《霜の学者、ウィル》が追加されて《恋煩いの野獣》が0/2に変えられたが、物量で押切り《クローティス》でドレイン勝ち。二本目、《ヤスペラの歩哨》《厚顔の無法者、マグダ》と展開するも、《マグダ》は《踏みつけ》に倒れる。その後も《エシカの戦車》が《襲来の予測》に打ち消され、素出しの《水晶壊し》も《バーニング・ハンズ》に倒れる。《黄金架のドラゴン》こそ《レッドキャップの乱闘》したが、《アールンドの天啓》でターンを与え《砕骨の巨人》《黄金架のドラゴン》2号機に敗北した。三本目、《ヤスペラの歩哨》《厚顔の無法者、マグダ》《運命の神、クローティス》と好展開。《些細な盗み》から《厚かましい借り手》が登場したが、《バグベアの居住地》2枚を追加する。《プリズマリの命令》《踏みつけ》連打で小粒なクロックを焼き払われるが、《エシカの戦車》を追加する。しかし《プリズマリの命令》2枚目に割られて《砕骨の巨人》が登場する。その間に《クローティス》がライフを削り、X=3の《髑髏砕きの一撃》で《砕骨の巨人》を倒してのフルアタックで殴りきる。→〇×〇
■2回戦目:青黒コントロール
(先手)一本目、《ヤスペラの歩哨》《嘘の神、ヴァルキー》と投じて《ドラコリッチ、エボンデス》を追放する。しかし相手の手札が除去満載で攻撃の見通しが立たず、ドローも《ヤスペラの歩哨》《ヤスペラの歩哨》とフラッド気味。その間に《精神迷わせの秘本》がドローを進め、《エシカの戦車》を追加して《絶滅の契機》が偶数を指定する。今引きの《砕骨の巨人》を《踏みつけ》経由で展開したが、適当に除去を撃たれ続けて《ドラコリッチ、エボンデス》に敗北した。二本目、《厚顔の無法者、マグダ》を《取り除き》され、《嘘の神、ヴァルキー》が《ドラコリッチ、エボンデス》を追放するのは一本目と同じ展開。しかしすぐにこれを取り戻され、《絶滅の契機》が奇数を指定して《エッジウォールの亭主》等を失う。ここから《エシカの戦車》《砕骨の巨人》《ガラクの先触れ》と展開するも《激しい恐怖》にリセットされる。すぐに《水晶壊し》《恋煩いの野獣》《水晶壊し》《乱動する渦》とクロックを準備したが、全部捌かれて《メア湖の海蛇》に敗北した。赤緑で青黒コンに勝つの無理じゃね?マナクリが弱すぎる。→××
■3回戦目:イゼットドラゴン
(先手)一本目、《裕福な亭主》が《霜嚙み》されるも3T目に《エシカの戦車》を送り込む。トークン2体を《踏みつけ》《霜嚙み》されるも、《エッジウォールの亭主》《砕骨の巨人》と展開して《戦車》でライフを削る。後続も《エッジウォールの亭主》2枚目《砕骨の巨人》2枚目と強く、《ガラゼス・プリズマリ》《砕骨の巨人》がブロッカーに登場する。しかし《恋煩いの野獣》を追加し、翌ターンに《エンバレスの宝剣》を叩き込んで殴りきる。二本目、《ヤスペラの歩哨》《厚顔の無法者、マグダ》から《切なる想い》《恋煩いの野獣》と好展開。《マグダ》が《レッドキャップの乱闘》されて《マグダ》2号機も《ドラゴンの火》されたが、《エッジウォールの亭主》《ハイドラの巣》と追加して物量で押し切った。→〇〇
つーことで、2-1でした。
■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Jaspera Sentinel/ヤスペラの歩哨
4 Edgewall Innkeeper/エッジウォールの亭主
4 Magda, Brazen Outlaw/厚顔の無法者、マグダ
2 Prosperous Innkeeper/裕福な亭主
1 Valki, God of Lies/嘘の神、ヴァルキー
1 Klothys, God of Destiny/運命の神、クローティス
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Lovestruck Beast/恋煩いの野獣
4 Gemrazer/水晶壊し
3 Esika’s Chariot/エシカの戦車
3 Embercleave/エンバレスの宝剣
1 The Akroan War/アクロス戦争
1 Shatterskull Smashing/髑髏砕きの一撃
2 Den of the Bugbear/バグベアの居住地
2 Lair of the Hydra/ハイドラの巣
4 Cragcrown Pathway/岩山被りの小道
4 Darkbore Pathway/闇孔の小道
4 Blightstep Pathway/荒廃踏みの小道
4 Forest/森
3 Mountain/山
【Sideboard】
4 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
3 Garruk’s Harbinger/ガラクの先触れ
2 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
2 Power Word Kill/パワー・ワード・キル
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Burning Hands/バーニング・ハンズ
1 Garruk, Unleashed/解き放たれた者、ガラク
■1回戦目:イゼットドラゴン
(先手)一本目、《切なる想い》《裕福な亭主》《恋煩いの野獣》から《裕福な亭主》を《踏みつけ》される。《厚顔の無法者、マグダ》《運命の神、クローティス》と展開すると、《ガラゼス・プリズマリ》が登場する。ここから《エシカの戦車》を追加して戦闘後に《踏みつけ》を加えて《砕骨の巨人》を葬った。《霜の学者、ウィル》が追加されて《恋煩いの野獣》が0/2に変えられたが、物量で押切り《クローティス》でドレイン勝ち。二本目、《ヤスペラの歩哨》《厚顔の無法者、マグダ》と展開するも、《マグダ》は《踏みつけ》に倒れる。その後も《エシカの戦車》が《襲来の予測》に打ち消され、素出しの《水晶壊し》も《バーニング・ハンズ》に倒れる。《黄金架のドラゴン》こそ《レッドキャップの乱闘》したが、《アールンドの天啓》でターンを与え《砕骨の巨人》《黄金架のドラゴン》2号機に敗北した。三本目、《ヤスペラの歩哨》《厚顔の無法者、マグダ》《運命の神、クローティス》と好展開。《些細な盗み》から《厚かましい借り手》が登場したが、《バグベアの居住地》2枚を追加する。《プリズマリの命令》《踏みつけ》連打で小粒なクロックを焼き払われるが、《エシカの戦車》を追加する。しかし《プリズマリの命令》2枚目に割られて《砕骨の巨人》が登場する。その間に《クローティス》がライフを削り、X=3の《髑髏砕きの一撃》で《砕骨の巨人》を倒してのフルアタックで殴りきる。→〇×〇
■2回戦目:青黒コントロール
(先手)一本目、《ヤスペラの歩哨》《嘘の神、ヴァルキー》と投じて《ドラコリッチ、エボンデス》を追放する。しかし相手の手札が除去満載で攻撃の見通しが立たず、ドローも《ヤスペラの歩哨》《ヤスペラの歩哨》とフラッド気味。その間に《精神迷わせの秘本》がドローを進め、《エシカの戦車》を追加して《絶滅の契機》が偶数を指定する。今引きの《砕骨の巨人》を《踏みつけ》経由で展開したが、適当に除去を撃たれ続けて《ドラコリッチ、エボンデス》に敗北した。二本目、《厚顔の無法者、マグダ》を《取り除き》され、《嘘の神、ヴァルキー》が《ドラコリッチ、エボンデス》を追放するのは一本目と同じ展開。しかしすぐにこれを取り戻され、《絶滅の契機》が奇数を指定して《エッジウォールの亭主》等を失う。ここから《エシカの戦車》《砕骨の巨人》《ガラクの先触れ》と展開するも《激しい恐怖》にリセットされる。すぐに《水晶壊し》《恋煩いの野獣》《水晶壊し》《乱動する渦》とクロックを準備したが、全部捌かれて《メア湖の海蛇》に敗北した。赤緑で青黒コンに勝つの無理じゃね?マナクリが弱すぎる。→××
■3回戦目:イゼットドラゴン
(先手)一本目、《裕福な亭主》が《霜嚙み》されるも3T目に《エシカの戦車》を送り込む。トークン2体を《踏みつけ》《霜嚙み》されるも、《エッジウォールの亭主》《砕骨の巨人》と展開して《戦車》でライフを削る。後続も《エッジウォールの亭主》2枚目《砕骨の巨人》2枚目と強く、《ガラゼス・プリズマリ》《砕骨の巨人》がブロッカーに登場する。しかし《恋煩いの野獣》を追加し、翌ターンに《エンバレスの宝剣》を叩き込んで殴りきる。二本目、《ヤスペラの歩哨》《厚顔の無法者、マグダ》から《切なる想い》《恋煩いの野獣》と好展開。《マグダ》が《レッドキャップの乱闘》されて《マグダ》2号機も《ドラゴンの火》されたが、《エッジウォールの亭主》《ハイドラの巣》と追加して物量で押し切った。→〇〇
つーことで、2-1でした。
段位戦(玉南)の南3局。前局に満貫放銃して親番もなくなったラス目。
(写真1枚目)
前巡に上家の4s暗槓が入ってからのドラ切り立直を受ける。カン4sが純カラになって涙目なところに筋の7pを持ってきた。筋とは言え対子手の可能性もあるのでここは現物の8pを抜く。麻雀AIのakochanはここで「赤5sを切れ」と言っているが、よく考えたら5sはかなり安全だった。4sが4枚見えているので2-5sはないし、カン5sもない。8s通ってるので5-8sもないし、上家が1枚でも5sを持っているのであれば6sもあるから4sは槓しない。と言うことは、上家は5sを1枚も持っていないことになるのでシャンポンも単騎もない。仮に5sを持っていて単騎に受けるとしても、ドラの6s単騎に受けるハズなので5s待ちは全否定出来ることになる。
(写真2枚目)
ラス目と言うこともあって簡単には降りるわけにはいかず、ギリギリまで聴牌を目指している所に2mを持ってきた。降りるつもりがないのであればこの2mは自摸切るべきだったが、恥ずかしながら4mのワンチャンスを見落としていました。萬子が1枚も通っていないことで切りにくく、カン4sの受けを払いつつカン6sを引いたら2sを暗槓するつもりで3sを打ち出しました。正直に言うと「4s暗槓なら3sを使える形なんて残ってないやろ」と言う安直な打牌です。
(写真3枚目)
3sが使える形が残ってました。1113sの2-3s待ちとか、索子の下5枚全部当たりw しかも高め三暗刻の満貫。1sが一枚も見えてないから普通にあるよなー。二度目の満貫放銃が決定打となってこの半荘はラスに終わりました。ちなみに立直者は4枚目の4mも持っていて、何なら2mは入り目でした。なお、このまま降り続けても立直者は2巡後に高目の3sを自摸和了っていた模様。
akochanは立直後に7s持ってきた時点で、それ以降もずっと「2sを暗槓しろ」と言っている。大丈夫かこのAI。
(写真1枚目)
前巡に上家の4s暗槓が入ってからのドラ切り立直を受ける。カン4sが純カラになって涙目なところに筋の7pを持ってきた。筋とは言え対子手の可能性もあるのでここは現物の8pを抜く。麻雀AIのakochanはここで「赤5sを切れ」と言っているが、よく考えたら5sはかなり安全だった。4sが4枚見えているので2-5sはないし、カン5sもない。8s通ってるので5-8sもないし、上家が1枚でも5sを持っているのであれば6sもあるから4sは槓しない。と言うことは、上家は5sを1枚も持っていないことになるのでシャンポンも単騎もない。仮に5sを持っていて単騎に受けるとしても、ドラの6s単騎に受けるハズなので5s待ちは全否定出来ることになる。
(写真2枚目)
ラス目と言うこともあって簡単には降りるわけにはいかず、ギリギリまで聴牌を目指している所に2mを持ってきた。降りるつもりがないのであればこの2mは自摸切るべきだったが、恥ずかしながら4mのワンチャンスを見落としていました。萬子が1枚も通っていないことで切りにくく、カン4sの受けを払いつつカン6sを引いたら2sを暗槓するつもりで3sを打ち出しました。正直に言うと「4s暗槓なら3sを使える形なんて残ってないやろ」と言う安直な打牌です。
(写真3枚目)
3sが使える形が残ってました。1113sの2-3s待ちとか、索子の下5枚全部当たりw しかも高め三暗刻の満貫。1sが一枚も見えてないから普通にあるよなー。二度目の満貫放銃が決定打となってこの半荘はラスに終わりました。ちなみに立直者は4枚目の4mも持っていて、何なら2mは入り目でした。なお、このまま降り続けても立直者は2巡後に高目の3sを自摸和了っていた模様。
akochanは立直後に7s持ってきた時点で、それ以降もずっと「2sを暗槓しろ」と言っている。大丈夫かこのAI。
段位戦(玉南)の南2局親番。ほぼ配給原点の2着目。
(写真1枚目)
前巡に北が暗刻になって赤ドラ1の一向聴で、ドラ表の5pを自摸って何を切る?
索子はカン7sの受け入れだが、6s8s2p3pの縦引きでも聴牌取れる形で悪くない。ただ先に1-4pが埋まると必ず愚形残りになるのが嬉しくない。5p自摸切り(現状維持)の受け入れは「1p2p3p4p6s7s8s」の7種20枚。6s切り(8s切り)の受け入れは「1p2p4p5p8p6s(8s)」の6種16枚。ここから受け入れ枚数が劣ることを意識するも、最終的にカン7sが残る聴牌形を嫌って打6s。子だったら安全を優先してドラ表5pは自模切った。むしろ親だから形に拘らずに聴牌最優先で受け入れMAXの打5pなのか?でも4p自摸ってからの2-5-8p三面張も魅力的よ。
(写真2枚目)
その直後に下家の先制立直が入り、同順に8sを自模って聴牌した。2pも5pも無筋で5pは二筋に掛かる危険牌でしかもドラ表示牌。下家は前順にドラを手出ししているが、「346pから6p切ることはあっても667pからドラの6pは切らねーだろ」と自分都合で5p切って追いかけた。
(写真3枚目)
普通に5-8pのドラ跨ぎでしたw下家視点だと667p西西から2枚目の西が打たれて、シャンポン受けの価値がなくなってから安全度優先での6p先切りだったようです。この放銃でラス落ちとなりました。痛過ぎる。
(ちなみに)
自摸山覗いて見たけど、次巡の自摸が4pだったので2p切りだと一発自摸でした(結果論)。そんなこと言われてもリスク背負って5p残した以上、聴牌形も受け入れMAXにするっつーの。あと北の暗刻落としでベタ降りした場合は、4巡後に下家が8pを自摸和了ってます(1300-2600)。
(本当に反省しなければならないこと)
実は写真1枚目の形から、2p3pの縦引きでも聴牌することに気づいていませんでした。ウザク本をあと3周読み返して反省します。麻雀って難しいね。
あんまり悔しかったからakochanに牌譜検討お願いしたけど、akochanも6s→5pと切って満貫放銃してました。このAIポンコツちゃうんか。尚、次の局も満貫放銃する模様(続く)。
(写真1枚目)
前巡に北が暗刻になって赤ドラ1の一向聴で、ドラ表の5pを自摸って何を切る?
索子はカン7sの受け入れだが、6s8s2p3pの縦引きでも聴牌取れる形で悪くない。ただ先に1-4pが埋まると必ず愚形残りになるのが嬉しくない。5p自摸切り(現状維持)の受け入れは「1p2p3p4p6s7s8s」の7種20枚。6s切り(8s切り)の受け入れは「1p2p4p5p8p6s(8s)」の6種16枚。ここから受け入れ枚数が劣ることを意識するも、最終的にカン7sが残る聴牌形を嫌って打6s。子だったら安全を優先してドラ表5pは自模切った。むしろ親だから形に拘らずに聴牌最優先で受け入れMAXの打5pなのか?でも4p自摸ってからの2-5-8p三面張も魅力的よ。
(写真2枚目)
その直後に下家の先制立直が入り、同順に8sを自模って聴牌した。2pも5pも無筋で5pは二筋に掛かる危険牌でしかもドラ表示牌。下家は前順にドラを手出ししているが、「346pから6p切ることはあっても667pからドラの6pは切らねーだろ」と自分都合で5p切って追いかけた。
(写真3枚目)
普通に5-8pのドラ跨ぎでしたw下家視点だと667p西西から2枚目の西が打たれて、シャンポン受けの価値がなくなってから安全度優先での6p先切りだったようです。この放銃でラス落ちとなりました。痛過ぎる。
(ちなみに)
自摸山覗いて見たけど、次巡の自摸が4pだったので2p切りだと一発自摸でした(結果論)。そんなこと言われてもリスク背負って5p残した以上、聴牌形も受け入れMAXにするっつーの。あと北の暗刻落としでベタ降りした場合は、4巡後に下家が8pを自摸和了ってます(1300-2600)。
(本当に反省しなければならないこと)
実は写真1枚目の形から、2p3pの縦引きでも聴牌することに気づいていませんでした。ウザク本をあと3周読み返して反省します。麻雀って難しいね。
あんまり悔しかったからakochanに牌譜検討お願いしたけど、akochanも6s→5pと切って満貫放銃してました。このAIポンコツちゃうんか。尚、次の局も満貫放銃する模様(続く)。
地元に戻ってMUGENの日曜日イベントに行ってきました。フォーマットはモダンで、使用したのはFOILのボロスバーン。参加者8名のスイス式3回戦(+シングルエリミ2回戦)は以下の通り。
■モダン使用デッキ
【Main Deck】
4 Goblin Guide/ゴブリンの先達
4 Monastery Swiftspear/僧院の速槍
4 Eidolon of the Great Revel/大歓楽の幻霊
4 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Skewer the Critics/批判家刺殺
4 Searing Blaze/焼尽の猛火
4 Boros Charm/ボロスの魔除け
4 Lightning Helix/稲妻のらせん
3 Skullcrack/頭蓋割り
1 Deflecting Palm/跳ね返す掌
4 Inspiring Vantage/感動的な眺望所
4 Arid Mesa/乾燥台地
4 Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ
1 Scalding Tarn/沸騰する小湖
1 Sunbaked Canyon/灼陽大峡谷
3 Sacred Foundry/聖なる鋳造所
3 Mountain/山
【Sideboard】
4 Smash to Smithereens/粉々
2 Kor Firewalker/コーの火歩き
2 Path to Exile/流刑への道
2 Rest in Peace/安らかなる眠り
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Deflecting Palm/跳ね返す掌
1 Grim Lavamancer/渋面の溶岩使い
1 Searing Blood/灼熱の血
■1回戦目:マルドゥ死の影(ルールス)
(後手)一本目、両者1マリガン。《ドラゴンの怒りの媒介者》に《ゴブリンの先達》で対抗し、《コジレックの審問》で《稲妻》を失う。さらに《思考囲い》で《跳ね返す掌》を失い《邪悪な熱気》に《先達》が倒れる。《ゴブリンの先達》2号機に《稲妻》《批判家刺殺》と続け、《死の影》のチャンプブロック用に《先達》を残してターンを渡す。相手手札は1枚のみだったが《稲妻》で《先達》を焼かれ、《死の影》の一撃を受ける。これでライフ2で生き残ったと思いきや、トップされた《稲妻》に敗北した。二本目、相手1マリガン。《コジレックの審問》で《大歓楽の幻霊》を失ったが、《ボロスの魔除け》《ボロスの魔除け》《批判家刺殺》《溶岩の撃ち込み》《溶岩の撃ち込み》《稲妻》で焼き切った。三本目、《敏捷なこそ泥、ラガバン》を《稲妻》して《審問》で《流刑への道》を失う。《渋面の溶岩使い》が《致命的な一押し》に倒れるも《僧院の速槍》《溶岩の撃ち込み》と続けてライフを詰める。《ラガバン》2号機を《批判家刺殺》するが《速槍》は《炎の印章》に倒れ、3/3の《跳ね返す掌》して互いにライフ一桁。《ボロスの魔除け》《批判家刺殺》を叩き込み、《夢の巣のルールス》が手札に加わった。すんなりこれが翌ターンに登場すると絆魂が厳しかったが、ここで《死の飢えのタイタン、クロクサ》が現れる。手札を捨てる前に《稲妻》を撃ち込むとやたらデカい《スカイクレイブの災い魔》も加わった。相手ライフ2なので火力なら何でも良かったが、《溶岩の撃ち込み》をトップして焼き切った。→×〇〇
■2回戦目:ジャンド死の影(ルールス)
(後手)一本目、相手1マリガン。《ゴブリンの先達》が《タール火》に焼かれて《僧院の速槍》も《稲妻》死。ここで相手の土地が2枚で止まって何も登場せず、《溶岩の撃ち込み》《稲妻のらせん》《頭蓋割り》《僧院の速槍》《溶岩の撃ち込み》《稲妻》と叩き込んで焼き切った。二本目、《ゴブリンの先達》が《稲妻》されて《タルモゴイフ》が登場し、《ガラクタ》経由で墓地が超えて《邪悪な熱気》で《大歓楽の幻霊》を失う。さらに《先達》2号機3号機とブロッカーを追加して《死の影》に対峙し、《稲妻》を本体に撃ち込む。《先達》をすべて使い潰して相手ライフ5まで追い込み、《稲妻》《批判家刺殺》と続けたが・・・《頑固な否認》に阻まれ敗北した。三本目、両者1マリガン。土地1枚の初手を渋々キープしたが、《僧院の速槍》《批判家刺殺》《渋面の溶岩使い》と続けるも2枚目の土地が見つからない。《渋面の溶岩使い》を《邪悪な熱気》で失い2/2の《死の影》と《僧院の速槍》が睨み合う。その後《スカイクレイブの災い魔》が加わり、ようやく3枚目の土地(フェッチ)を引き当てる。こちらの手札は《批判家刺殺》2枚なのでライフ8の相手を詰められない。フェッチを切ってライフ10で土地を確保し、《批判家刺殺》を本体に撃ち込み相手ライフ4。《速槍》をチャンプブロッカーに残して火力トップ勝負でターンを返したが、相手もフェッチを引いたので《死の影》が10/10に成長する。これで《死の影》と《災い魔》のどちらをブロックしても10点通って敗北する。相手の手札に《ティムールの激闘》もあったからフェッチはあんまり関係ない。→〇××
■3回戦目:ジェスカイ石鍛冶
(先手)一本目、《僧院の速槍》を《稲妻》で失い《石鍛冶の神秘家》2体を焼く。相手の土地が4枚で詰まる間に《ボロスの魔除け》《溶岩の撃ち込み》《稲妻のらせん》《稲妻のらせん》《批判家刺殺》で焼き切った。二本目、《ゴブリンの先達》を《稲妻》で失い《大歓楽の幻霊》は《瞬唱の魔道士》と相討つ。《乱動する渦》が《時を解す者、テフェリー》されるも出し直し、相手の土地が止まったので延々と《渦》がライフを削る。《敏捷なこそ泥、ラガバン》の返しに《ゴブリンの先達》を引き当て、これが速攻して《ラガバン》と相討ち。《テフェリー》を使い潰して《渦》が二度目のバウンスに合い、三度の展開も通ってライフを削る。その後《渦》が《霊気の疾風》されて《呪文嵌め》に遭うも、《溶岩の撃ち込み》《稲妻》と叩き込んで焼き切った。→〇〇
2-1で3位抜け。
■準決勝:青赤デルバー
(後手)一本目、《秘密を掘り下げる者》を《稲妻》し、《ボロスの魔除け》《稲妻のらせん》《稲妻のらせん》と本体を狙う。その後《濁浪の執政》が8/8で登場したが《溶岩の撃ち込み》《溶岩の撃ち込み》《批判家刺殺》と撃ち込み相手ライフ2。《執政》の攻撃には二度耐えるライフがあり、トップした《ゴブリンの先達》が《待機》されるも《ボロスの魔除け》を通して焼き切った。二本目、《ドラゴンの怒りの媒介者》《秘密を掘り下げる者》を《稲妻》2発で焼くも、クロックなく《大歓楽の幻霊》を素撃ちの《緻密》に咎められて7/7の《濁浪の執政》に敗北した。三本目、《ゴブリンの先達》で先行し、2T目も《僧院の速槍》2体と悪くない。さらに《大歓楽の幻霊》を追加するも4/4の《濁浪の執政》がブロッカーに登場する。《灼陽大峡谷》をドローに変えて《稲妻のらせん》を引き込んだ。相手の場には《秘密を掘り下げる者》《昆虫の逸脱者》《濁浪の執政》でライフ8。《僧院の速槍》3号機を追加してこちらライフ10。《稲妻のらせん》を《否認》されたが《速槍》3体が果敢して《大歓楽の幻霊》がライフを削る。さらに《批判家刺殺》を撃ち込み本体を焼き、二度の果敢を加えてのフルアタックで殴りきる。→〇×〇
■決勝:ジャンド死の影(ルールス)
(後手)一本目、両者1マリガン。土地1枚だが1マナで撃てる火力群と《僧院の速槍》《ゴブリンの先達》でキープしたが、1T目の《思考囲い》で《僧院の速槍》を落とされる。しかしここからドローが強く2枚目の土地を引き当て《ボロスの魔除け》から本体火力を開始する。その後、それなりにデカい《タルモゴイフ》が登場したが、《ボロスの魔除け》《溶岩の撃ち込み》《批判家刺殺》《批判家刺殺》と撃ち込み火力を余して焼き切った。二本目、《コジレックの審問》で《ゴブリンの先達》を抜かれるもトップした《先達》が速攻する。またもブロッカーに《タルモゴイフ》が登場したが、適切なタイミングで的確に土地を引き当て、《溶岩の撃ち込み》《稲妻のらせん》を本体へ。《死の影》が加わり《ゴブリンの先達》をブロッカーで消費し、《稲妻のらせん》を《否認》された。しかし2T以内に能動的に撃てる火力を引ければ良く、すんなりと《溶岩の撃ち込み》を引き当て焼き切った。→〇〇
つーことで、優勝でした。トップデックだけで勝つ男。
■モダン使用デッキ
【Main Deck】
4 Goblin Guide/ゴブリンの先達
4 Monastery Swiftspear/僧院の速槍
4 Eidolon of the Great Revel/大歓楽の幻霊
4 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Skewer the Critics/批判家刺殺
4 Searing Blaze/焼尽の猛火
4 Boros Charm/ボロスの魔除け
4 Lightning Helix/稲妻のらせん
3 Skullcrack/頭蓋割り
1 Deflecting Palm/跳ね返す掌
4 Inspiring Vantage/感動的な眺望所
4 Arid Mesa/乾燥台地
4 Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ
1 Scalding Tarn/沸騰する小湖
1 Sunbaked Canyon/灼陽大峡谷
3 Sacred Foundry/聖なる鋳造所
3 Mountain/山
【Sideboard】
4 Smash to Smithereens/粉々
2 Kor Firewalker/コーの火歩き
2 Path to Exile/流刑への道
2 Rest in Peace/安らかなる眠り
2 Roiling Vortex/乱動する渦
1 Deflecting Palm/跳ね返す掌
1 Grim Lavamancer/渋面の溶岩使い
1 Searing Blood/灼熱の血
■1回戦目:マルドゥ死の影(ルールス)
(後手)一本目、両者1マリガン。《ドラゴンの怒りの媒介者》に《ゴブリンの先達》で対抗し、《コジレックの審問》で《稲妻》を失う。さらに《思考囲い》で《跳ね返す掌》を失い《邪悪な熱気》に《先達》が倒れる。《ゴブリンの先達》2号機に《稲妻》《批判家刺殺》と続け、《死の影》のチャンプブロック用に《先達》を残してターンを渡す。相手手札は1枚のみだったが《稲妻》で《先達》を焼かれ、《死の影》の一撃を受ける。これでライフ2で生き残ったと思いきや、トップされた《稲妻》に敗北した。二本目、相手1マリガン。《コジレックの審問》で《大歓楽の幻霊》を失ったが、《ボロスの魔除け》《ボロスの魔除け》《批判家刺殺》《溶岩の撃ち込み》《溶岩の撃ち込み》《稲妻》で焼き切った。三本目、《敏捷なこそ泥、ラガバン》を《稲妻》して《審問》で《流刑への道》を失う。《渋面の溶岩使い》が《致命的な一押し》に倒れるも《僧院の速槍》《溶岩の撃ち込み》と続けてライフを詰める。《ラガバン》2号機を《批判家刺殺》するが《速槍》は《炎の印章》に倒れ、3/3の《跳ね返す掌》して互いにライフ一桁。《ボロスの魔除け》《批判家刺殺》を叩き込み、《夢の巣のルールス》が手札に加わった。すんなりこれが翌ターンに登場すると絆魂が厳しかったが、ここで《死の飢えのタイタン、クロクサ》が現れる。手札を捨てる前に《稲妻》を撃ち込むとやたらデカい《スカイクレイブの災い魔》も加わった。相手ライフ2なので火力なら何でも良かったが、《溶岩の撃ち込み》をトップして焼き切った。→×〇〇
■2回戦目:ジャンド死の影(ルールス)
(後手)一本目、相手1マリガン。《ゴブリンの先達》が《タール火》に焼かれて《僧院の速槍》も《稲妻》死。ここで相手の土地が2枚で止まって何も登場せず、《溶岩の撃ち込み》《稲妻のらせん》《頭蓋割り》《僧院の速槍》《溶岩の撃ち込み》《稲妻》と叩き込んで焼き切った。二本目、《ゴブリンの先達》が《稲妻》されて《タルモゴイフ》が登場し、《ガラクタ》経由で墓地が超えて《邪悪な熱気》で《大歓楽の幻霊》を失う。さらに《先達》2号機3号機とブロッカーを追加して《死の影》に対峙し、《稲妻》を本体に撃ち込む。《先達》をすべて使い潰して相手ライフ5まで追い込み、《稲妻》《批判家刺殺》と続けたが・・・《頑固な否認》に阻まれ敗北した。三本目、両者1マリガン。土地1枚の初手を渋々キープしたが、《僧院の速槍》《批判家刺殺》《渋面の溶岩使い》と続けるも2枚目の土地が見つからない。《渋面の溶岩使い》を《邪悪な熱気》で失い2/2の《死の影》と《僧院の速槍》が睨み合う。その後《スカイクレイブの災い魔》が加わり、ようやく3枚目の土地(フェッチ)を引き当てる。こちらの手札は《批判家刺殺》2枚なのでライフ8の相手を詰められない。フェッチを切ってライフ10で土地を確保し、《批判家刺殺》を本体に撃ち込み相手ライフ4。《速槍》をチャンプブロッカーに残して火力トップ勝負でターンを返したが、相手もフェッチを引いたので《死の影》が10/10に成長する。これで《死の影》と《災い魔》のどちらをブロックしても10点通って敗北する。相手の手札に《ティムールの激闘》もあったからフェッチはあんまり関係ない。→〇××
■3回戦目:ジェスカイ石鍛冶
(先手)一本目、《僧院の速槍》を《稲妻》で失い《石鍛冶の神秘家》2体を焼く。相手の土地が4枚で詰まる間に《ボロスの魔除け》《溶岩の撃ち込み》《稲妻のらせん》《稲妻のらせん》《批判家刺殺》で焼き切った。二本目、《ゴブリンの先達》を《稲妻》で失い《大歓楽の幻霊》は《瞬唱の魔道士》と相討つ。《乱動する渦》が《時を解す者、テフェリー》されるも出し直し、相手の土地が止まったので延々と《渦》がライフを削る。《敏捷なこそ泥、ラガバン》の返しに《ゴブリンの先達》を引き当て、これが速攻して《ラガバン》と相討ち。《テフェリー》を使い潰して《渦》が二度目のバウンスに合い、三度の展開も通ってライフを削る。その後《渦》が《霊気の疾風》されて《呪文嵌め》に遭うも、《溶岩の撃ち込み》《稲妻》と叩き込んで焼き切った。→〇〇
2-1で3位抜け。
■準決勝:青赤デルバー
(後手)一本目、《秘密を掘り下げる者》を《稲妻》し、《ボロスの魔除け》《稲妻のらせん》《稲妻のらせん》と本体を狙う。その後《濁浪の執政》が8/8で登場したが《溶岩の撃ち込み》《溶岩の撃ち込み》《批判家刺殺》と撃ち込み相手ライフ2。《執政》の攻撃には二度耐えるライフがあり、トップした《ゴブリンの先達》が《待機》されるも《ボロスの魔除け》を通して焼き切った。二本目、《ドラゴンの怒りの媒介者》《秘密を掘り下げる者》を《稲妻》2発で焼くも、クロックなく《大歓楽の幻霊》を素撃ちの《緻密》に咎められて7/7の《濁浪の執政》に敗北した。三本目、《ゴブリンの先達》で先行し、2T目も《僧院の速槍》2体と悪くない。さらに《大歓楽の幻霊》を追加するも4/4の《濁浪の執政》がブロッカーに登場する。《灼陽大峡谷》をドローに変えて《稲妻のらせん》を引き込んだ。相手の場には《秘密を掘り下げる者》《昆虫の逸脱者》《濁浪の執政》でライフ8。《僧院の速槍》3号機を追加してこちらライフ10。《稲妻のらせん》を《否認》されたが《速槍》3体が果敢して《大歓楽の幻霊》がライフを削る。さらに《批判家刺殺》を撃ち込み本体を焼き、二度の果敢を加えてのフルアタックで殴りきる。→〇×〇
■決勝:ジャンド死の影(ルールス)
(後手)一本目、両者1マリガン。土地1枚だが1マナで撃てる火力群と《僧院の速槍》《ゴブリンの先達》でキープしたが、1T目の《思考囲い》で《僧院の速槍》を落とされる。しかしここからドローが強く2枚目の土地を引き当て《ボロスの魔除け》から本体火力を開始する。その後、それなりにデカい《タルモゴイフ》が登場したが、《ボロスの魔除け》《溶岩の撃ち込み》《批判家刺殺》《批判家刺殺》と撃ち込み火力を余して焼き切った。二本目、《コジレックの審問》で《ゴブリンの先達》を抜かれるもトップした《先達》が速攻する。またもブロッカーに《タルモゴイフ》が登場したが、適切なタイミングで的確に土地を引き当て、《溶岩の撃ち込み》《稲妻のらせん》を本体へ。《死の影》が加わり《ゴブリンの先達》をブロッカーで消費し、《稲妻のらせん》を《否認》された。しかし2T以内に能動的に撃てる火力を引ければ良く、すんなりと《溶岩の撃ち込み》を引き当て焼き切った。→〇〇
つーことで、優勝でした。トップデックだけで勝つ男。
段位戦(玉南)の南1局親番。
(写真1枚目)
南対子で赤2枚の勝負手から、7m持ってきて七対子の一向聴から何を切る?赤5sを使い切りたいので、打8pで素直に七対子の一向聴に受けたんだけどどうだろう。ここが一番悩んだところ。
(写真2枚目)
その後3s持ってきて赤5sの受け入れは出来たんだけど、赤5m自模って七対子の聴牌は逃したことになる。ここで南をポンして打7pから親満の一向聴に受けかえた。
(写真3枚目)
下家のドラ暗槓で南が新ドラになったが3mはすでに4枚枯れている。子方二人が激しく仕掛けるも、8枚目の3-6mが出てきてトップ目からインパチ直撃取れてこの半荘はトップが取れた。
ドラフトの運がない分、雀魂で豪運発揮。運だけで勝つ男。
(写真1枚目)
南対子で赤2枚の勝負手から、7m持ってきて七対子の一向聴から何を切る?赤5sを使い切りたいので、打8pで素直に七対子の一向聴に受けたんだけどどうだろう。ここが一番悩んだところ。
(写真2枚目)
その後3s持ってきて赤5sの受け入れは出来たんだけど、赤5m自模って七対子の聴牌は逃したことになる。ここで南をポンして打7pから親満の一向聴に受けかえた。
(写真3枚目)
下家のドラ暗槓で南が新ドラになったが3mはすでに4枚枯れている。子方二人が激しく仕掛けるも、8枚目の3-6mが出てきてトップ目からインパチ直撃取れてこの半荘はトップが取れた。
ドラフトの運がない分、雀魂で豪運発揮。運だけで勝つ男。
FNMに参加しましたよ
2021年8月6日 ローカル
ラノワールのFNMに行ってきました。フォーマットはフォーゴトン・レルム探訪のドラフトで、参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。
■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Ranger’s Hawk/レンジャーの鷹 1-8
1 Dawnbringer Cleric/黎明運びのクレリック 3-4
1 Underdark Basilisk/アンダーダークのバジリスク 3-12
1 Gnoll Hunter/ノールの狩人 3-1
2 Celestial Unicorn/天界のユニコーン 1-4/2-4
3 Priest of Ancient Lore/古代の伝承の僧侶 2-2/2-5/3-2
1 Lurking Roper/隠れ潜むローパー 1-1
1 Inspiring Bard/鼓舞するバード 2-7
1 Bulette/ブレイ 1-10
1 Elturgard Ranger/エルターガルドのレンジャー 3-9
1 Devoted Paladin/献身のパラディン 2-1
2 Owlbear/アウルベア 1-2/3-3
1 Leather Armor/皮の鎧 2-9
1 Delver’s Torch/発掘者の松明 1-5
1 Paladin’s Shield/パラディンの盾 2-6
1 Bull’s Strength/雄牛の筋力 1-11
1 Rally Maneuver/結集の策略 2-3
1 You Hear Something on Watch/君は見張り中に物音を聞いた 3-7
1 Minimus Containment/幽閉 3-5
9 Plains/平地
8 Forest/森
【Sideboard】
1 Monk of the Open Hand/素拳のモンク 1-7
1 Scaled Herbalist/鱗の薬草医
1 Iron Golem/アイアン・ゴーレム 1-6
1 Devoted Paladin/献身のパラディン 3-10
1 Purple Worm/パープル・ウォーム 3-8
1 Druid Class/ドルイド・クラス 3-6
1 Plummet/垂直落下 1-9
1 Compelled Duel/コンペルド・デュエル 1-12
1 Greataxe/グレートアックス 3-13
1 Mimic/ミミック 2-8
1 Grim Wanderer/不気味な放浪者 2-11
1 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 2-10
1 Shessra, Death’s Whisper/死の囁き、シェスラ 1-3
1 Kick in the Door/扉を蹴り開ける 3-14
1 Secret Door/隠し扉 2-13
1 Clever Conjurer/賢い妖術師 2-14
1 Rimeshield Frost Giant/霧氷盾のフロスト・ジャイアント 2-12
1 Contact Other Plane/コンタクト・アザー・プレイン 1-13
1 Hall of Storm Giants/ストーム・ジャイアントの聖堂 3-11
初手が《隠れ潜むローパー》《プレイナー・アライ》《不動のパラディン》の三択から《隠れ潜むローパー》。1-2が《アウルベア》《ポータブル・ホール》《不動のパラディン》の三択から緑を絞る意味で《アウルベア》。1-3が《幽閉》《不動のパラディン》《死の囁き、シェスラ》で、ここも緑を絞って《シェスラ》。すると1-4の弱いパックから《天界のユニコーン》を拾い、そこなりに白いパーツを流したにも関わらず白緑を被せることに決意した。その後、2パック目も3パック目も強いカードには恵まれず、3-1で《マインド・フレイヤー》を流しながら《ノールの狩人》をピックした。いくら何でもパック弱過ぎじゃないですかね。
■1回戦目:青黒@対面
(先手)一本目、《シルヴァー・レイヴン》《ピクシーの案内人》《ステュギアの末裔》《ジンの風予見者》の超絶ブン回りを受け、《エルターガルドのレンジャー》《アウルベア》と遅いクロックで対抗する。その後、後続の《バルダーズ・ゲートのクライドル》への回答なく、《大気教団の精霊》で到達も排除されて敗北した。二本目、土地2枚で止まる間に《バルダーズ・ゲートのクライドル》にライフを失い、ようやく土地が伸びて展開した《ブレイ》を《マインド・フレイヤー》で奪われて敗北した。→××
■2回戦目:黒赤@上々家
(後手)一本目、1T目に登場した《死神のタリスマン》への回答なく殴り合って敗北した。二本目、《群がるゴブリン》《群がるゴブリン》《蜘蛛の女王、ロルス》相手に《発掘者の松明》を装備した《天界のユニコーン》がダンジョン3周して殴り勝つ。三本目、こちらダブルマリガン。《古代の伝承の僧侶》《パラディンの盾》と土地3枚をキープしたら、開幕から5連続土地引いて負け。こんなんばっかやぞ。→×〇×
■3回戦目:黒赤+緑@上家
(後手)一本目、タッチ緑の《群がる骸骨》を展開されたが、うっかり手札にあった《黎明運びのクレリック》で割ることに成功し・・・横に並べて《献身のパラディン》で殴り勝つ。二本目、またも初手に《黎明運びのクレリック》があったが《天界のユニコーン》の強化に使わず温存してると・・・《群がる骸骨》が出てきてこれを割る。その後相打ち後に生き残った《アウルベア》を《皮の鎧》して殴りきる。→〇〇
つーことで、1-2でした。1-1初手の《隠れ潜むローパー》から二連続で《不動のパラディン》をピックしなかったのが敗因とか、まぁまぁ酷じゃないですかね。別に白緑やりたいわけじゃないのに。
■席順とか色分布とか
カバ(黒赤+緑)→けんけん(白緑)→教祖様(白緑)
↑ ↓
いけださん(黒赤)←太陽パパン(青黒)←ちょー君(白赤)
白緑しかやる色ないのに下家が「絶対白しかやらない教」の教祖様とか、座った時点で詰みやぞ。
■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Ranger’s Hawk/レンジャーの鷹 1-8
1 Dawnbringer Cleric/黎明運びのクレリック 3-4
1 Underdark Basilisk/アンダーダークのバジリスク 3-12
1 Gnoll Hunter/ノールの狩人 3-1
2 Celestial Unicorn/天界のユニコーン 1-4/2-4
3 Priest of Ancient Lore/古代の伝承の僧侶 2-2/2-5/3-2
1 Lurking Roper/隠れ潜むローパー 1-1
1 Inspiring Bard/鼓舞するバード 2-7
1 Bulette/ブレイ 1-10
1 Elturgard Ranger/エルターガルドのレンジャー 3-9
1 Devoted Paladin/献身のパラディン 2-1
2 Owlbear/アウルベア 1-2/3-3
1 Leather Armor/皮の鎧 2-9
1 Delver’s Torch/発掘者の松明 1-5
1 Paladin’s Shield/パラディンの盾 2-6
1 Bull’s Strength/雄牛の筋力 1-11
1 Rally Maneuver/結集の策略 2-3
1 You Hear Something on Watch/君は見張り中に物音を聞いた 3-7
1 Minimus Containment/幽閉 3-5
9 Plains/平地
8 Forest/森
【Sideboard】
1 Monk of the Open Hand/素拳のモンク 1-7
1 Scaled Herbalist/鱗の薬草医
1 Iron Golem/アイアン・ゴーレム 1-6
1 Devoted Paladin/献身のパラディン 3-10
1 Purple Worm/パープル・ウォーム 3-8
1 Druid Class/ドルイド・クラス 3-6
1 Plummet/垂直落下 1-9
1 Compelled Duel/コンペルド・デュエル 1-12
1 Greataxe/グレートアックス 3-13
1 Mimic/ミミック 2-8
1 Grim Wanderer/不気味な放浪者 2-11
1 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 2-10
1 Shessra, Death’s Whisper/死の囁き、シェスラ 1-3
1 Kick in the Door/扉を蹴り開ける 3-14
1 Secret Door/隠し扉 2-13
1 Clever Conjurer/賢い妖術師 2-14
1 Rimeshield Frost Giant/霧氷盾のフロスト・ジャイアント 2-12
1 Contact Other Plane/コンタクト・アザー・プレイン 1-13
1 Hall of Storm Giants/ストーム・ジャイアントの聖堂 3-11
初手が《隠れ潜むローパー》《プレイナー・アライ》《不動のパラディン》の三択から《隠れ潜むローパー》。1-2が《アウルベア》《ポータブル・ホール》《不動のパラディン》の三択から緑を絞る意味で《アウルベア》。1-3が《幽閉》《不動のパラディン》《死の囁き、シェスラ》で、ここも緑を絞って《シェスラ》。すると1-4の弱いパックから《天界のユニコーン》を拾い、そこなりに白いパーツを流したにも関わらず白緑を被せることに決意した。その後、2パック目も3パック目も強いカードには恵まれず、3-1で《マインド・フレイヤー》を流しながら《ノールの狩人》をピックした。いくら何でもパック弱過ぎじゃないですかね。
■1回戦目:青黒@対面
(先手)一本目、《シルヴァー・レイヴン》《ピクシーの案内人》《ステュギアの末裔》《ジンの風予見者》の超絶ブン回りを受け、《エルターガルドのレンジャー》《アウルベア》と遅いクロックで対抗する。その後、後続の《バルダーズ・ゲートのクライドル》への回答なく、《大気教団の精霊》で到達も排除されて敗北した。二本目、土地2枚で止まる間に《バルダーズ・ゲートのクライドル》にライフを失い、ようやく土地が伸びて展開した《ブレイ》を《マインド・フレイヤー》で奪われて敗北した。→××
■2回戦目:黒赤@上々家
(後手)一本目、1T目に登場した《死神のタリスマン》への回答なく殴り合って敗北した。二本目、《群がるゴブリン》《群がるゴブリン》《蜘蛛の女王、ロルス》相手に《発掘者の松明》を装備した《天界のユニコーン》がダンジョン3周して殴り勝つ。三本目、こちらダブルマリガン。《古代の伝承の僧侶》《パラディンの盾》と土地3枚をキープしたら、開幕から5連続土地引いて負け。こんなんばっかやぞ。→×〇×
■3回戦目:黒赤+緑@上家
(後手)一本目、タッチ緑の《群がる骸骨》を展開されたが、うっかり手札にあった《黎明運びのクレリック》で割ることに成功し・・・横に並べて《献身のパラディン》で殴り勝つ。二本目、またも初手に《黎明運びのクレリック》があったが《天界のユニコーン》の強化に使わず温存してると・・・《群がる骸骨》が出てきてこれを割る。その後相打ち後に生き残った《アウルベア》を《皮の鎧》して殴りきる。→〇〇
つーことで、1-2でした。1-1初手の《隠れ潜むローパー》から二連続で《不動のパラディン》をピックしなかったのが敗因とか、まぁまぁ酷じゃないですかね。別に白緑やりたいわけじゃないのに。
■席順とか色分布とか
カバ(黒赤+緑)→けんけん(白緑)→教祖様(白緑)
↑ ↓
いけださん(黒赤)←太陽パパン(青黒)←ちょー君(白赤)
白緑しかやる色ないのに下家が「絶対白しかやらない教」の教祖様とか、座った時点で詰みやぞ。
2021 Mリーグドラフト結果
2021年8月3日2021年8月2日 19時からのドラフト結果
フェニックスは前年度最下位だったし優勝目指すから成績の悪い和久津を切るってのは分かるけど、代わりに契約するのが東城とかいくら何でも酷過ぎねーか。さすがに和久津とフェニックスサポーターが可哀そうや。フェニックスのファンじゃなくて良かったわ。だいたい東城なんて、競合他社(コナミ)の商品選手やんけ。広告塔にもならんやろ。何でセガが獲るんだよ。せめて自社製品(MJ)の商品選手(石井あやとか)を使ってやれよ。オーディション優勝した松ヶ瀬以外ルックスと知名度で選ばれてるけど、東城りおだけ悪ふざけ。
麻雀業界から麻雀を馬鹿にされた気分だわ。RTDを返してくれ。
【EX 風林火山】株式会社テレビ朝日
松ヶ瀬隆弥 (RMU)
二階堂瑠美 (連盟)
【KONAMI 麻雀格闘倶楽部】株式会社コナミアミューズメント
伊達朱里紗 (連盟)
滝沢和典 (連盟)
【セガサミーフェニックス】セガサミーホールディングス株式会社
東城りお (連盟)
【TEAM RAIDEN】株式会社電通
本田朋広 (連盟)
フェニックスは前年度最下位だったし優勝目指すから成績の悪い和久津を切るってのは分かるけど、代わりに契約するのが東城とかいくら何でも酷過ぎねーか。さすがに和久津とフェニックスサポーターが可哀そうや。フェニックスのファンじゃなくて良かったわ。だいたい東城なんて、競合他社(コナミ)の商品選手やんけ。広告塔にもならんやろ。何でセガが獲るんだよ。せめて自社製品(MJ)の商品選手(石井あやとか)を使ってやれよ。オーディション優勝した松ヶ瀬以外ルックスと知名度で選ばれてるけど、東城りおだけ悪ふざけ。
麻雀業界から麻雀を馬鹿にされた気分だわ。RTDを返してくれ。
日曜日スタンダードに参加しましたよ
2021年8月2日 ローカル コメント (4)
引き続き夜の部のイベントにも参加しました。フォーマットはスタンダードで、使用したのはFOILの赤単アグロ。参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。
■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Fervent Champion/熱烈な勇者
4 Fireblade Charger/火刃の突撃者
4 Robber of the Rich/義賊
2 Heartfire Immolator/心火の供犠者
2 Rimrock Knight/リムロックの騎士
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Anax, Hardened in the Forge/鍛冶で鍛えられしアナックス
2 Torbran, Thane of Red Fell/朱地洞の族長、トーブラン
2 Embercleave/エンバレスの宝剣
4 Frost Bite/霜噛み
3 The Akroan War/アクロス戦争
1 Den of the Bugbear/バグベアの居住地
4 Faceless Haven/不詳の安息地
20 Snow-Covered Mountain/冠雪の山
【Sideboard】
4 Burning Hands/バーニング・ハンズ
4 Roiling Vortex/乱動する渦
2 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
2 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Shredded Sails/切り裂かれた帆
1 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン
■1回戦目:白青アーティファクト
(後手)一本目、相手の場に3/3と4/4の《石とぐろの海蛇》があり、《火刃の突撃者》がチャンプブロックに回って死亡誘発から1点飛ばして《シルヴァー・レイヴン》を焼く。この時に《鍛冶で鍛えられしアナックス》の誘発を忘れてサテュロストークンを出し忘れる大失態。翌ターンに《アナックス》が単騎で殴って《エンバレスの宝剣》を叩き込み、相手ライフを10まで削る。こちらライフは11だったので7点クロックを受けても生き残る算段だったが、《きらきらするすべて》が加わり《ポータブル・ホール》もあったのできっかり11点を喰らって敗北した。1/1トークンが残ってるなら《宝剣》のコストが1マナ軽くなっていたので、余った1マナから《霜噛み》で3/3の《海蛇》を焼くことが出来ているんで100%ミス負け。二本目、《義賊》で先行し、《影槍》を《切り裂かれた帆》して2/2の《石とぐろの海蛇》を《アクロス戦争》で奪う。《ウォーターディープの黒杖》相手に殴り合い、《朱地洞の族長、トーブラン》が生き残って物量で押し切った。三本目、《火刃の突撃者》と除去ハンドをキープし、《オズワルド・フィドルベンダー》を《霜噛み》する。《アクロス戦争》を3枚全部引き切ってしまうも、相手のクロックが《ウォーターディープの黒杖》から始まるので噛み合わない。その後《杖》2枚目が加わりクロックが増大し、土地8枚引いて敗北した。やっぱ1本目のミスがすべてですわ。MTGでミスプレイする度に刑事罰を食らう世界だったら禁固刑くらいは受けてるな。→×〇×
■2回戦目:ラクドス・サクリファイス
(後手)一本目、何度もパクリファイルを喰らいつつも《義賊》で奪った《村の儀式》でアドバンテージを取り戻す。《バグベアの居住地》《不詳の安息地》を使い潰して相手ライフを3まで追い込み、トップした《アクロス戦争》でブロッカーを排除して押し切った。二本目、こちら1マリガン。相手初動の《影槍》への回答なく、最後は《死の飢えのタイタン、クロクサ》が《影槍》を装備して糞圧敗。三本目、《アナックス》2枚と《アクロス戦争》2枚を使い潰しつつ《魂標ランタン》で《悲哀の徘徊者》ごと墓地を追放する。《イマースタームの捕食者》もトップした《霜噛み》で葬り、《乱動する渦》でライフに蓋をして《アナックス》3号機から産まれたサテュロストークンで押し切る。→〇×〇
■3回戦目:グルール《バード・クラス》
(後手)一本目、2T目の《バード・クラス》から《厚顔の無法者、マグダ》《終わりなき踊りのガリア》《悪魔牙のノール、ターグ・ナール》《野生の魂、アシャヤ》と猛展開。こちらも《火刃の突撃者》《心火の供犠者》《踏みつけ》《霜噛み》から《砕骨の巨人》を《エンバレスの宝剣》して一気にダメージレースに先行する。ブロッカーを1体だけ残して生き残る算段だったが、5/5速攻の《探索する獣》が登場して敗北した。二本目、《心火の供犠者》《朱地洞の族長、トーブラン》《エンバレスの宝剣》に土地4枚と言う緩い手札をキープし、開幕から1枚もスペルを引かなかったけど《トーブラン》に《宝剣》を装備して《不詳の安息地》も加えて殴りきる。スペル0枚やぞ。三本目、こちらダブルマリガン。2T目の《バード・クラス》から《太っ腹、グラングリー》が登場する。これを《バーニング・ハンズ》して《ケルドの心胆、ラーダ》と相手に《鍛冶で鍛えられしアナックス》《砕骨の巨人》で殴り合う。その後《探索する獣》の速攻を受け、《砕骨の巨人》に《エンバレスの宝剣》を加えてライフはこちら10対相手11。ブロッカーに《砕骨の巨人》2号機《火刃の突撃者》を追加したが、《終わりなき踊りのガリア》の速攻に《エンバレスの宝剣》を追加されて敗北した。これダブマリでも先手なら間に合ってたんだよな。→×〇×
つーことで、1-2でした。今週末は金曜日から9戦してダイスロール1勝8敗やぞ。リミテッドは全部後手でも構わんから、構築は50%の確率で先手欲しいわ。
■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
4 Fervent Champion/熱烈な勇者
4 Fireblade Charger/火刃の突撃者
4 Robber of the Rich/義賊
2 Heartfire Immolator/心火の供犠者
2 Rimrock Knight/リムロックの騎士
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Anax, Hardened in the Forge/鍛冶で鍛えられしアナックス
2 Torbran, Thane of Red Fell/朱地洞の族長、トーブラン
2 Embercleave/エンバレスの宝剣
4 Frost Bite/霜噛み
3 The Akroan War/アクロス戦争
1 Den of the Bugbear/バグベアの居住地
4 Faceless Haven/不詳の安息地
20 Snow-Covered Mountain/冠雪の山
【Sideboard】
4 Burning Hands/バーニング・ハンズ
4 Roiling Vortex/乱動する渦
2 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
2 Redcap Melee/レッドキャップの乱闘
2 Shredded Sails/切り裂かれた帆
1 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン
■1回戦目:白青アーティファクト
(後手)一本目、相手の場に3/3と4/4の《石とぐろの海蛇》があり、《火刃の突撃者》がチャンプブロックに回って死亡誘発から1点飛ばして《シルヴァー・レイヴン》を焼く。この時に《鍛冶で鍛えられしアナックス》の誘発を忘れてサテュロストークンを出し忘れる大失態。翌ターンに《アナックス》が単騎で殴って《エンバレスの宝剣》を叩き込み、相手ライフを10まで削る。こちらライフは11だったので7点クロックを受けても生き残る算段だったが、《きらきらするすべて》が加わり《ポータブル・ホール》もあったのできっかり11点を喰らって敗北した。1/1トークンが残ってるなら《宝剣》のコストが1マナ軽くなっていたので、余った1マナから《霜噛み》で3/3の《海蛇》を焼くことが出来ているんで100%ミス負け。二本目、《義賊》で先行し、《影槍》を《切り裂かれた帆》して2/2の《石とぐろの海蛇》を《アクロス戦争》で奪う。《ウォーターディープの黒杖》相手に殴り合い、《朱地洞の族長、トーブラン》が生き残って物量で押し切った。三本目、《火刃の突撃者》と除去ハンドをキープし、《オズワルド・フィドルベンダー》を《霜噛み》する。《アクロス戦争》を3枚全部引き切ってしまうも、相手のクロックが《ウォーターディープの黒杖》から始まるので噛み合わない。その後《杖》2枚目が加わりクロックが増大し、土地8枚引いて敗北した。やっぱ1本目のミスがすべてですわ。MTGでミスプレイする度に刑事罰を食らう世界だったら禁固刑くらいは受けてるな。→×〇×
■2回戦目:ラクドス・サクリファイス
(後手)一本目、何度もパクリファイルを喰らいつつも《義賊》で奪った《村の儀式》でアドバンテージを取り戻す。《バグベアの居住地》《不詳の安息地》を使い潰して相手ライフを3まで追い込み、トップした《アクロス戦争》でブロッカーを排除して押し切った。二本目、こちら1マリガン。相手初動の《影槍》への回答なく、最後は《死の飢えのタイタン、クロクサ》が《影槍》を装備して糞圧敗。三本目、《アナックス》2枚と《アクロス戦争》2枚を使い潰しつつ《魂標ランタン》で《悲哀の徘徊者》ごと墓地を追放する。《イマースタームの捕食者》もトップした《霜噛み》で葬り、《乱動する渦》でライフに蓋をして《アナックス》3号機から産まれたサテュロストークンで押し切る。→〇×〇
■3回戦目:グルール《バード・クラス》
(後手)一本目、2T目の《バード・クラス》から《厚顔の無法者、マグダ》《終わりなき踊りのガリア》《悪魔牙のノール、ターグ・ナール》《野生の魂、アシャヤ》と猛展開。こちらも《火刃の突撃者》《心火の供犠者》《踏みつけ》《霜噛み》から《砕骨の巨人》を《エンバレスの宝剣》して一気にダメージレースに先行する。ブロッカーを1体だけ残して生き残る算段だったが、5/5速攻の《探索する獣》が登場して敗北した。二本目、《心火の供犠者》《朱地洞の族長、トーブラン》《エンバレスの宝剣》に土地4枚と言う緩い手札をキープし、開幕から1枚もスペルを引かなかったけど《トーブラン》に《宝剣》を装備して《不詳の安息地》も加えて殴りきる。スペル0枚やぞ。三本目、こちらダブルマリガン。2T目の《バード・クラス》から《太っ腹、グラングリー》が登場する。これを《バーニング・ハンズ》して《ケルドの心胆、ラーダ》と相手に《鍛冶で鍛えられしアナックス》《砕骨の巨人》で殴り合う。その後《探索する獣》の速攻を受け、《砕骨の巨人》に《エンバレスの宝剣》を加えてライフはこちら10対相手11。ブロッカーに《砕骨の巨人》2号機《火刃の突撃者》を追加したが、《終わりなき踊りのガリア》の速攻に《エンバレスの宝剣》を追加されて敗北した。これダブマリでも先手なら間に合ってたんだよな。→×〇×
つーことで、1-2でした。今週末は金曜日から9戦してダイスロール1勝8敗やぞ。リミテッドは全部後手でも構わんから、構築は50%の確率で先手欲しいわ。
日曜日モダンに参加しましたよ
2021年8月1日 ローカル
ラノワールの祝日イベントに行ってきました。フォーマットはモダンで、使用したのはFOILのグルールムーン。参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。
■モダン使用デッキ
【Main Deck】
4 Arbor Elf/東屋のエルフ
2 Birds of Paradise/極楽鳥
2 Klothys, God of Destiny/運命の神、クローティス
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Seasoned Pyromancer/歴戦の紅蓮術士
4 Bloodbraid Elf/血編み髪のエルフ
4 Fury/激情
3 Wrenn and Six/レンと六番
1 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Blood Moon/血染めの月
4 Utopia Sprawl/楽園の拡散
4 Wooded Foothills/樹木茂る山麓
4 Windswept Heath/吹きさらしの荒野
4 Stomping Ground/踏み鳴らされる地
6 Forest/森
2 Mountain/山
【Sideboard】
2 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
2 Flame Slash/炎の斬りつけ
2 Obstinate Baloth/強情なベイロス
2 Relic of Progenitus/大祖始の遺産
2 Shatterstorm/粉砕の嵐
2 Veil of Summer/夏の帳
1 Choke/窒息
1 Magus of the Moon/月の大魔術師
1 Plummet/垂直落下
■1回戦目:青赤黒モンキー
(先手)一本目、こちら1マリガン。2T目の《血染めの月》ハンドをキープしたが、《コジレックの審問》で落とされる。仕方なく《運命の神、クローティス》を送り込み、《コジレックの審問》二発目で《稲妻》を失う。《敏捷なこそ泥、ラガバン》への《踏みつけ》も《湖での水難》に打ち消され、延々と土地を引く間に《ラガバン》に《血編み髪のエルフ》を奪われて敗北した。二本目、こちら1マリガン。またも2T目の《血染めの月》ハンドをキープしたが、《思考囲い》に落とされて叶わない。その後《東屋のエルフ》を《湖での水難》され、《レンと六番》を《邪悪な熱気》されて《血染めの月》が通る。ここから《歴戦の紅蓮術士》が《レンと六番》を供給し、《歴戦の紅蓮術士》2枚目を《コラガンの命令》ハンデスで落とされる。しかし2枚の《歴戦の紅蓮術士》を墓地からトークンに変え、《血編み髪のエルフ》を加えて殴りきる。三本目、相手初動の《敏捷なこそ泥、ラガバン》を《激情》想起で葬り、《ドラゴンの怒りの媒介者》を《炎の斬りつけ》で焼く。ここから《血編み髪のエルフ》が《歴戦の紅蓮術士》を続唱し、今引きの《歴戦の紅蓮術士》2枚目3枚目と後続が強い。これを《稲妻》《瞬唱の魔道士》《稲妻》《稲妻》《瞬唱の魔道士》《稲妻》連打で捌かれるが、《血編み髪のエルフ》が《血染めの月》を供給し、土地を縛って殴りきる。→×〇〇
■2回戦目:ドメインズー
(後手)一本目、《貴族の教主》経由で《マトカの暴動者》2体が登場する。こちらも《東屋のエルフ》《楽園の拡散》から2T目に《血編み髪のエルフ》を続唱して《砕骨の巨人》を追加する。さらに3T目の《反逆の先導者、チャンドラ》から《砕骨の巨人》《極楽鳥》と最速の展開で対抗したが、《ティムールの激闘》を叩き込まれての一撃死。二本目、こちら1マリガン。2T目に《血染めの月》を置いたら対戦相手が投了した。三本目、こちら1マリガン。《下賤の教主》を《稲妻》して《反逆の先導者、チャンドラ》を《稲妻》《踏みつけ》で倒す。《砕骨の巨人》を《稲妻》で失ったが、《血編み髪のエルフ》が《血染めの月》を続唱して殴りきる。→×〇〇
■3回戦目:青赤デルバー
(後手)一本目、こちらダブルマリガン。《昆虫の逸脱者》への《稲妻》を《否定の力》され、《血編み髪のエルフ》が続唱した《歴戦の紅蓮術士》を《対抗呪文》される。これで手札が空になって8/8の《濁浪の執政》に敗北した。ダブマリって手札なくなるの早いよな。二本目、こちら1マリガン。《レンと六番》を火力二発で失い、《血編み髪のエルフ》が《稲妻》を撃ち込み《稲妻》に倒れる。タップアウトの隙に1枚だけデッキに残した《血染めの月》を送り込むが、《島》が1枚残っているので効果は薄い。その後《歴戦の紅蓮術士》2枚を表裏で使ってトークンを産出し、5/5の《濁浪の執政》と殴り合う。ライフ3対4で迎えた最終ターンに素出しの《激情》が登場してトークンを焼く。ターン終了時に3枚目の《歴戦の紅蓮術士》を墓地から追放してトークン2体を供給する。《稲妻》を引けば勝ち切れる局面だったが、《砕骨の巨人》を引いて敗北した。お前じゃ1点足りないんだよ。→××
つーことで、2-1でした。
■モダン使用デッキ
【Main Deck】
4 Arbor Elf/東屋のエルフ
2 Birds of Paradise/極楽鳥
2 Klothys, God of Destiny/運命の神、クローティス
4 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
4 Seasoned Pyromancer/歴戦の紅蓮術士
4 Bloodbraid Elf/血編み髪のエルフ
4 Fury/激情
3 Wrenn and Six/レンと六番
1 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
4 Lightning Bolt/稲妻
4 Blood Moon/血染めの月
4 Utopia Sprawl/楽園の拡散
4 Wooded Foothills/樹木茂る山麓
4 Windswept Heath/吹きさらしの荒野
4 Stomping Ground/踏み鳴らされる地
6 Forest/森
2 Mountain/山
【Sideboard】
2 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
2 Flame Slash/炎の斬りつけ
2 Obstinate Baloth/強情なベイロス
2 Relic of Progenitus/大祖始の遺産
2 Shatterstorm/粉砕の嵐
2 Veil of Summer/夏の帳
1 Choke/窒息
1 Magus of the Moon/月の大魔術師
1 Plummet/垂直落下
■1回戦目:青赤黒モンキー
(先手)一本目、こちら1マリガン。2T目の《血染めの月》ハンドをキープしたが、《コジレックの審問》で落とされる。仕方なく《運命の神、クローティス》を送り込み、《コジレックの審問》二発目で《稲妻》を失う。《敏捷なこそ泥、ラガバン》への《踏みつけ》も《湖での水難》に打ち消され、延々と土地を引く間に《ラガバン》に《血編み髪のエルフ》を奪われて敗北した。二本目、こちら1マリガン。またも2T目の《血染めの月》ハンドをキープしたが、《思考囲い》に落とされて叶わない。その後《東屋のエルフ》を《湖での水難》され、《レンと六番》を《邪悪な熱気》されて《血染めの月》が通る。ここから《歴戦の紅蓮術士》が《レンと六番》を供給し、《歴戦の紅蓮術士》2枚目を《コラガンの命令》ハンデスで落とされる。しかし2枚の《歴戦の紅蓮術士》を墓地からトークンに変え、《血編み髪のエルフ》を加えて殴りきる。三本目、相手初動の《敏捷なこそ泥、ラガバン》を《激情》想起で葬り、《ドラゴンの怒りの媒介者》を《炎の斬りつけ》で焼く。ここから《血編み髪のエルフ》が《歴戦の紅蓮術士》を続唱し、今引きの《歴戦の紅蓮術士》2枚目3枚目と後続が強い。これを《稲妻》《瞬唱の魔道士》《稲妻》《稲妻》《瞬唱の魔道士》《稲妻》連打で捌かれるが、《血編み髪のエルフ》が《血染めの月》を供給し、土地を縛って殴りきる。→×〇〇
■2回戦目:ドメインズー
(後手)一本目、《貴族の教主》経由で《マトカの暴動者》2体が登場する。こちらも《東屋のエルフ》《楽園の拡散》から2T目に《血編み髪のエルフ》を続唱して《砕骨の巨人》を追加する。さらに3T目の《反逆の先導者、チャンドラ》から《砕骨の巨人》《極楽鳥》と最速の展開で対抗したが、《ティムールの激闘》を叩き込まれての一撃死。二本目、こちら1マリガン。2T目に《血染めの月》を置いたら対戦相手が投了した。三本目、こちら1マリガン。《下賤の教主》を《稲妻》して《反逆の先導者、チャンドラ》を《稲妻》《踏みつけ》で倒す。《砕骨の巨人》を《稲妻》で失ったが、《血編み髪のエルフ》が《血染めの月》を続唱して殴りきる。→×〇〇
■3回戦目:青赤デルバー
(後手)一本目、こちらダブルマリガン。《昆虫の逸脱者》への《稲妻》を《否定の力》され、《血編み髪のエルフ》が続唱した《歴戦の紅蓮術士》を《対抗呪文》される。これで手札が空になって8/8の《濁浪の執政》に敗北した。ダブマリって手札なくなるの早いよな。二本目、こちら1マリガン。《レンと六番》を火力二発で失い、《血編み髪のエルフ》が《稲妻》を撃ち込み《稲妻》に倒れる。タップアウトの隙に1枚だけデッキに残した《血染めの月》を送り込むが、《島》が1枚残っているので効果は薄い。その後《歴戦の紅蓮術士》2枚を表裏で使ってトークンを産出し、5/5の《濁浪の執政》と殴り合う。ライフ3対4で迎えた最終ターンに素出しの《激情》が登場してトークンを焼く。ターン終了時に3枚目の《歴戦の紅蓮術士》を墓地から追放してトークン2体を供給する。《稲妻》を引けば勝ち切れる局面だったが、《砕骨の巨人》を引いて敗北した。お前じゃ1点足りないんだよ。→××
つーことで、2-1でした。
FNMに参加しましたよ
2021年7月30日 ローカル
ラノワールのFNMに行ってきました。フォーマットはフォーゴトン・レルム探訪のドラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。
■ドラフト使用デッキ
【Main Deck】
1 Silver Raven/シルヴァー・レイヴン 2-6
2 Pixie Guide/ピクシーの案内人 2-3/2-9
2 Hired Hexblade/雇われた魔剣士 2-5/3-3
1 Guild Thief/ギルドのシーフ 3-4
2 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 1-4/2-7
1 Scion of Stygia/ステュギアの末裔 1-12
1 Dragon Turtle/竜亀 2-2
1 Shortcut Seeker/近道探し 1-10
2 Herald of Hadar/ハダルの伝令 2-4/3-9
1 Westgate Regent/西門の主 1-1
1 Eyes of the Beholder/ビホルダーの眼 1-7
1 Thieves’ Tools/盗人の道具 3-7
1 You Come to a River/君は川にたどり着いた 2-8
1 Ray of Frost/レイ・オヴ・フロスト 1-2
1 Precipitous Drop/急な落下 2-1
1 Power of Persuasion/説得の力 3-1
1 True Polymorph/トゥルー・ポリモーフ 3-8
1 Fates’ Reversal/悲運の逆転 1-14
1 Dungeon Map/ダンジョンの地図 3-2
9 Swamp/沼
8 Island/島
【Sideboard】
1 Secret Door/隠し扉 3-14
1 Hoard Robber/財宝荒らし 1-5
1 Air-Cult Elemental/大気教団の精霊 2-10
1 Shocking Grasp/ショッキング・グラスプ 3-6
1 You Come to a River/君は川にたどり着いた 2-11
1 Deadly Dispute/命取りの論争 3-5
1 Demogorgon’s Clutches/デモゴルゴンの手中 2-12
1 Sudden Insight/突然の洞察 2-13
1 Mimic/ミミック 2-14
1 Flumph/フランフ 1-13
1 Steadfast Paladin/不動のパラディン 3-12
1 Priest of Ancient Lore/古代の伝承の僧侶 3-10
1 Half-Elf Monk/ハーフエルフのモンク 3-11
1 Goblin Javelineer/ゴブリンの投槍兵 1-8
1 Burning Hands/バーニング・ハンズ 1-3
1 Circle of the Moon Druid/月の円環のドルイド 1-9
1 Purple Worm/パープル・ウォーム 1-11
1 Ranger’s Longbow/レンジャーの長弓 3-13
1 Evolving Wilds/進化する未開地 1-6
初手の《西門の主》こそパックには恵まれたが、これ以降微妙なカード群しかなく4色を満遍なく摘まんで空いてる色を探す。何とか黒青に決めるも、黒青赤緑を拾って上流から唯一許された色が「白」と分かったのは3パック目になってから。《西門の主》以外に強いカードが入っておらず、上家・下家とのモロ被りを疑ったくらい。しかし上家は緑赤で下家は白赤なので、むしろ色選択は正解を選んでいた模様。これでも。
■1回戦目:黒赤@対面
(後手)一本目、《不死のプリンス、オルクス》に盤面ドしゃくられて負け。二本目、《不死のプリンス、オルクス》が無双して負け。こいつ強過ぎるんやが。→××
■2回戦目:黒青
(後手)一本目、3T目の《死神のタリスマン》に回答なく負け。二本目、1T目の《死神のタリスマン》に《バルダーズ・ゲートのクライドル》のアンブロを対処できなくて負け。→××
■3回戦目:白黒@下々家
(後手)一本目、《ドラコリッチ、エボンデス》相手に殴りあったけど、《ステュギアの末裔》でタップして《君は川にたどり着いた》でバウンスしてテンポ勝ち。二本目、対戦相手がなかなか相討ちブロックに応じず、その間にダメージ通り過ぎて簡単に押し切った。そんなに相討ちが嫌かね。→〇〇
つーことで、1-2でした。
敗因は2周目(逆順)に《魔法の眠り》2枚を取らなかったこと。腐っても除去だし、好き嫌いせずに青に色を決めたら取れる除去は全部取るべきだった。でも、これ取ってたら1-2が2-1になったかと言うと、そうは思わんけどな。
■ドラフト使用デッキ
【Main Deck】
1 Silver Raven/シルヴァー・レイヴン 2-6
2 Pixie Guide/ピクシーの案内人 2-3/2-9
2 Hired Hexblade/雇われた魔剣士 2-5/3-3
1 Guild Thief/ギルドのシーフ 3-4
2 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 1-4/2-7
1 Scion of Stygia/ステュギアの末裔 1-12
1 Dragon Turtle/竜亀 2-2
1 Shortcut Seeker/近道探し 1-10
2 Herald of Hadar/ハダルの伝令 2-4/3-9
1 Westgate Regent/西門の主 1-1
1 Eyes of the Beholder/ビホルダーの眼 1-7
1 Thieves’ Tools/盗人の道具 3-7
1 You Come to a River/君は川にたどり着いた 2-8
1 Ray of Frost/レイ・オヴ・フロスト 1-2
1 Precipitous Drop/急な落下 2-1
1 Power of Persuasion/説得の力 3-1
1 True Polymorph/トゥルー・ポリモーフ 3-8
1 Fates’ Reversal/悲運の逆転 1-14
1 Dungeon Map/ダンジョンの地図 3-2
9 Swamp/沼
8 Island/島
【Sideboard】
1 Secret Door/隠し扉 3-14
1 Hoard Robber/財宝荒らし 1-5
1 Air-Cult Elemental/大気教団の精霊 2-10
1 Shocking Grasp/ショッキング・グラスプ 3-6
1 You Come to a River/君は川にたどり着いた 2-11
1 Deadly Dispute/命取りの論争 3-5
1 Demogorgon’s Clutches/デモゴルゴンの手中 2-12
1 Sudden Insight/突然の洞察 2-13
1 Mimic/ミミック 2-14
1 Flumph/フランフ 1-13
1 Steadfast Paladin/不動のパラディン 3-12
1 Priest of Ancient Lore/古代の伝承の僧侶 3-10
1 Half-Elf Monk/ハーフエルフのモンク 3-11
1 Goblin Javelineer/ゴブリンの投槍兵 1-8
1 Burning Hands/バーニング・ハンズ 1-3
1 Circle of the Moon Druid/月の円環のドルイド 1-9
1 Purple Worm/パープル・ウォーム 1-11
1 Ranger’s Longbow/レンジャーの長弓 3-13
1 Evolving Wilds/進化する未開地 1-6
初手の《西門の主》こそパックには恵まれたが、これ以降微妙なカード群しかなく4色を満遍なく摘まんで空いてる色を探す。何とか黒青に決めるも、黒青赤緑を拾って上流から唯一許された色が「白」と分かったのは3パック目になってから。《西門の主》以外に強いカードが入っておらず、上家・下家とのモロ被りを疑ったくらい。しかし上家は緑赤で下家は白赤なので、むしろ色選択は正解を選んでいた模様。これでも。
■1回戦目:黒赤@対面
(後手)一本目、《不死のプリンス、オルクス》に盤面ドしゃくられて負け。二本目、《不死のプリンス、オルクス》が無双して負け。こいつ強過ぎるんやが。→××
■2回戦目:黒青
(後手)一本目、3T目の《死神のタリスマン》に回答なく負け。二本目、1T目の《死神のタリスマン》に《バルダーズ・ゲートのクライドル》のアンブロを対処できなくて負け。→××
■3回戦目:白黒@下々家
(後手)一本目、《ドラコリッチ、エボンデス》相手に殴りあったけど、《ステュギアの末裔》でタップして《君は川にたどり着いた》でバウンスしてテンポ勝ち。二本目、対戦相手がなかなか相討ちブロックに応じず、その間にダメージ通り過ぎて簡単に押し切った。そんなに相討ちが嫌かね。→〇〇
つーことで、1-2でした。
敗因は2周目(逆順)に《魔法の眠り》2枚を取らなかったこと。腐っても除去だし、好き嫌いせずに青に色を決めたら取れる除去は全部取るべきだった。でも、これ取ってたら1-2が2-1になったかと言うと、そうは思わんけどな。
最近、段位戦打つとこんなんばっかりやぞ。
■写真1枚目
起家で赤1枚あってやる気満々もいきなり対面のダブリー。
■写真2枚目
そしてサクっと自摸和了。ダブリーなのに両面だし、役有りだし、高め安めまであって高め自摸だし親被りだし。
■写真3枚目
放銃0のまま耐え続けて3着キープ。東1局でダブリー和了った対面がラスとか。
これラス引かずに-18で済んでるから良い方だからなー
■写真1枚目
起家で赤1枚あってやる気満々もいきなり対面のダブリー。
■写真2枚目
そしてサクっと自摸和了。ダブリーなのに両面だし、役有りだし、高め安めまであって高め自摸だし親被りだし。
■写真3枚目
放銃0のまま耐え続けて3着キープ。東1局でダブリー和了った対面がラスとか。
これラス引かずに-18で済んでるから良い方だからなー
MOモダンチャレンジの使用カード枚数集計#2
2021年7月27日続き
◆Modern Challenge(11回分+α)における使用カード枚数集計
=========================================================
009 Ad Nauseam/むかつき
009 Brainstone/石なる知識
009 Castle Vantress/ヴァントレス城
009 Crumbling Vestige/崩壊する痕跡
009 Darksteel Citadel/ダークスティールの城塞
009 Deputy of Detention/拘留代理人
009 Felidar Guardian/守護フェリダー
009 Forgotten Cave/忘れられた洞窟
009 Hengegate Pathway/連門の小道
009 Kiki-Jiki, Mirror Breaker/鏡割りのキキジキ
009 Power Depot/魔力倉庫
009 Ratchet Bomb/漸増爆弾
009 Rugged Prairie/岩だらけの大草原
009 Sundering Titan/隔離するタイタン
009 Through the Breach/裂け目の突破
009 Trinisphere/三なる宝球
009 Valakut Awakening/ヴァラクートの覚醒
009 Vandalblast/汚損破
008 Ardent Plea/献身的な嘆願
008 As Foretold/予言により
008 Boggart Harbinger/ボガートの先触れ
008 Brightclimb Pathway/陽光昇りの小道
008 Cave of the Frost Dragon/フロスト・ドラゴンの洞窟
008 Codex Shredder/写本裁断機
008 Conspicuous Snoop/人目を引く詮索者
008 Crash Through/突破
008 Damnation/滅び
008 Eidolon of the Great Revel/大歓楽の幻霊
008 Electrodominance/雷電支配
008 Gilded Goose/金のガチョウ
008 Glimmervoid/空僻地
008 Goblin Guide/ゴブリンの先達
008 Ice-Fang Coatl/氷牙のコアトル
008 Kaheera, the Orphanguard/孤児護り、カヒーラ
008 Kitchen Finks/台所の嫌がらせ屋
008 Lantern of Insight/洞察のランタン
008 Lord of Atlantis/アトランティスの王
008 Master of the Pearl Trident/真珠三叉矛の達人
008 Oblivion Stone/忘却石
008 Oboro, Palace in the Clouds/雲の宮殿、朧宮
008 Pillar of the Paruns/パルンズの柱
008 Primal Beyond/原初の彼方
008 Seal of Primordium/原基の印章
008 Searing Blaze/焼尽の猛火
008 Skewer the Critics/批判家刺殺
008 Skirk Prospector/スカークの探鉱者
008 Spellskite/呪文滑り
008 Sulfur Falls/硫黄の滝
008 Svyelun of Sea and Sky/海と空のシヴィエルン
008 Threads of Disloyalty/不忠の糸
008 Tide Shaper/激浪の形成師
008 Ulamog, the Ceaseless Hunger/絶え間ない飢餓、ウラモグ
008 Watcher for Tomorrow/明日の見張り
007 Crumble to Dust/塵への崩壊
007 Elite Spellbinder/精鋭呪文縛り
007 Flagstones of Trokair/トロウケアの敷石
007 Galvanic Blast/感電破
007 Glorybringer/栄光をもたらすもの
007 Golgari Rot Farm/ゴルガリの腐敗農場
007 Hanweir Battlements/ハンウィアーの要塞
007 Leonin Relic-Warder/レオニンの遺物囲い
007 Lightning Axe/稲妻の斧
007 Llanowar Reborn/ラノワールの再生地
007 Merfolk Trickster/マーフォークのペテン師
007 Mutavault/変わり谷
007 Obosh, the Preypiercer/獲物貫き、オボシュ
007 Remorseful Cleric/悔恨する僧侶
007 Savai Triome/サヴァイのトライオーム
007 Scavenging Ooze/漁る軟泥
007 Silvergill Adept/銀エラの達人
007 Smash to Smithereens/粉々
007 Sorcerous Spyglass/魔術遠眼鏡
007 Tireless Provisioner/不屈の補給兵
007 Ugin, the Ineffable/人知を超えるもの、ウギン
006 Angrath’s Rampage/アングラスの暴力
006 Bontu’s Last Reckoning/バントゥ最後の算段
006 Boros Garrison/ボロスの駐屯地
006 Brain Maggot/脳蛆
006 Darkbore Pathway/闇孔の小道
006 Dreadbore/戦慄掘り
006 Dryad Arbor/ドライアドの東屋
006 Firespout/炎渦竜巻
006 Gaddock Teeg/ガドック・ティーグ
006 Gavony Township/ガヴォニーの居住区
006 Go for the Throat/喉首狙い
006 Indatha Triome/インダサのトライオーム
006 Knight of Autumn/秋の騎士
006 Kraul Harpooner/クロールの銛撃ち
006 Mesmeric Orb/催眠の宝珠
006 Necromentia/屍呆症
006 Pendelhaven/ペンデルヘイヴン
006 Phyrexian Revoker/ファイレクシアの破棄者
006 Reclamation Sage/再利用の賢者
006 Rip Apart/引き裂き
006 Shelldock Isle/殻船着の島
006 Slayers’ Stronghold/処刑者の要塞
006 Sling-Gang Lieutenant/投石攻撃の副官
006 Spikefield Hazard/棘平原の危険
006 Sunhome, Fortress of the Legion/軍の要塞、サンホーム
006 Terminus/終末
006 Throne of Geth/ゲスの玉座
006 Ugin, the Spirit Dragon/精霊龍、ウギン
006 Vapor Snag/蒸気の絡みつき
006 Wandering Archaic/さまようアルカイック
005 Aven Mindcensor/エイヴンの思考検閲者
005 By Force/力ずく
005 Castle Ardenvale/アーデンベイル城
005 Castle Locthwain/ロークスワイン城
005 Echoing Truth/残響する真実
005 Essence Warden/本質の管理人
005 Hapatra, Vizier of Poisons/毒物の侍臣、ハパチラ
005 Monstrous Carabid/巨怪なオサムシ
005 Obsidian Charmaw/黒曜石の焦がし口
005 Priest of Fell Rites/不吉な儀式の僧侶
005 Profane Memento/不敬な遺品
005 Raging Ravine/怒り狂う山峡
005 Reveillark/目覚ましヒバリ
005 Sigil of the Empty Throne/空位の玉座の印章
005 Skysovereign, Consul Flagship/領事の旗艦、スカイソブリン
005 Spire of Industry/産業の塔
005 Spreading Seas/広がりゆく海
005 Swiftfoot Boots/速足のブーツ
005 Wilt/萎れ
005 Zulaport Cutthroat/ズーラポートの殺し屋
004 Animation Module/活性機構
004 Authority of the Consuls/領事の権限
004 Back to Nature/自然に帰れ
004 Basilisk Collar/バジリスクの首輪
004 Cathartic Reunion/安堵の再会
004 Cinder Glade/燃えがらの林間地
004 Claim/立身+Fame/出世
004 Clever Lumimancer/賢い光術師
004 Cling to Dust/塵へのしがみつき
004 Creeping Chill/這い寄る恐怖
004 Crucible of Worlds/世界のるつぼ
004 Cursecatcher/呪い捕らえ
004 Damping Matrix/減衰のマトリックス
004 Dispatch/急送
004 Drogskol Captain/ドラグスコルの隊長
004 Elvish Reclaimer/エルフの開墾者
004 Endbringer/終末を招くもの
004 Eternal Witness/永遠の証人
004 Ethersworn Canonist/エーテル宣誓会の法学者
004 Feed the Swarm/大群への給餌
004 Fracture/断割
004 Gather the Pack/群れの結集
004 General Ferrous Rokiric/フェールス・ロキーリク将軍
004 Ghirapur AEther Grid/ギラプールの霊気格子
004 Glimpse the Unthinkable/不可思の一瞥
004 Glistener Elf/ぎらつかせのエルフ
004 Goblin Cratermaker/ゴブリンのクレーター掘り
004 Goblin Warchief/ゴブリンの戦長
004 Goldmire Bridge/黄金沼の橋
004 Golgari Thug/ゴルガリの凶漢
004 Grim Lavamancer/渋面の溶岩使い
004 Grisly Salvage/忌まわしい回収
004 Hammer of Bogardan/ボガーダンの鎚
004 Horde of Notions/概念の群れ
004 Inventors’ Fair/発明博覧会
004 Kruphix’s Insight/クルフィックスの洞察力
004 Kumena’s Speaker/クメーナの語り部
004 Leonin Arbiter/レオニンの裁き人
004 Lotleth Troll/ロッテスのトロール
004 Maddening Cacophony/荒れ狂う騒音
004 Mana Leak/マナ漏出
004 Martyr of Sands/砂の殉教者
004 Mausoleum Wanderer/霊廟の放浪者
004 Merfolk Mistbinder/マーフォークの霧縛り
004 Merrow Reejerey/メロウの騎兵
004 Might of Old Krosa/古きクローサの力
004 Mystic Forge/神秘の炉
004 Mystic Gate/秘教の門
004 Narcomoeba/ナルコメーバ
004 Negate/否認
004 Nettlecyst/イラクサ嚢胞
004 Oath of Nissa/ニッサの誓い
004 Persist/頑強
004 Phyrexian Crusader/ファイレクシアの十字軍
004 Plague Stinger/疫病のとげ刺し
004 Prized Amalgam/秘蔵の縫合体
004 Pyxis of Pandemonium/伏魔殿のピュクシス
004 Rattlechains/鎖鳴らし
004 Rift Bolt/裂け目の稲妻
004 Rift Sower/裂け目を蒔く者
004 Roiling Vortex/乱動する渦
004 Sakura-Tribe Elder/桜族の長老
004 Scale Up/厚鱗化
004 Search for Azcanta/アズカンタの探索
004 Search for Tomorrow/明日への探索
004 Serum Powder/血清の粉末
004 Shacklegeist/鎖霊
004 Shriekhorn/叫び角笛
004 Skullcrack/頭蓋割り
004 Soulflayer/魂剥ぎ
004 Spectral Sailor/幽体の船乗り
004 Spellstutter Sprite/呪文づまりのスプライト
004 Squadron Hawk/戦隊の鷹
004 Stinkweed Imp/臭い草のインプ
004 Sudden Edict/突然の布告
004 Suppression Field/抑制の場
004 Supreme Phantom/至高の幻影
004 Suspend/待機
004 Sylvan Caryatid/森の女人像
004 Territorial Kavu/縄張り持ちのカヴー
004 Thopter Foundry/飛行機械の鋳造所
004 Thraben Inspector/スレイベンの検査官
004 Thrilling Discovery/身震いする発見
004 Thunderkin Awakener/雷族の呼び覚まし
004 Tidebinder Mage/潮縛りの魔道士
004 Timeless Dragon/永久のドラゴン
004 Titania, Protector of Argoth/アルゴスの庇護者、ティタニア
004 Trail of Crumbs/パンくずの道標
004 Traverse the Ulvenwald/ウルヴェンワルド横断
004 Turntimber Symbiosis/変わり樹の共生
004 Underworld Breach/死の国からの脱出
004 Unmarked Grave/無名の墓
004 Wheel of Sun and Moon/太陽と月の輪
004 Whir of Invention/発明品の唸り
003 Abiding Grace/永久の優雅
003 Academy Manufactor/アカデミーの整備士
003 Archon of Emeria/エメリアのアルコン
003 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
003 Bloodghast/恐血鬼
003 Blossoming Defense/顕在的防御
003 Cauldron Familiar/大釜の使い魔
003 Ceremonious Rejection/儀礼的拒否
003 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
003 Dakkon, Shadow Slayer/影の処刑者、ダッコン
003 Darkness/暗黒
003 Delay/遅延
003 Detention Sphere/拘留の宝球
003 Doom Blade/破滅の刃
003 Electrolyze/電解
003 Elixir of Immortality/不死の霊薬
003 Embereth Shieldbreaker/エンバレスの盾割り
003 Emrakul, the Promised End/約束された終末、エムラクール
003 Etched Champion/刻まれた勇者
003 Farseek/遥か見
003 Finale of Devastation/破滅の終焉
003 Grinding Station/研磨基地
003 Grove of the Burnwillows/燃え柳の木立ち
003 Gut Shot/はらわた撃ち
003 Journey to Nowhere/未達への旅
003 Kaya, Orzhov Usurper/オルゾフの簒奪者、ケイヤ
003 Knight of the Reliquary/聖遺の騎士
003 Lavinia, Azorius Renegade/アゾリウスの造反者、ラヴィニア
003 Life from the Loam/壌土からの生命
003 Maelstrom Pulse/大渦の脈動
003 Maul of the Skyclaves/スカイクレイブの大鎚
003 Mila, Crafty Companion/狡猾な相棒、ミラ
003 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
003 Run Afoul/巻き添え
003 Saheeli Rai/サヒーリ・ライ
003 Samut, Voice of Dissent/造反の代弁者、サムト
003 Sanctum of Ugin/ウギンの聖域
003 Sea Gate Restoration/海門修復
003 Selfless Spirit/無私の霊魂
003 Vendilion Clique/ヴェンディリオン三人衆
003 Vines of Vastwood/巨森の蔦
003 Witch’s Oven/魔女のかまど
002 Academy Ruins/アカデミーの廃墟
002 Banishing Light/払拭の光
002 Bitterblossom/苦花
002 Blightbeetle/荒廃甲虫
002 Blinkmoth Nexus/ちらつき蛾の生息地
002 Blossoming Calm/花咲く沈静
002 Branchloft Pathway/枝重なる小道
002 Break the Ice/氷砕き
002 Choke/窒息
002 Chromanticore/彩色マンティコア
002 Conflagrate/燃焼
002 Counterbalance/相殺
002 Deafening Clarion/轟音のクラリオン
002 Deflecting Palm/跳ね返す掌
002 Disdainful Stroke/軽蔑的な一撃
002 Disenchant/解呪
002 Eidolon of Rhetoric/弁論の幻霊
002 Elder Gargaroth/長老ガーガロス
002 Emeria, the Sky Ruin/空の遺跡、エメリア
002 Entrancing Melody/幻惑の旋律
002 Extirpate/根絶
002 Flame Blitz/火炎の襲撃
002 Ghoulcaller’s Bell/グール呼びの鈴
002 Giant Killer/巨人落とし
002 Glacial Floodplain/氷河の氾濫原
002 Glasspool Mimic/玻璃池のミミック
002 Goblin Trashmaster/ゴブリンの損壊名手
002 Gorilla Shaman/ゴリラのシャーマン
002 Greater Auramancy/偉大なるオーラ術
002 Groundswell/地うねり
002 Hall of Heliod’s Generosity/ヘリオッドの高潔の聖堂
002 Hallowed Moonlight/神聖なる月光
002 Harbinger of the Tides/潮流の先駆け
002 Hazoret the Fervent/熱烈の神ハゾレト
002 Heliod’s Intervention/ヘリオッドの介入
002 Ivy Lane Denizen/キヅタ小径の住人
002 Jace, Vryn’s Prodigy/ヴリンの神童、ジェイス
002 Lingering Souls/未練ある魂
002 Magmatic Sinkhole/マグマの陥没孔
002 Magnetic Theft/磁力窃盗
002 Mana Confluence/マナの合流点
002 Minamo, School at Water’s Edge/水辺の学舎、水面院
002 Mind Stone/精神石
002 Mistcaller/霧の呼び手
002 Mistveil Plains/霧覆いの平地
002 Monastery Mentor/僧院の導師
002 Moorland Haunt/ムーアランドの憑依地
002 Narset, Parter of Veils/覆いを割く者、ナーセット
002 Omnath, Locus of the Roil/乱動の座、オムナス
002 Orbs of Warding/護法の宝珠
002 Patriarch’s Bidding/総帥の召集
002 Patrician’s Scorn/貴族階級の嘲笑
002 Rule of Law/法の定め
002 Sai, Master Thopterist/練達飛行機械職人、サイ
002 Scavenger Grounds/屍肉あさりの地
002 Scurry Oak/小走り樫
002 Serra Ascendant/セラの高位僧
002 Set Adrift/漂流
002 Slaughter Games/殺戮遊戯
002 Stern Dismissal/厳格な放逐
002 Sword of the Meek/弱者の剣
002 Talisman of Progress/発展のタリスマン
002 Test of Talents/才能の試験
002 Thoughtcast/物読み
002 Transmogrify/異形化
002 Vanishing Verse/消失の詩句
002 Wild Slash/乱撃斬
002 Winds of Abandon/遺棄の風
002 Wrath of God/神の怒り
002 Young Pyromancer/若き紅蓮術士
002 Zagoth Triome/ゼイゴスのトライオーム
002 Zetalpa, Primal Dawn/原初の夜明け、ゼタルパ
002 Zuran Orb/ズアーの宝珠
001 Amulet of Safekeeping/安全の護符
001 Archon of Cruelty/残虐の執政官
001 Ashen Rider/灰燼の乗り手
001 Batterbone/殴打骨
001 Behold the Multiverse/多元宇宙の警告
001 Big Game Hunter/大物狙い
001 Bottled Cloister/瓶詰めの回廊
001 Cast Out/排斥
001 Cleansing Nova/浄化の輝き
001 Deafening Silence/耳の痛い静寂
001 Dress Down/激しい叱責
001 Executioner’s Capsule/処刑人の薬包
001 Flame Rift/火炎の裂け目
001 Flayer Husk/皮剥ぎの鞘
001 Flooded Grove/溢れかえる果樹園
001 Fry/丸焼き
001 Geist of Saint Traft/聖トラフトの霊
001 Ghor-Clan Rampager/ゴーア族の暴行者
001 Gideon, Ally of Zendikar/ゼンディカーの同盟者、ギデオン
001 Glittering Wish/きらめく願い
001 Goblin Bombardment/ゴブリンの砲撃
001 Goblin Piledriver/ゴブリンの群衆追い
001 Golos, Tireless Pilgrim/不屈の巡礼者、ゴロス
001 Helix Pinnacle/らせんの円錐
001 Hex Parasite/呪詛の寄生虫
001 Hinterland Harbor/内陸の湾港
001 Into the Story/物語への没入
001 Invasive Surgery/侵襲手術
001 Irrigated Farmland/灌漑農地
001 Justice Strike/裁きの一撃
001 Kami of False Hope/偽りの希望の神
001 Karn, Scion of Urza/ウルザの後継、カーン
001 Lair of the Hydra/ハイドラの巣
001 Lonely Sandbar/孤立した砂州
001 Madcap Experiment/向こう見ずな実験
001 Mana Bloom/マナの花
001 Mirran Crusader/ミラディンの十字軍
001 Molten Rain/溶鉄の雨
001 Mulldrifter/熟考漂い
001 Natural State/自然のままに
001 Nevinyrral’s Disk/ネビニラルの円盤
001 Nimbus Maze/雨雲の迷路
001 Obstinate Baloth/強情なベイロス
001 Pashalik Mons/パシャリク・モンス
001 Phyrexia’s Core/ファイレクシアの核
001 Platinum Emperion/白金の帝像
001 Possessed Portal/取り憑かれた扉
001 Prismatic Omen/虹色の前兆
001 Razortide Bridge/剃刀潮の橋
001 Repeal/撤廃
001 Scattered Groves/まばらな木立ち
001 Searing Blood/灼熱の血
001 Serra’s Emissary/セラの使者
001 Shambling Vent/乱脈な気孔
001 Shapers’ Sanctuary/形成師の聖域
001 Shard Volley/欠片の飛来
001 Shatterskull Smashing/髑髏砕きの一撃
001 Sheltered Thicket/隠れた茂み
001 Shriekmaw/叫び大口
001 Sigarda, Host of Herons/鷺群れのシガルダ
001 Silence/沈黙
001 Silundi Vision/シルンディの幻視
001 Snakeskin Veil/蛇皮のヴェール
001 Soulherder/魂寄せ
001 Spawnsire of Ulamog/ウラモグの種父
001 Speaker of the Heavens/天界の語り部
001 Spell Snare/呪文嵌め
001 Sphere of Annihilation/スフィアー・オヴ・アナイアレイション
001 Sphere of Safety/安全の領域
001 Stonehorn Dignitary/石角の高官
001 Sweltering Suns/焼けつく双陽
001 Sword of Light and Shadow/光と影の剣
001 Temple of Deceit/欺瞞の神殿
001 Temple of Enlightenment/啓蒙の神殿
001 Thassa, Deep-Dwelling/深海住まいのタッサ
001 The Antiquities War/アンティキティー戦争
001 Thragtusk/スラーグ牙
001 Toski, Bearer of Secrets/秘密を知るもの、トスキ
001 Tranquil Thicket/平穏な茂み
001 Unburial Rites/掘葬の儀式
001 Venser, Shaper Savant/造物の学者、ヴェンセール
001 Vesperlark/夕暮れヒバリ
001 Witchbane Orb/魔女封じの宝珠
◆ソース
=========================================================
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-20
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-21
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-27
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-28
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-05
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-11
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-12
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-18
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-19
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-25
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-26
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-super-qualifier-2021-07-26
◆Modern Challenge(11回分+α)における使用カード枚数集計
=========================================================
009 Ad Nauseam/むかつき
009 Brainstone/石なる知識
009 Castle Vantress/ヴァントレス城
009 Crumbling Vestige/崩壊する痕跡
009 Darksteel Citadel/ダークスティールの城塞
009 Deputy of Detention/拘留代理人
009 Felidar Guardian/守護フェリダー
009 Forgotten Cave/忘れられた洞窟
009 Hengegate Pathway/連門の小道
009 Kiki-Jiki, Mirror Breaker/鏡割りのキキジキ
009 Power Depot/魔力倉庫
009 Ratchet Bomb/漸増爆弾
009 Rugged Prairie/岩だらけの大草原
009 Sundering Titan/隔離するタイタン
009 Through the Breach/裂け目の突破
009 Trinisphere/三なる宝球
009 Valakut Awakening/ヴァラクートの覚醒
009 Vandalblast/汚損破
008 Ardent Plea/献身的な嘆願
008 As Foretold/予言により
008 Boggart Harbinger/ボガートの先触れ
008 Brightclimb Pathway/陽光昇りの小道
008 Cave of the Frost Dragon/フロスト・ドラゴンの洞窟
008 Codex Shredder/写本裁断機
008 Conspicuous Snoop/人目を引く詮索者
008 Crash Through/突破
008 Damnation/滅び
008 Eidolon of the Great Revel/大歓楽の幻霊
008 Electrodominance/雷電支配
008 Gilded Goose/金のガチョウ
008 Glimmervoid/空僻地
008 Goblin Guide/ゴブリンの先達
008 Ice-Fang Coatl/氷牙のコアトル
008 Kaheera, the Orphanguard/孤児護り、カヒーラ
008 Kitchen Finks/台所の嫌がらせ屋
008 Lantern of Insight/洞察のランタン
008 Lord of Atlantis/アトランティスの王
008 Master of the Pearl Trident/真珠三叉矛の達人
008 Oblivion Stone/忘却石
008 Oboro, Palace in the Clouds/雲の宮殿、朧宮
008 Pillar of the Paruns/パルンズの柱
008 Primal Beyond/原初の彼方
008 Seal of Primordium/原基の印章
008 Searing Blaze/焼尽の猛火
008 Skewer the Critics/批判家刺殺
008 Skirk Prospector/スカークの探鉱者
008 Spellskite/呪文滑り
008 Sulfur Falls/硫黄の滝
008 Svyelun of Sea and Sky/海と空のシヴィエルン
008 Threads of Disloyalty/不忠の糸
008 Tide Shaper/激浪の形成師
008 Ulamog, the Ceaseless Hunger/絶え間ない飢餓、ウラモグ
008 Watcher for Tomorrow/明日の見張り
007 Crumble to Dust/塵への崩壊
007 Elite Spellbinder/精鋭呪文縛り
007 Flagstones of Trokair/トロウケアの敷石
007 Galvanic Blast/感電破
007 Glorybringer/栄光をもたらすもの
007 Golgari Rot Farm/ゴルガリの腐敗農場
007 Hanweir Battlements/ハンウィアーの要塞
007 Leonin Relic-Warder/レオニンの遺物囲い
007 Lightning Axe/稲妻の斧
007 Llanowar Reborn/ラノワールの再生地
007 Merfolk Trickster/マーフォークのペテン師
007 Mutavault/変わり谷
007 Obosh, the Preypiercer/獲物貫き、オボシュ
007 Remorseful Cleric/悔恨する僧侶
007 Savai Triome/サヴァイのトライオーム
007 Scavenging Ooze/漁る軟泥
007 Silvergill Adept/銀エラの達人
007 Smash to Smithereens/粉々
007 Sorcerous Spyglass/魔術遠眼鏡
007 Tireless Provisioner/不屈の補給兵
007 Ugin, the Ineffable/人知を超えるもの、ウギン
006 Angrath’s Rampage/アングラスの暴力
006 Bontu’s Last Reckoning/バントゥ最後の算段
006 Boros Garrison/ボロスの駐屯地
006 Brain Maggot/脳蛆
006 Darkbore Pathway/闇孔の小道
006 Dreadbore/戦慄掘り
006 Dryad Arbor/ドライアドの東屋
006 Firespout/炎渦竜巻
006 Gaddock Teeg/ガドック・ティーグ
006 Gavony Township/ガヴォニーの居住区
006 Go for the Throat/喉首狙い
006 Indatha Triome/インダサのトライオーム
006 Knight of Autumn/秋の騎士
006 Kraul Harpooner/クロールの銛撃ち
006 Mesmeric Orb/催眠の宝珠
006 Necromentia/屍呆症
006 Pendelhaven/ペンデルヘイヴン
006 Phyrexian Revoker/ファイレクシアの破棄者
006 Reclamation Sage/再利用の賢者
006 Rip Apart/引き裂き
006 Shelldock Isle/殻船着の島
006 Slayers’ Stronghold/処刑者の要塞
006 Sling-Gang Lieutenant/投石攻撃の副官
006 Spikefield Hazard/棘平原の危険
006 Sunhome, Fortress of the Legion/軍の要塞、サンホーム
006 Terminus/終末
006 Throne of Geth/ゲスの玉座
006 Ugin, the Spirit Dragon/精霊龍、ウギン
006 Vapor Snag/蒸気の絡みつき
006 Wandering Archaic/さまようアルカイック
005 Aven Mindcensor/エイヴンの思考検閲者
005 By Force/力ずく
005 Castle Ardenvale/アーデンベイル城
005 Castle Locthwain/ロークスワイン城
005 Echoing Truth/残響する真実
005 Essence Warden/本質の管理人
005 Hapatra, Vizier of Poisons/毒物の侍臣、ハパチラ
005 Monstrous Carabid/巨怪なオサムシ
005 Obsidian Charmaw/黒曜石の焦がし口
005 Priest of Fell Rites/不吉な儀式の僧侶
005 Profane Memento/不敬な遺品
005 Raging Ravine/怒り狂う山峡
005 Reveillark/目覚ましヒバリ
005 Sigil of the Empty Throne/空位の玉座の印章
005 Skysovereign, Consul Flagship/領事の旗艦、スカイソブリン
005 Spire of Industry/産業の塔
005 Spreading Seas/広がりゆく海
005 Swiftfoot Boots/速足のブーツ
005 Wilt/萎れ
005 Zulaport Cutthroat/ズーラポートの殺し屋
004 Animation Module/活性機構
004 Authority of the Consuls/領事の権限
004 Back to Nature/自然に帰れ
004 Basilisk Collar/バジリスクの首輪
004 Cathartic Reunion/安堵の再会
004 Cinder Glade/燃えがらの林間地
004 Claim/立身+Fame/出世
004 Clever Lumimancer/賢い光術師
004 Cling to Dust/塵へのしがみつき
004 Creeping Chill/這い寄る恐怖
004 Crucible of Worlds/世界のるつぼ
004 Cursecatcher/呪い捕らえ
004 Damping Matrix/減衰のマトリックス
004 Dispatch/急送
004 Drogskol Captain/ドラグスコルの隊長
004 Elvish Reclaimer/エルフの開墾者
004 Endbringer/終末を招くもの
004 Eternal Witness/永遠の証人
004 Ethersworn Canonist/エーテル宣誓会の法学者
004 Feed the Swarm/大群への給餌
004 Fracture/断割
004 Gather the Pack/群れの結集
004 General Ferrous Rokiric/フェールス・ロキーリク将軍
004 Ghirapur AEther Grid/ギラプールの霊気格子
004 Glimpse the Unthinkable/不可思の一瞥
004 Glistener Elf/ぎらつかせのエルフ
004 Goblin Cratermaker/ゴブリンのクレーター掘り
004 Goblin Warchief/ゴブリンの戦長
004 Goldmire Bridge/黄金沼の橋
004 Golgari Thug/ゴルガリの凶漢
004 Grim Lavamancer/渋面の溶岩使い
004 Grisly Salvage/忌まわしい回収
004 Hammer of Bogardan/ボガーダンの鎚
004 Horde of Notions/概念の群れ
004 Inventors’ Fair/発明博覧会
004 Kruphix’s Insight/クルフィックスの洞察力
004 Kumena’s Speaker/クメーナの語り部
004 Leonin Arbiter/レオニンの裁き人
004 Lotleth Troll/ロッテスのトロール
004 Maddening Cacophony/荒れ狂う騒音
004 Mana Leak/マナ漏出
004 Martyr of Sands/砂の殉教者
004 Mausoleum Wanderer/霊廟の放浪者
004 Merfolk Mistbinder/マーフォークの霧縛り
004 Merrow Reejerey/メロウの騎兵
004 Might of Old Krosa/古きクローサの力
004 Mystic Forge/神秘の炉
004 Mystic Gate/秘教の門
004 Narcomoeba/ナルコメーバ
004 Negate/否認
004 Nettlecyst/イラクサ嚢胞
004 Oath of Nissa/ニッサの誓い
004 Persist/頑強
004 Phyrexian Crusader/ファイレクシアの十字軍
004 Plague Stinger/疫病のとげ刺し
004 Prized Amalgam/秘蔵の縫合体
004 Pyxis of Pandemonium/伏魔殿のピュクシス
004 Rattlechains/鎖鳴らし
004 Rift Bolt/裂け目の稲妻
004 Rift Sower/裂け目を蒔く者
004 Roiling Vortex/乱動する渦
004 Sakura-Tribe Elder/桜族の長老
004 Scale Up/厚鱗化
004 Search for Azcanta/アズカンタの探索
004 Search for Tomorrow/明日への探索
004 Serum Powder/血清の粉末
004 Shacklegeist/鎖霊
004 Shriekhorn/叫び角笛
004 Skullcrack/頭蓋割り
004 Soulflayer/魂剥ぎ
004 Spectral Sailor/幽体の船乗り
004 Spellstutter Sprite/呪文づまりのスプライト
004 Squadron Hawk/戦隊の鷹
004 Stinkweed Imp/臭い草のインプ
004 Sudden Edict/突然の布告
004 Suppression Field/抑制の場
004 Supreme Phantom/至高の幻影
004 Suspend/待機
004 Sylvan Caryatid/森の女人像
004 Territorial Kavu/縄張り持ちのカヴー
004 Thopter Foundry/飛行機械の鋳造所
004 Thraben Inspector/スレイベンの検査官
004 Thrilling Discovery/身震いする発見
004 Thunderkin Awakener/雷族の呼び覚まし
004 Tidebinder Mage/潮縛りの魔道士
004 Timeless Dragon/永久のドラゴン
004 Titania, Protector of Argoth/アルゴスの庇護者、ティタニア
004 Trail of Crumbs/パンくずの道標
004 Traverse the Ulvenwald/ウルヴェンワルド横断
004 Turntimber Symbiosis/変わり樹の共生
004 Underworld Breach/死の国からの脱出
004 Unmarked Grave/無名の墓
004 Wheel of Sun and Moon/太陽と月の輪
004 Whir of Invention/発明品の唸り
003 Abiding Grace/永久の優雅
003 Academy Manufactor/アカデミーの整備士
003 Archon of Emeria/エメリアのアルコン
003 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
003 Bloodghast/恐血鬼
003 Blossoming Defense/顕在的防御
003 Cauldron Familiar/大釜の使い魔
003 Ceremonious Rejection/儀礼的拒否
003 Chandra, Torch of Defiance/反逆の先導者、チャンドラ
003 Dakkon, Shadow Slayer/影の処刑者、ダッコン
003 Darkness/暗黒
003 Delay/遅延
003 Detention Sphere/拘留の宝球
003 Doom Blade/破滅の刃
003 Electrolyze/電解
003 Elixir of Immortality/不死の霊薬
003 Embereth Shieldbreaker/エンバレスの盾割り
003 Emrakul, the Promised End/約束された終末、エムラクール
003 Etched Champion/刻まれた勇者
003 Farseek/遥か見
003 Finale of Devastation/破滅の終焉
003 Grinding Station/研磨基地
003 Grove of the Burnwillows/燃え柳の木立ち
003 Gut Shot/はらわた撃ち
003 Journey to Nowhere/未達への旅
003 Kaya, Orzhov Usurper/オルゾフの簒奪者、ケイヤ
003 Knight of the Reliquary/聖遺の騎士
003 Lavinia, Azorius Renegade/アゾリウスの造反者、ラヴィニア
003 Life from the Loam/壌土からの生命
003 Maelstrom Pulse/大渦の脈動
003 Maul of the Skyclaves/スカイクレイブの大鎚
003 Mila, Crafty Companion/狡猾な相棒、ミラ
003 Ox of Agonas/アゴナスの雄牛
003 Run Afoul/巻き添え
003 Saheeli Rai/サヒーリ・ライ
003 Samut, Voice of Dissent/造反の代弁者、サムト
003 Sanctum of Ugin/ウギンの聖域
003 Sea Gate Restoration/海門修復
003 Selfless Spirit/無私の霊魂
003 Vendilion Clique/ヴェンディリオン三人衆
003 Vines of Vastwood/巨森の蔦
003 Witch’s Oven/魔女のかまど
002 Academy Ruins/アカデミーの廃墟
002 Banishing Light/払拭の光
002 Bitterblossom/苦花
002 Blightbeetle/荒廃甲虫
002 Blinkmoth Nexus/ちらつき蛾の生息地
002 Blossoming Calm/花咲く沈静
002 Branchloft Pathway/枝重なる小道
002 Break the Ice/氷砕き
002 Choke/窒息
002 Chromanticore/彩色マンティコア
002 Conflagrate/燃焼
002 Counterbalance/相殺
002 Deafening Clarion/轟音のクラリオン
002 Deflecting Palm/跳ね返す掌
002 Disdainful Stroke/軽蔑的な一撃
002 Disenchant/解呪
002 Eidolon of Rhetoric/弁論の幻霊
002 Elder Gargaroth/長老ガーガロス
002 Emeria, the Sky Ruin/空の遺跡、エメリア
002 Entrancing Melody/幻惑の旋律
002 Extirpate/根絶
002 Flame Blitz/火炎の襲撃
002 Ghoulcaller’s Bell/グール呼びの鈴
002 Giant Killer/巨人落とし
002 Glacial Floodplain/氷河の氾濫原
002 Glasspool Mimic/玻璃池のミミック
002 Goblin Trashmaster/ゴブリンの損壊名手
002 Gorilla Shaman/ゴリラのシャーマン
002 Greater Auramancy/偉大なるオーラ術
002 Groundswell/地うねり
002 Hall of Heliod’s Generosity/ヘリオッドの高潔の聖堂
002 Hallowed Moonlight/神聖なる月光
002 Harbinger of the Tides/潮流の先駆け
002 Hazoret the Fervent/熱烈の神ハゾレト
002 Heliod’s Intervention/ヘリオッドの介入
002 Ivy Lane Denizen/キヅタ小径の住人
002 Jace, Vryn’s Prodigy/ヴリンの神童、ジェイス
002 Lingering Souls/未練ある魂
002 Magmatic Sinkhole/マグマの陥没孔
002 Magnetic Theft/磁力窃盗
002 Mana Confluence/マナの合流点
002 Minamo, School at Water’s Edge/水辺の学舎、水面院
002 Mind Stone/精神石
002 Mistcaller/霧の呼び手
002 Mistveil Plains/霧覆いの平地
002 Monastery Mentor/僧院の導師
002 Moorland Haunt/ムーアランドの憑依地
002 Narset, Parter of Veils/覆いを割く者、ナーセット
002 Omnath, Locus of the Roil/乱動の座、オムナス
002 Orbs of Warding/護法の宝珠
002 Patriarch’s Bidding/総帥の召集
002 Patrician’s Scorn/貴族階級の嘲笑
002 Rule of Law/法の定め
002 Sai, Master Thopterist/練達飛行機械職人、サイ
002 Scavenger Grounds/屍肉あさりの地
002 Scurry Oak/小走り樫
002 Serra Ascendant/セラの高位僧
002 Set Adrift/漂流
002 Slaughter Games/殺戮遊戯
002 Stern Dismissal/厳格な放逐
002 Sword of the Meek/弱者の剣
002 Talisman of Progress/発展のタリスマン
002 Test of Talents/才能の試験
002 Thoughtcast/物読み
002 Transmogrify/異形化
002 Vanishing Verse/消失の詩句
002 Wild Slash/乱撃斬
002 Winds of Abandon/遺棄の風
002 Wrath of God/神の怒り
002 Young Pyromancer/若き紅蓮術士
002 Zagoth Triome/ゼイゴスのトライオーム
002 Zetalpa, Primal Dawn/原初の夜明け、ゼタルパ
002 Zuran Orb/ズアーの宝珠
001 Amulet of Safekeeping/安全の護符
001 Archon of Cruelty/残虐の執政官
001 Ashen Rider/灰燼の乗り手
001 Batterbone/殴打骨
001 Behold the Multiverse/多元宇宙の警告
001 Big Game Hunter/大物狙い
001 Bottled Cloister/瓶詰めの回廊
001 Cast Out/排斥
001 Cleansing Nova/浄化の輝き
001 Deafening Silence/耳の痛い静寂
001 Dress Down/激しい叱責
001 Executioner’s Capsule/処刑人の薬包
001 Flame Rift/火炎の裂け目
001 Flayer Husk/皮剥ぎの鞘
001 Flooded Grove/溢れかえる果樹園
001 Fry/丸焼き
001 Geist of Saint Traft/聖トラフトの霊
001 Ghor-Clan Rampager/ゴーア族の暴行者
001 Gideon, Ally of Zendikar/ゼンディカーの同盟者、ギデオン
001 Glittering Wish/きらめく願い
001 Goblin Bombardment/ゴブリンの砲撃
001 Goblin Piledriver/ゴブリンの群衆追い
001 Golos, Tireless Pilgrim/不屈の巡礼者、ゴロス
001 Helix Pinnacle/らせんの円錐
001 Hex Parasite/呪詛の寄生虫
001 Hinterland Harbor/内陸の湾港
001 Into the Story/物語への没入
001 Invasive Surgery/侵襲手術
001 Irrigated Farmland/灌漑農地
001 Justice Strike/裁きの一撃
001 Kami of False Hope/偽りの希望の神
001 Karn, Scion of Urza/ウルザの後継、カーン
001 Lair of the Hydra/ハイドラの巣
001 Lonely Sandbar/孤立した砂州
001 Madcap Experiment/向こう見ずな実験
001 Mana Bloom/マナの花
001 Mirran Crusader/ミラディンの十字軍
001 Molten Rain/溶鉄の雨
001 Mulldrifter/熟考漂い
001 Natural State/自然のままに
001 Nevinyrral’s Disk/ネビニラルの円盤
001 Nimbus Maze/雨雲の迷路
001 Obstinate Baloth/強情なベイロス
001 Pashalik Mons/パシャリク・モンス
001 Phyrexia’s Core/ファイレクシアの核
001 Platinum Emperion/白金の帝像
001 Possessed Portal/取り憑かれた扉
001 Prismatic Omen/虹色の前兆
001 Razortide Bridge/剃刀潮の橋
001 Repeal/撤廃
001 Scattered Groves/まばらな木立ち
001 Searing Blood/灼熱の血
001 Serra’s Emissary/セラの使者
001 Shambling Vent/乱脈な気孔
001 Shapers’ Sanctuary/形成師の聖域
001 Shard Volley/欠片の飛来
001 Shatterskull Smashing/髑髏砕きの一撃
001 Sheltered Thicket/隠れた茂み
001 Shriekmaw/叫び大口
001 Sigarda, Host of Herons/鷺群れのシガルダ
001 Silence/沈黙
001 Silundi Vision/シルンディの幻視
001 Snakeskin Veil/蛇皮のヴェール
001 Soulherder/魂寄せ
001 Spawnsire of Ulamog/ウラモグの種父
001 Speaker of the Heavens/天界の語り部
001 Spell Snare/呪文嵌め
001 Sphere of Annihilation/スフィアー・オヴ・アナイアレイション
001 Sphere of Safety/安全の領域
001 Stonehorn Dignitary/石角の高官
001 Sweltering Suns/焼けつく双陽
001 Sword of Light and Shadow/光と影の剣
001 Temple of Deceit/欺瞞の神殿
001 Temple of Enlightenment/啓蒙の神殿
001 Thassa, Deep-Dwelling/深海住まいのタッサ
001 The Antiquities War/アンティキティー戦争
001 Thragtusk/スラーグ牙
001 Toski, Bearer of Secrets/秘密を知るもの、トスキ
001 Tranquil Thicket/平穏な茂み
001 Unburial Rites/掘葬の儀式
001 Venser, Shaper Savant/造物の学者、ヴェンセール
001 Vesperlark/夕暮れヒバリ
001 Witchbane Orb/魔女封じの宝珠
◆ソース
=========================================================
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-20
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-21
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-27
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-06-28
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-05
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-11
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-12
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-18
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-19
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-25
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2021-07-26
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-super-qualifier-2021-07-26
MOモダンチャレンジの使用カード枚数集計#1
2021年7月27日6月15日にMOのモダンチャレンジで使用されたカード枚数を集計したけど、6月20日以降に行われたモダンチャレンジ11回分とMODERN SUPER QUALIFIERの計12イベント分を集計しました。全384デッキ分の集計なんで前回よりかなり信憑性は高そう。長いんで分割します。
◆Modern Challenge(11回分+α)における使用カード枚数集計
=========================================================
592 Lightning Bolt/稲妻
518 Mishra’s Bauble/ミシュラのガラクタ
460 Scalding Tarn/沸騰する小湖
412 Dragon’s Rage Channeler/ドラゴンの怒りの媒介者
387 Ragavan, Nimble Pilferer/敏捷なこそ泥、ラガバン
378 Urza’s Saga/ウルザの物語
360 Island/島
348 Spirebluff Canal/尖塔断の運河
344 Plains/平地
330 Prismatic Ending/虹色の終焉
322 Steam Vents/蒸気孔
314 Misty Rainforest/霧深い雨林
311 Thoughtseize/思考囲い
302 Unholy Heat/邪悪な熱気
280 Expressive Iteration/表現の反復
272 Engineered Explosives/仕組まれた爆薬
269 Stoneforge Mystic/石鍛冶の神秘家
260 Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ
251 Force of Negation/否定の力
250 Mountain/山
244 Counterspell/対抗呪文
238 Snow-Covered Plains/冠雪の平地
231 Chalice of the Void/虚空の杯
228 Flooded Strand/溢れかえる岸辺
221 Mystical Dispute/神秘の論争
216 Wooded Foothills/樹木茂る山麓
206 Polluted Delta/汚染された三角州
205 Inkmoth Nexus/墨蛾の生息地
200 Sanctifier en-Vec/ヴェクの聖別者
199 Forest/森
190 Aether Gust/霊気の疾風
189 Blood Moon/血染めの月
188 Colossus Hammer/巨像の鎚
188 Puresteel Paladin/純鋼の聖騎士
188 Sigarda’s Aid/シガルダの助け
185 Ornithopter/羽ばたき飛行機械
183 Inquisition of Kozilek/コジレックの審問
183 Windswept Heath/吹きさらしの荒野
180 Esper Sentinel/エスパーの歩哨
177 Memnite/メムナイト
175 Springleaf Drum/バネ葉の太鼓
174 Teferi, Time Raveler/時を解す者、テフェリー
166 Force of Vigor/活性の力
163 Murktide Regent/濁浪の執政
163 Street Wraith/通りの悪霊
161 Thought Scour/思考掃き
159 Fatal Push/致命的な一押し
159 Wrenn and Six/レンと六番
158 Serum Visions/血清の幻視
156 Shardless Agent/断片無き工作員
155 Violent Outburst/暴力的な突発
154 Brazen Borrower/厚かましい借り手
154 Endurance/忍耐
153 Path to Exile/流刑への道
153 Verdant Catacombs/新緑の地下墓地
149 Subtlety/緻密
148 Silent Clearing/無声開拓地
145 Dauthi Voidwalker/ダウスィーの虚空歩き
143 Arid Mesa/乾燥台地
141 Blackcleave Cliffs/黒割れの崖
138 Blood Crypt/血の墓所
131 Fiery Islet/焦熱島嶼域
131 Swamp/沼
130 Alpine Moon/高山の月
128 Pithing Needle/真髄の針
127 Abrade/削剥
126 Kolaghan’s Command/コラガンの命令
124 Veil of Summer/夏の帳
123 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン
122 Stomping Ground/踏み鳴らされる地
116 Foundation Breaker/基盤砕き
115 Snapcaster Mage/瞬唱の魔道士
114 Fury/激情
113 Archmage’s Charm/大魔導師の魔除け
111 Cavern of Souls/魂の洞窟
111 Giver of Runes/ルーンの与え手
109 Lurrus of the Dream-Den/夢の巣のルールス
101 Kroxa, Titan of Death’s Hunger/死の飢えのタイタン、クロクサ
098 Watery Grave/湿った墓
096 Curator of Mysteries/秘法の管理者
096 Shattering Spree/破壊放題
096 Striped Riverwinder/縞カワヘビ
092 AEther Vial/霊気の薬瓶
091 Breeding Pool/繁殖池
091 Spell Pierce/呪文貫き
090 Solitude/孤独
090 Tormod’s Crypt/トーモッドの墓所
086 Dryad of the Ilysian Grove/イリーシア木立のドライアド
086 Nihil Spellbomb/虚無の呪文爆弾
086 Seal of Cleansing/浄化の印章
085 Darkslick Shores/闇滑りの岸
085 Steelshaper’s Gift/鋼打ちの贈り物
084 Dismember/四肢切断
083 Botanical Sanctum/植物の聖域
082 Monastery Swiftspear/僧院の速槍
082 Relic of Progenitus/大祖始の遺産
081 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
080 Ephemerate/儚い存在
079 The Underworld Cookbook/地獄料理書
079 Void Mirror/虚空の鏡
078 Sunbaked Canyon/灼陽大峡谷
076 Asmoranomardicadaistinaculdacar/アスモラノマルディカダイスティナカルダカール
076 Omnath, Locus of Creation/創造の座、オムナス
076 Prismari Command/プリズマリの命令
076 Skyclave Apparition/スカイクレイブの亡霊
076 Utopia Sprawl/楽園の拡散
075 Horizon Canopy/地平線の梢
074 Grief/悲嘆
074 Living End/死せる生
074 Shadowspear/影槍
073 Lava Dart/溶岩の投げ矢
073 Sacred Foundry/聖なる鋳造所
072 Ovalchase Daredevil/楕円競走の無謀者
071 Flusterstorm/狼狽の嵐
071 Hallowed Fountain/神聖なる泉
071 Seasoned Pyromancer/歴戦の紅蓮術士
068 Cryptic Command/謎めいた命令
068 Drown in the Loch/湖での水難
068 Expedition Map/探検の地図
068 Fire/火+Ice/氷
067 Explore/探検
067 Jace, the Mind Sculptor/精神を刻む者、ジェイス
067 Soul-Scar Mage/損魂魔道士
066 Terminate/終止
066 Wear/摩耗+Tear/損耗
064 Crashing Footfalls/衝撃の足音
064 Karn, the Great Creator/大いなる創造者、カーン
064 Manamorphose/魔力変
064 Marsh Flats/湿地の干潟
064 Thought Monitor/思考の監視者
063 Leyline of Sanctity/神聖の力線
062 Ignoble Hierarch/下賤の教主
062 Temple Garden/寺院の庭
060 Dwarven Mine/ドワーフの鉱山
060 Indomitable Creativity/不屈の独創力
060 Valakut, the Molten Pinnacle/溶鉄の尖峰、ヴァラクート
059 Waker of Waves/波起こし
058 Emry, Lurker of the Loch/湖に潜む者、エムリー
058 Leyline of the Void/虚空の力線
058 Walking Ballista/歩行バリスタ
057 Kozilek’s Return/コジレックの帰還
057 Urza, Lord High Artificer/最高工匠卿、ウルザ
056 Primeval Titan/原始のタイタン
056 Rest in Peace/安らかなる眠り
055 Kaya’s Guile/ケイヤの手管
054 Architects of Will/意思切る者
054 Summoner’s Pact/召喚士の契約
053 Time Warp/時間のねじれ
052 Amulet of Vigor/精力の護符
052 Simic Growth Chamber/シミックの成長室
052 Windcaller Aven/風呼びのエイヴン
051 Raugrin Triome/ラウグリンのトライオーム
050 Drannith Magistrate/ドラニスの判事
050 Scourge of the Skyclaves/スカイクレイブの災い魔
048 Castle Garenbrig/ギャレンブリグ城
048 Death’s Shadow/死の影
048 Savor the Moment/瞬間の味わい
048 Urza’s Mine/ウルザの鉱山
048 Urza’s Power Plant/ウルザの魔力炉
048 Urza’s Tower/ウルザの塔
047 Bring to Light/白日の下に
047 Ketria Triome/ケトリアのトライオーム
047 Tarmogoyf/タルモゴイフ
047 Thalia, Guardian of Thraben/スレイベンの守護者、サリア
046 Field of Ruin/廃墟の地
045 Imperial Recruiter/帝国の徴募兵
045 Metallic Rebuke/金属の叱責
044 Noble Hierarch/貴族の教主
044 Overgrown Tomb/草むした墓
044 Snow-Covered Island/冠雪の島
044 Stormwing Entity/嵐翼の精体
043 Gemstone Caverns/宝石の洞窟
043 Magus of the Moon/月の大魔術師
041 Ashiok, Dream Render/夢を引き裂く者、アショク
041 Inspiring Vantage/感動的な眺望所
040 Ancient Stirrings/古きものの活性
040 Arbor Elf/東屋のエルフ
040 Opt/選択
040 Seachrome Coast/金属海の沿岸
040 Unclaimed Territory/手付かずの領土
039 Arboreal Grazer/樹上の草食獣
039 Emrakul, the Aeons Torn/引き裂かれし永劫、エムラクール
039 Faerie Macabre/フェアリーの忌み者
039 Meddling Mage/翻弄する魔道士
038 Blooming Marsh/花盛りの湿地
038 Supreme Verdict/至高の評決
037 Anger of the Gods/神々の憤怒
036 Collected Company/集合した中隊
036 Fragmentize/断片化
036 Ingenious Smith/巧妙な鍛冶
036 Kataki, War’s Wage/戦争の報い、禍汰奇
036 Mutagenic Growth/変異原性の成長
036 Risen Reef/発現する浅瀬
036 Snow-Covered Forest/冠雪の森
035 Abundant Harvest/豊穣な収穫
035 Hurkyl’s Recall/ハーキルの召還術
035 Remand/差し戻し
035 Surgical Extraction/外科的摘出
034 Gruul Turf/グルールの芝地
034 Prismatic Vista/虹色の眺望
033 Nurturing Peatland/育成泥炭地
033 Tourach, Dread Cantor/戦慄の朗詠者、トーラック
033 Wall of Omens/前兆の壁
031 Auriok Champion/オーリオックのチャンピオン
031 Dead/死亡+Gone/退場
031 Ensnaring Bridge/罠の橋
031 Flickerwisp/ちらつき鬼火
031 On Thin Ice/薄氷の上
031 Pillage/略奪
031 Teferi, Hero of Dominaria/ドミナリアの英雄、テフェリー
030 Celestial Purge/天界の粛清
030 Lightning Helix/稲妻のらせん
029 Paradise Mantle/極楽のマントル
029 Timely Reinforcements/機を見た援軍
029 Tolaria West/トレイリア西部
028 Ancient Ziggurat/古代の聖塔
028 Archive Trap/書庫の罠
028 Champion of the Parish/教区の勇者
028 Eldrazi Temple/エルドラージの寺院
028 Godless Shrine/神無き祭殿
028 Grist, the Hunger Tide/飢餓の潮流、グリスト
028 Hedron Crab/面晶体のカニ
028 Kozilek, Butcher of Truth/真実の解体者、コジレック
028 Mantis Rider/カマキリの乗り手
028 Matter Reshaper/作り変えるもの
028 Pyrite Spellbomb/黄鉄の呪文爆弾
028 Ranger-Captain of Eos/イーオスのレインジャー長
028 Reality Smasher/現実を砕くもの
028 Reflector Mage/反射魔道士
028 Ruin Crab/遺跡ガニ
028 Thalia’s Lieutenant/サリアの副官
028 Thought-Knot Seer/難題の予見者
028 Visions of Beyond/彼方の映像
027 Gemstone Mine/宝石鉱山
027 Sleight of Hand/手練
027 Unsettled Mariner/不確定な船乗り
026 Abundant Growth/豊かな成長
026 Desert Cerodon/砂漠セロドン
026 Fracturing Gust/引き裂く突風
026 Graven Cairns/偶像の石塚
026 Phantasmal Image/幻影の像
026 Sprite Dragon/スプライトのドラゴン
026 Welding Jar/溶接の壺
025 Collective Brutality/集団的蛮行
025 Damping Sphere/減衰球
025 Fulminator Mage/大爆発の魔道士
025 Nature’s Claim/自然の要求
025 Unearth/発掘
025 Velomachus Lorehold/ヴェロマカス・ロアホールド
025 Vindicate/名誉回復
024 Fractured Sanity/正気破砕
024 Ghost Quarter/幽霊街
024 Heliod, Sun-Crowned/太陽冠のヘリオッド
024 Sanctum Prelate/聖域の僧院長
024 Spike Feeder/スパイクの飼育係
024 Stony Silence/石のような静寂
024 Tasha’s Hideous Laughter/ターシャズ・ヒディアス・ラフター
023 Blast Zone/爆発域
023 Conclave Mentor/議事会の導師
023 Grafdigger’s Cage/墓掘りの檻
022 Concealed Courtyard/秘密の中庭
022 Crime/罪+Punishment/罰
022 Flamekin Harbinger/炎族の先触れ
022 Pact of Negation/否定の契約
022 Plague Engineer/疫病を仕組むもの
022 Snow-Covered Mountain/冠雪の山
021 Batterskull/殴打頭蓋
021 Glacial Fortress/氷河の城砦
021 Liliana of the Veil/ヴェールのリリアナ
021 Snow-Covered Swamp/冠雪の沼
021 Thassa’s Oracle/タッサの神託者
020 Angel’s Grace/天使の嗜み
020 Chord of Calling/召喚の調べ
020 Chromatic Star/彩色の星
020 Collector Ouphe/溜め込み屋のアウフ
020 Delver of Secrets/秘密を掘り下げる者
020 Drowned Catacomb/水没した地下墓地
020 Eldritch Evolution/異界の進化
020 Kaldra Compleat/カルドラの完成体
020 Lotus Bloom/睡蓮の花
020 Profane Tutor/不敬な教示者
020 Radiant Fountain/光輝の泉
020 Spoils of the Vault/大霊堂の戦利品
020 Strangleroot Geist/絡み根の霊
020 Yawgmoth, Thran Physician/スランの医師、ヨーグモス
020 Young Wolf/若き狼
019 AEther Spellbomb/上天の呪文爆弾
019 Birds of Paradise/極楽鳥
019 Dispel/払拭
019 Liquimetal Coating/液鋼の塗膜
019 Manriki-Gusari/万力鎖
019 Mox Amber/モックス・アンバー
019 Pentad Prism/五元のプリズム
019 Razorverge Thicket/剃刀境の茂み
019 Selesnya Sanctuary/セレズニアの聖域
019 Twilight Mire/黄昏のぬかるみ
019 Warping Wail/歪める嘆き
018 All Is Dust/全ては塵
018 Assassin’s Trophy/暗殺者の戦利品
018 Azusa, Lost but Seeking/迷える探求者、梓
018 Bloodbraid Elf/血編み髪のエルフ
018 Chromatic Sphere/彩色の宝球
018 Clearwater Pathway/清水の小道
018 Dovin’s Veto/ドビンの拒否権
018 Geralf’s Messenger/ゲラルフの伝書使
018 Hard Evidence/堅固な証拠
018 Khalni Garden/カルニの庭
018 Kor Firewalker/コーの火歩き
018 Phyrexian Unlife/ファイレクシアの非生
018 Wall of Roots/根の壁
018 Wurmcoil Engine/ワームとぐろエンジン
017 Bone Shards/骨の破片
017 City of Brass/真鍮の都
017 Cranial Plating/頭蓋囲い
017 Crypt Incursion/墓所への乱入
017 Dreadhorde Arcanist/戦慄衆の秘儀術師
017 Gaea’s Blessing/ガイアの祝福
017 Kitesail Freebooter/帆凧の掠め盗り
017 Light Up the Stage/舞台照らし
017 Needleverge Pathway/針縁の小道
016 Arcbound Ravager/電結の荒廃者
016 Cragcrown Pathway/岩山被りの小道
016 Enchantress’s Presence/女魔術師の存在
016 Hangarback Walker/搭載歩行機械
016 Hardened Scales/硬化した鱗
016 Karn Liberated/解放された者、カーン
016 Lightning Skelemental/稲妻の骨精霊
016 Spell Queller/呪文捕らえ
016 Stubborn Denial/頑固な否認
016 Sylvan Scrying/森の占術
016 Tireless Tracker/不屈の追跡者
016 Voice of Resurgence/復活の声
016 Zabaz, the Glimmerwasp/微光蜂、ザーバス
015 Charming Prince/魅力的な王子
015 Eiganjo Castle/永岩城
015 Sanctum Weaver/聖域の織り手
015 Sterling Grove/真の木立ち
015 Sword of Fire and Ice/火と氷の剣
015 Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
014 Ancient Grudge/古えの遺恨
014 Arcbound Worker/電結の働き手
014 Bojuka Bog/ボジューカの沼
014 Copperline Gorge/銅線の地溝
014 Ingot Chewer/鋳塊かじり
014 Shinka, the Bloodsoaked Keep/血に染まりし城砦、真火
014 Shizo, Death’s Storehouse/死の溜まる地、死蔵
014 Sythis, Harvest’s Hand/収穫の手、サイシス
014 Torpor Orb/倦怠の宝珠
013 Cleansing Wildfire/浄化の野火
013 Damn/滅ぼし
013 Esper Charm/エスパーの魔除け
013 Nahiri, the Harbinger/先駆ける者、ナヒリ
013 Seal of Removal/退去の印章
013 Shark Typhoon/サメ台風
013 Sunken Ruins/沈んだ廃墟
013 Vesuva/ヴェズーヴァ
012 Auntie’s Hovel/婆のあばら家
012 Emeria’s Call/エメリアの呼び声
012 Goblin Matron/ゴブリンの女看守
012 Goblin Ringleader/ゴブリンの首謀者
012 Klothys, God of Destiny/運命の神、クローティス
012 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
012 Mogg War Marshal/モグの戦争司令官
012 Munitions Expert/飛び道具の達人
012 Solitary Confinement/独房監禁
012 Spatial Contortion/次元の歪曲
012 Tarfire/タール火
012 Temur Battle Rage/ティムールの激闘
012 The Ozolith/オゾリス
012 Tidehollow Sculler/潮の虚ろの漕ぎ手
012 Wastes/荒地
012 Wavesifter/波ふるい
011 Burrenton Forge-Tender/ブレンタンの炉の世話人
011 Dark Confidant/闇の腹心
011 Defense Grid/防御の光網
011 Destiny Spinner/運命を紡ぐ者
011 Firebolt/炎の稲妻
011 Goblin Dark-Dwellers/ゴブリンの闇住まい
011 Niv-Mizzet Reborn/ニヴ=ミゼット再誕
011 Scapeshift/風景の変容
011 Seal of Fire/炎の印章
011 Sword of Feast and Famine/饗宴と飢餓の剣
011 Tezzeret, Agent of Bolas/ボーラスの工作員、テゼレット
011 Valki, God of Lies/嘘の神、ヴァルキー
011 Waterlogged Grove/冠水樹林帯
011 Yavimaya, Cradle of Growth/成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
010 Abrupt Decay/突然の衰微
010 Bedlam Reveler/騒乱の歓楽者
010 Boros Charm/ボロスの魔除け
010 Celestial Colonnade/天界の列柱
010 Chancellor of the Forge/溶鉱炉の大長
010 Cursed Totem/呪われたトーテム像
010 Eladamri’s Call/エラダムリーの呼び声
010 Flame Slash/炎の斬りつけ
010 Glimpse of Tomorrow/明日の瞥見
010 Malakir Rebirth/マラキールの再誕
010 Portable Hole/ポータブル・ホール
010 Reflecting Pool/反射池
010 Sakura-Tribe Scout/桜族の斥候
010 Shatterstorm/粉砕の嵐
010 Slaughter Pact/殺戮の契約
010 Unmoored Ego/漂流自我
010 Yorion, Sky Nomad/空を放浪するもの、ヨーリオン
続く
◆Modern Challenge(11回分+α)における使用カード枚数集計
=========================================================
592 Lightning Bolt/稲妻
518 Mishra’s Bauble/ミシュラのガラクタ
460 Scalding Tarn/沸騰する小湖
412 Dragon’s Rage Channeler/ドラゴンの怒りの媒介者
387 Ragavan, Nimble Pilferer/敏捷なこそ泥、ラガバン
378 Urza’s Saga/ウルザの物語
360 Island/島
348 Spirebluff Canal/尖塔断の運河
344 Plains/平地
330 Prismatic Ending/虹色の終焉
322 Steam Vents/蒸気孔
314 Misty Rainforest/霧深い雨林
311 Thoughtseize/思考囲い
302 Unholy Heat/邪悪な熱気
280 Expressive Iteration/表現の反復
272 Engineered Explosives/仕組まれた爆薬
269 Stoneforge Mystic/石鍛冶の神秘家
260 Bloodstained Mire/血染めのぬかるみ
251 Force of Negation/否定の力
250 Mountain/山
244 Counterspell/対抗呪文
238 Snow-Covered Plains/冠雪の平地
231 Chalice of the Void/虚空の杯
228 Flooded Strand/溢れかえる岸辺
221 Mystical Dispute/神秘の論争
216 Wooded Foothills/樹木茂る山麓
206 Polluted Delta/汚染された三角州
205 Inkmoth Nexus/墨蛾の生息地
200 Sanctifier en-Vec/ヴェクの聖別者
199 Forest/森
190 Aether Gust/霊気の疾風
189 Blood Moon/血染めの月
188 Colossus Hammer/巨像の鎚
188 Puresteel Paladin/純鋼の聖騎士
188 Sigarda’s Aid/シガルダの助け
185 Ornithopter/羽ばたき飛行機械
183 Inquisition of Kozilek/コジレックの審問
183 Windswept Heath/吹きさらしの荒野
180 Esper Sentinel/エスパーの歩哨
177 Memnite/メムナイト
175 Springleaf Drum/バネ葉の太鼓
174 Teferi, Time Raveler/時を解す者、テフェリー
166 Force of Vigor/活性の力
163 Murktide Regent/濁浪の執政
163 Street Wraith/通りの悪霊
161 Thought Scour/思考掃き
159 Fatal Push/致命的な一押し
159 Wrenn and Six/レンと六番
158 Serum Visions/血清の幻視
156 Shardless Agent/断片無き工作員
155 Violent Outburst/暴力的な突発
154 Brazen Borrower/厚かましい借り手
154 Endurance/忍耐
153 Path to Exile/流刑への道
153 Verdant Catacombs/新緑の地下墓地
149 Subtlety/緻密
148 Silent Clearing/無声開拓地
145 Dauthi Voidwalker/ダウスィーの虚空歩き
143 Arid Mesa/乾燥台地
141 Blackcleave Cliffs/黒割れの崖
138 Blood Crypt/血の墓所
131 Fiery Islet/焦熱島嶼域
131 Swamp/沼
130 Alpine Moon/高山の月
128 Pithing Needle/真髄の針
127 Abrade/削剥
126 Kolaghan’s Command/コラガンの命令
124 Veil of Summer/夏の帳
123 Soul-Guide Lantern/魂標ランタン
122 Stomping Ground/踏み鳴らされる地
116 Foundation Breaker/基盤砕き
115 Snapcaster Mage/瞬唱の魔道士
114 Fury/激情
113 Archmage’s Charm/大魔導師の魔除け
111 Cavern of Souls/魂の洞窟
111 Giver of Runes/ルーンの与え手
109 Lurrus of the Dream-Den/夢の巣のルールス
101 Kroxa, Titan of Death’s Hunger/死の飢えのタイタン、クロクサ
098 Watery Grave/湿った墓
096 Curator of Mysteries/秘法の管理者
096 Shattering Spree/破壊放題
096 Striped Riverwinder/縞カワヘビ
092 AEther Vial/霊気の薬瓶
091 Breeding Pool/繁殖池
091 Spell Pierce/呪文貫き
090 Solitude/孤独
090 Tormod’s Crypt/トーモッドの墓所
086 Dryad of the Ilysian Grove/イリーシア木立のドライアド
086 Nihil Spellbomb/虚無の呪文爆弾
086 Seal of Cleansing/浄化の印章
085 Darkslick Shores/闇滑りの岸
085 Steelshaper’s Gift/鋼打ちの贈り物
084 Dismember/四肢切断
083 Botanical Sanctum/植物の聖域
082 Monastery Swiftspear/僧院の速槍
082 Relic of Progenitus/大祖始の遺産
081 Bonecrusher Giant/砕骨の巨人
080 Ephemerate/儚い存在
079 The Underworld Cookbook/地獄料理書
079 Void Mirror/虚空の鏡
078 Sunbaked Canyon/灼陽大峡谷
076 Asmoranomardicadaistinaculdacar/アスモラノマルディカダイスティナカルダカール
076 Omnath, Locus of Creation/創造の座、オムナス
076 Prismari Command/プリズマリの命令
076 Skyclave Apparition/スカイクレイブの亡霊
076 Utopia Sprawl/楽園の拡散
075 Horizon Canopy/地平線の梢
074 Grief/悲嘆
074 Living End/死せる生
074 Shadowspear/影槍
073 Lava Dart/溶岩の投げ矢
073 Sacred Foundry/聖なる鋳造所
072 Ovalchase Daredevil/楕円競走の無謀者
071 Flusterstorm/狼狽の嵐
071 Hallowed Fountain/神聖なる泉
071 Seasoned Pyromancer/歴戦の紅蓮術士
068 Cryptic Command/謎めいた命令
068 Drown in the Loch/湖での水難
068 Expedition Map/探検の地図
068 Fire/火+Ice/氷
067 Explore/探検
067 Jace, the Mind Sculptor/精神を刻む者、ジェイス
067 Soul-Scar Mage/損魂魔道士
066 Terminate/終止
066 Wear/摩耗+Tear/損耗
064 Crashing Footfalls/衝撃の足音
064 Karn, the Great Creator/大いなる創造者、カーン
064 Manamorphose/魔力変
064 Marsh Flats/湿地の干潟
064 Thought Monitor/思考の監視者
063 Leyline of Sanctity/神聖の力線
062 Ignoble Hierarch/下賤の教主
062 Temple Garden/寺院の庭
060 Dwarven Mine/ドワーフの鉱山
060 Indomitable Creativity/不屈の独創力
060 Valakut, the Molten Pinnacle/溶鉄の尖峰、ヴァラクート
059 Waker of Waves/波起こし
058 Emry, Lurker of the Loch/湖に潜む者、エムリー
058 Leyline of the Void/虚空の力線
058 Walking Ballista/歩行バリスタ
057 Kozilek’s Return/コジレックの帰還
057 Urza, Lord High Artificer/最高工匠卿、ウルザ
056 Primeval Titan/原始のタイタン
056 Rest in Peace/安らかなる眠り
055 Kaya’s Guile/ケイヤの手管
054 Architects of Will/意思切る者
054 Summoner’s Pact/召喚士の契約
053 Time Warp/時間のねじれ
052 Amulet of Vigor/精力の護符
052 Simic Growth Chamber/シミックの成長室
052 Windcaller Aven/風呼びのエイヴン
051 Raugrin Triome/ラウグリンのトライオーム
050 Drannith Magistrate/ドラニスの判事
050 Scourge of the Skyclaves/スカイクレイブの災い魔
048 Castle Garenbrig/ギャレンブリグ城
048 Death’s Shadow/死の影
048 Savor the Moment/瞬間の味わい
048 Urza’s Mine/ウルザの鉱山
048 Urza’s Power Plant/ウルザの魔力炉
048 Urza’s Tower/ウルザの塔
047 Bring to Light/白日の下に
047 Ketria Triome/ケトリアのトライオーム
047 Tarmogoyf/タルモゴイフ
047 Thalia, Guardian of Thraben/スレイベンの守護者、サリア
046 Field of Ruin/廃墟の地
045 Imperial Recruiter/帝国の徴募兵
045 Metallic Rebuke/金属の叱責
044 Noble Hierarch/貴族の教主
044 Overgrown Tomb/草むした墓
044 Snow-Covered Island/冠雪の島
044 Stormwing Entity/嵐翼の精体
043 Gemstone Caverns/宝石の洞窟
043 Magus of the Moon/月の大魔術師
041 Ashiok, Dream Render/夢を引き裂く者、アショク
041 Inspiring Vantage/感動的な眺望所
040 Ancient Stirrings/古きものの活性
040 Arbor Elf/東屋のエルフ
040 Opt/選択
040 Seachrome Coast/金属海の沿岸
040 Unclaimed Territory/手付かずの領土
039 Arboreal Grazer/樹上の草食獣
039 Emrakul, the Aeons Torn/引き裂かれし永劫、エムラクール
039 Faerie Macabre/フェアリーの忌み者
039 Meddling Mage/翻弄する魔道士
038 Blooming Marsh/花盛りの湿地
038 Supreme Verdict/至高の評決
037 Anger of the Gods/神々の憤怒
036 Collected Company/集合した中隊
036 Fragmentize/断片化
036 Ingenious Smith/巧妙な鍛冶
036 Kataki, War’s Wage/戦争の報い、禍汰奇
036 Mutagenic Growth/変異原性の成長
036 Risen Reef/発現する浅瀬
036 Snow-Covered Forest/冠雪の森
035 Abundant Harvest/豊穣な収穫
035 Hurkyl’s Recall/ハーキルの召還術
035 Remand/差し戻し
035 Surgical Extraction/外科的摘出
034 Gruul Turf/グルールの芝地
034 Prismatic Vista/虹色の眺望
033 Nurturing Peatland/育成泥炭地
033 Tourach, Dread Cantor/戦慄の朗詠者、トーラック
033 Wall of Omens/前兆の壁
031 Auriok Champion/オーリオックのチャンピオン
031 Dead/死亡+Gone/退場
031 Ensnaring Bridge/罠の橋
031 Flickerwisp/ちらつき鬼火
031 On Thin Ice/薄氷の上
031 Pillage/略奪
031 Teferi, Hero of Dominaria/ドミナリアの英雄、テフェリー
030 Celestial Purge/天界の粛清
030 Lightning Helix/稲妻のらせん
029 Paradise Mantle/極楽のマントル
029 Timely Reinforcements/機を見た援軍
029 Tolaria West/トレイリア西部
028 Ancient Ziggurat/古代の聖塔
028 Archive Trap/書庫の罠
028 Champion of the Parish/教区の勇者
028 Eldrazi Temple/エルドラージの寺院
028 Godless Shrine/神無き祭殿
028 Grist, the Hunger Tide/飢餓の潮流、グリスト
028 Hedron Crab/面晶体のカニ
028 Kozilek, Butcher of Truth/真実の解体者、コジレック
028 Mantis Rider/カマキリの乗り手
028 Matter Reshaper/作り変えるもの
028 Pyrite Spellbomb/黄鉄の呪文爆弾
028 Ranger-Captain of Eos/イーオスのレインジャー長
028 Reality Smasher/現実を砕くもの
028 Reflector Mage/反射魔道士
028 Ruin Crab/遺跡ガニ
028 Thalia’s Lieutenant/サリアの副官
028 Thought-Knot Seer/難題の予見者
028 Visions of Beyond/彼方の映像
027 Gemstone Mine/宝石鉱山
027 Sleight of Hand/手練
027 Unsettled Mariner/不確定な船乗り
026 Abundant Growth/豊かな成長
026 Desert Cerodon/砂漠セロドン
026 Fracturing Gust/引き裂く突風
026 Graven Cairns/偶像の石塚
026 Phantasmal Image/幻影の像
026 Sprite Dragon/スプライトのドラゴン
026 Welding Jar/溶接の壺
025 Collective Brutality/集団的蛮行
025 Damping Sphere/減衰球
025 Fulminator Mage/大爆発の魔道士
025 Nature’s Claim/自然の要求
025 Unearth/発掘
025 Velomachus Lorehold/ヴェロマカス・ロアホールド
025 Vindicate/名誉回復
024 Fractured Sanity/正気破砕
024 Ghost Quarter/幽霊街
024 Heliod, Sun-Crowned/太陽冠のヘリオッド
024 Sanctum Prelate/聖域の僧院長
024 Spike Feeder/スパイクの飼育係
024 Stony Silence/石のような静寂
024 Tasha’s Hideous Laughter/ターシャズ・ヒディアス・ラフター
023 Blast Zone/爆発域
023 Conclave Mentor/議事会の導師
023 Grafdigger’s Cage/墓掘りの檻
022 Concealed Courtyard/秘密の中庭
022 Crime/罪+Punishment/罰
022 Flamekin Harbinger/炎族の先触れ
022 Pact of Negation/否定の契約
022 Plague Engineer/疫病を仕組むもの
022 Snow-Covered Mountain/冠雪の山
021 Batterskull/殴打頭蓋
021 Glacial Fortress/氷河の城砦
021 Liliana of the Veil/ヴェールのリリアナ
021 Snow-Covered Swamp/冠雪の沼
021 Thassa’s Oracle/タッサの神託者
020 Angel’s Grace/天使の嗜み
020 Chord of Calling/召喚の調べ
020 Chromatic Star/彩色の星
020 Collector Ouphe/溜め込み屋のアウフ
020 Delver of Secrets/秘密を掘り下げる者
020 Drowned Catacomb/水没した地下墓地
020 Eldritch Evolution/異界の進化
020 Kaldra Compleat/カルドラの完成体
020 Lotus Bloom/睡蓮の花
020 Profane Tutor/不敬な教示者
020 Radiant Fountain/光輝の泉
020 Spoils of the Vault/大霊堂の戦利品
020 Strangleroot Geist/絡み根の霊
020 Yawgmoth, Thran Physician/スランの医師、ヨーグモス
020 Young Wolf/若き狼
019 AEther Spellbomb/上天の呪文爆弾
019 Birds of Paradise/極楽鳥
019 Dispel/払拭
019 Liquimetal Coating/液鋼の塗膜
019 Manriki-Gusari/万力鎖
019 Mox Amber/モックス・アンバー
019 Pentad Prism/五元のプリズム
019 Razorverge Thicket/剃刀境の茂み
019 Selesnya Sanctuary/セレズニアの聖域
019 Twilight Mire/黄昏のぬかるみ
019 Warping Wail/歪める嘆き
018 All Is Dust/全ては塵
018 Assassin’s Trophy/暗殺者の戦利品
018 Azusa, Lost but Seeking/迷える探求者、梓
018 Bloodbraid Elf/血編み髪のエルフ
018 Chromatic Sphere/彩色の宝球
018 Clearwater Pathway/清水の小道
018 Dovin’s Veto/ドビンの拒否権
018 Geralf’s Messenger/ゲラルフの伝書使
018 Hard Evidence/堅固な証拠
018 Khalni Garden/カルニの庭
018 Kor Firewalker/コーの火歩き
018 Phyrexian Unlife/ファイレクシアの非生
018 Wall of Roots/根の壁
018 Wurmcoil Engine/ワームとぐろエンジン
017 Bone Shards/骨の破片
017 City of Brass/真鍮の都
017 Cranial Plating/頭蓋囲い
017 Crypt Incursion/墓所への乱入
017 Dreadhorde Arcanist/戦慄衆の秘儀術師
017 Gaea’s Blessing/ガイアの祝福
017 Kitesail Freebooter/帆凧の掠め盗り
017 Light Up the Stage/舞台照らし
017 Needleverge Pathway/針縁の小道
016 Arcbound Ravager/電結の荒廃者
016 Cragcrown Pathway/岩山被りの小道
016 Enchantress’s Presence/女魔術師の存在
016 Hangarback Walker/搭載歩行機械
016 Hardened Scales/硬化した鱗
016 Karn Liberated/解放された者、カーン
016 Lightning Skelemental/稲妻の骨精霊
016 Spell Queller/呪文捕らえ
016 Stubborn Denial/頑固な否認
016 Sylvan Scrying/森の占術
016 Tireless Tracker/不屈の追跡者
016 Voice of Resurgence/復活の声
016 Zabaz, the Glimmerwasp/微光蜂、ザーバス
015 Charming Prince/魅力的な王子
015 Eiganjo Castle/永岩城
015 Sanctum Weaver/聖域の織り手
015 Sterling Grove/真の木立ち
015 Sword of Fire and Ice/火と氷の剣
015 Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
014 Ancient Grudge/古えの遺恨
014 Arcbound Worker/電結の働き手
014 Bojuka Bog/ボジューカの沼
014 Copperline Gorge/銅線の地溝
014 Ingot Chewer/鋳塊かじり
014 Shinka, the Bloodsoaked Keep/血に染まりし城砦、真火
014 Shizo, Death’s Storehouse/死の溜まる地、死蔵
014 Sythis, Harvest’s Hand/収穫の手、サイシス
014 Torpor Orb/倦怠の宝珠
013 Cleansing Wildfire/浄化の野火
013 Damn/滅ぼし
013 Esper Charm/エスパーの魔除け
013 Nahiri, the Harbinger/先駆ける者、ナヒリ
013 Seal of Removal/退去の印章
013 Shark Typhoon/サメ台風
013 Sunken Ruins/沈んだ廃墟
013 Vesuva/ヴェズーヴァ
012 Auntie’s Hovel/婆のあばら家
012 Emeria’s Call/エメリアの呼び声
012 Goblin Matron/ゴブリンの女看守
012 Goblin Ringleader/ゴブリンの首謀者
012 Klothys, God of Destiny/運命の神、クローティス
012 Lava Spike/溶岩の撃ち込み
012 Mogg War Marshal/モグの戦争司令官
012 Munitions Expert/飛び道具の達人
012 Solitary Confinement/独房監禁
012 Spatial Contortion/次元の歪曲
012 Tarfire/タール火
012 Temur Battle Rage/ティムールの激闘
012 The Ozolith/オゾリス
012 Tidehollow Sculler/潮の虚ろの漕ぎ手
012 Wastes/荒地
012 Wavesifter/波ふるい
011 Burrenton Forge-Tender/ブレンタンの炉の世話人
011 Dark Confidant/闇の腹心
011 Defense Grid/防御の光網
011 Destiny Spinner/運命を紡ぐ者
011 Firebolt/炎の稲妻
011 Goblin Dark-Dwellers/ゴブリンの闇住まい
011 Niv-Mizzet Reborn/ニヴ=ミゼット再誕
011 Scapeshift/風景の変容
011 Seal of Fire/炎の印章
011 Sword of Feast and Famine/饗宴と飢餓の剣
011 Tezzeret, Agent of Bolas/ボーラスの工作員、テゼレット
011 Valki, God of Lies/嘘の神、ヴァルキー
011 Waterlogged Grove/冠水樹林帯
011 Yavimaya, Cradle of Growth/成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
010 Abrupt Decay/突然の衰微
010 Bedlam Reveler/騒乱の歓楽者
010 Boros Charm/ボロスの魔除け
010 Celestial Colonnade/天界の列柱
010 Chancellor of the Forge/溶鉱炉の大長
010 Cursed Totem/呪われたトーテム像
010 Eladamri’s Call/エラダムリーの呼び声
010 Flame Slash/炎の斬りつけ
010 Glimpse of Tomorrow/明日の瞥見
010 Malakir Rebirth/マラキールの再誕
010 Portable Hole/ポータブル・ホール
010 Reflecting Pool/反射池
010 Sakura-Tribe Scout/桜族の斥候
010 Shatterstorm/粉砕の嵐
010 Slaughter Pact/殺戮の契約
010 Unmoored Ego/漂流自我
010 Yorion, Sky Nomad/空を放浪するもの、ヨーリオン
続く
引き続き夜の部のイベント(『フォーゴトン・レルム探訪発売記念パーティー』)にも参加しました。フォーマットも同じくフォーゴトン・レルム探訪のブースタードラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。
■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Shambling Ghast/よろめく怪異 3-6
1 Hoard Robber/財宝荒らし 1-6
1 Grim Wanderer/不気味な放浪者 2-2
2 Ingenious Smith/巧妙な鍛冶 1-5/2-8
1 Dwarfhold Champion/ドワーフホールドの勇者 3-10
1 Priest of Ancient Lore/古代の伝承の僧侶 3-4
1 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 2-4
1 Skullport Merchant/スカルポートの商人 2-7
1 Cloister Gargoyle/回廊のガーゴイル 3-2
1 Veteran Dungeoneer/古参の迷路探索者 1-7
1 Half-Elf Monk/ハーフエルフのモンク 3-9
1 Iron Golem/アイアン・ゴーレム 1-2
1 Barrowin of Clan Undurr/ウンドゥル族のバローウィン 3-8
1 Herald of Hadar/ハダルの伝令 1-13
2 Thieves’ Tools/盗人の道具 1-8/2-6
1 Paladin’s Shield/パラディンの盾 1-10
1 Delver’s Torch/発掘者の松明 3-3
1 Portable Hole/ポータブル・ホール 3-5
2 Sphere of Annihilation/スフィアー・オヴ・アナイアレイション 1-1/2-1
1 Grim Bounty/不気味な報奨 1-4
9 Swamp/沼
8 Plains/平地
【Sideboard】
2 Sepulcher Ghoul/墓所のグール 2-10/3-11
2 Celestial Unicorn/天界のユニコーン 1-9/2-3
1 Manticore/マンティコア 2-5
1 Feign Death/フェイン・デス 3-12
1 You Hear Something on Watch/君は見張り中に物音を聞いた 3-7
1 Divine Smite/神聖なる一撃 1-12
1 Secret Door/隠し扉 3-13
1 Contact Other Plane/コンタクト・アザー・プレイン 1-14
1 Brazen Dwarf/ブラス・ドラゴンのドワーフ 2-12
1 Hoarding Ogre/溜め込むオーガ 2-14
1 Unexpected Windfall/予想外の授かり物 3-14
2 Farideh’s Fireball/ファリダの火の玉 1-11/2-9
1 Prosperous Innkeeper/裕福な亭主 1-3
1 Bulette/ブレイ 2-11
1 Shessra, Death’s Whisper/死の囁き、シェスラ 2-13
1 Skeletal Swarming/群がる骸骨 3-1
初手が《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》《マジック・ミサイル》《ドラゴンの火》《ファリダの火の玉》の四択から黒除去を取って赤い塊をそのまま流す。二手目の微妙なパックから《アイアン・ゴーレム》を確保して色の選択を後回しにし、1-3が《裕福な亭主》で緑を許して貰ったと思い、1-4の《不気味な報奨》でメインカラーに黒を決定する。1-5で念のために《巧妙な鍛冶》を確保して白にも保険をかけるが、もうこの時点で緑の流れが悪い。ここから白黒に舵を切って3-1で《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》2枚目を確保する。2-8で二枚目の《巧妙な鍛冶》が取れたので本格的にアーティファクト主体のデッキを意識したが、2-14の《溜め込むオーガ》を見て下家が赤をやってないことが分かった。《天界のユニコーン》が二枚取れていたのでライフ回復を重視するが、アーティファクトの《回廊のガーゴイル》をより重く見てダンジョンパーツを優先した。アーティファクトはあと1枚欲しかったし《かたつく骸骨》も1枚くらいはあっても良かったが、十分に強いデッキが完成した。
■1回戦目:赤黒@対面
(後手)一本目、相手1マリガン。《巧妙な鍛冶》が《回廊のガーゴイル》を確保して、すぐにこれを展開する。後続の《ウンドゥル族のバローウィン》が《パワー・ワード・キル》されるも《発掘者の松明》《スカルポートの商人》《アイアン・ゴーレム》と後続が強く、《巧妙な鍛冶》が太り続けてダンジョンも踏破して圧勝した。二本目、《盗人の道具》《古代の伝承の僧侶》《よろめく怪異》と好展開。《パワー・ワード・キル》を無駄撃ちさせて4T目に《ハダルの伝令》を送り込み、これが《ゼラチナス・キューブ》に追放される。この場をX=4の《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》で一掃し、《巧妙な鍛冶》2体が《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》2枚目と《発掘者の松明》を供給して物量勝ち。→〇〇
■2回戦目:白緑@上々家
(後手)一本目、相手1マリガン。二体の《巧妙な鍛冶》が連続でスカるも、毎ターンアーティファクトを送り込んで5/5まで太ってサイズ勝ち。二本目、初動の《ドワーフホールドの勇者》を《パラディンの盾》して戦線を突破し、《ハーフエルフのモンク》《ハダルの伝令》を追加する。相手の場にも《月の踊り手、トレラッサーラ》がライフ回復して成長するが、《ハーフエルフのモンク》でタップして《群喰らいのヒル・ジャイアント》を《不気味な報奨》して一気にねじ込む。《インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ》が相手後続を供給したが、《古参の迷路探索者》が「魂を喰らう墓」の「罠のある入り口」にダンジョンして最後の1ライフを削り切った。→〇〇
■3回戦目:赤緑@上家
(後手)一本目、《よろめく怪異》から《巧妙な鍛冶》が《アイアン・ゴーレム》をサーチする。《武器庫の古参》を《ポータブル・ホール》して《鼓舞するバード》と《アイアン・ゴーレム》が相討って《ブレイ》が成長する。互いに戦闘を開始できないが、後続の《ハダルの伝令》が能力を起動し始めるとこれに回答ない対戦相手が投了した。二本目、《巧妙な鍛冶》が《パラディンの盾》を供給し、これをメインに投じて《巧妙な鍛冶》を強化する。相手のターンには《よろめく怪異》がブロックに回って宝物を供給し、これでさらに《巧妙な鍛冶》が成長する。さらに《ウンドゥル族のバローウィン》を追加して相手のフルアタックを受け、戦闘後に《パラディンの盾》を《君は呪いの彫像を見つけた》で割られて《巧妙な鍛冶》を失いかけるが・・・サイドインした《フェイン・デス》で救って戦場に出る効果がもう一回。これで《回廊のガーゴイル》を追加で入手し、全展開からダンジョンも踏破して圧勝した。→〇〇
つーことで、3-0でした。デッキが強過ぎて3マッチ6ゲームでライフ12点しか失ってねーる。順当。
■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Shambling Ghast/よろめく怪異 3-6
1 Hoard Robber/財宝荒らし 1-6
1 Grim Wanderer/不気味な放浪者 2-2
2 Ingenious Smith/巧妙な鍛冶 1-5/2-8
1 Dwarfhold Champion/ドワーフホールドの勇者 3-10
1 Priest of Ancient Lore/古代の伝承の僧侶 3-4
1 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 2-4
1 Skullport Merchant/スカルポートの商人 2-7
1 Cloister Gargoyle/回廊のガーゴイル 3-2
1 Veteran Dungeoneer/古参の迷路探索者 1-7
1 Half-Elf Monk/ハーフエルフのモンク 3-9
1 Iron Golem/アイアン・ゴーレム 1-2
1 Barrowin of Clan Undurr/ウンドゥル族のバローウィン 3-8
1 Herald of Hadar/ハダルの伝令 1-13
2 Thieves’ Tools/盗人の道具 1-8/2-6
1 Paladin’s Shield/パラディンの盾 1-10
1 Delver’s Torch/発掘者の松明 3-3
1 Portable Hole/ポータブル・ホール 3-5
2 Sphere of Annihilation/スフィアー・オヴ・アナイアレイション 1-1/2-1
1 Grim Bounty/不気味な報奨 1-4
9 Swamp/沼
8 Plains/平地
【Sideboard】
2 Sepulcher Ghoul/墓所のグール 2-10/3-11
2 Celestial Unicorn/天界のユニコーン 1-9/2-3
1 Manticore/マンティコア 2-5
1 Feign Death/フェイン・デス 3-12
1 You Hear Something on Watch/君は見張り中に物音を聞いた 3-7
1 Divine Smite/神聖なる一撃 1-12
1 Secret Door/隠し扉 3-13
1 Contact Other Plane/コンタクト・アザー・プレイン 1-14
1 Brazen Dwarf/ブラス・ドラゴンのドワーフ 2-12
1 Hoarding Ogre/溜め込むオーガ 2-14
1 Unexpected Windfall/予想外の授かり物 3-14
2 Farideh’s Fireball/ファリダの火の玉 1-11/2-9
1 Prosperous Innkeeper/裕福な亭主 1-3
1 Bulette/ブレイ 2-11
1 Shessra, Death’s Whisper/死の囁き、シェスラ 2-13
1 Skeletal Swarming/群がる骸骨 3-1
初手が《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》《マジック・ミサイル》《ドラゴンの火》《ファリダの火の玉》の四択から黒除去を取って赤い塊をそのまま流す。二手目の微妙なパックから《アイアン・ゴーレム》を確保して色の選択を後回しにし、1-3が《裕福な亭主》で緑を許して貰ったと思い、1-4の《不気味な報奨》でメインカラーに黒を決定する。1-5で念のために《巧妙な鍛冶》を確保して白にも保険をかけるが、もうこの時点で緑の流れが悪い。ここから白黒に舵を切って3-1で《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》2枚目を確保する。2-8で二枚目の《巧妙な鍛冶》が取れたので本格的にアーティファクト主体のデッキを意識したが、2-14の《溜め込むオーガ》を見て下家が赤をやってないことが分かった。《天界のユニコーン》が二枚取れていたのでライフ回復を重視するが、アーティファクトの《回廊のガーゴイル》をより重く見てダンジョンパーツを優先した。アーティファクトはあと1枚欲しかったし《かたつく骸骨》も1枚くらいはあっても良かったが、十分に強いデッキが完成した。
■1回戦目:赤黒@対面
(後手)一本目、相手1マリガン。《巧妙な鍛冶》が《回廊のガーゴイル》を確保して、すぐにこれを展開する。後続の《ウンドゥル族のバローウィン》が《パワー・ワード・キル》されるも《発掘者の松明》《スカルポートの商人》《アイアン・ゴーレム》と後続が強く、《巧妙な鍛冶》が太り続けてダンジョンも踏破して圧勝した。二本目、《盗人の道具》《古代の伝承の僧侶》《よろめく怪異》と好展開。《パワー・ワード・キル》を無駄撃ちさせて4T目に《ハダルの伝令》を送り込み、これが《ゼラチナス・キューブ》に追放される。この場をX=4の《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》で一掃し、《巧妙な鍛冶》2体が《スフィアー・オヴ・アナイアレイション》2枚目と《発掘者の松明》を供給して物量勝ち。→〇〇
■2回戦目:白緑@上々家
(後手)一本目、相手1マリガン。二体の《巧妙な鍛冶》が連続でスカるも、毎ターンアーティファクトを送り込んで5/5まで太ってサイズ勝ち。二本目、初動の《ドワーフホールドの勇者》を《パラディンの盾》して戦線を突破し、《ハーフエルフのモンク》《ハダルの伝令》を追加する。相手の場にも《月の踊り手、トレラッサーラ》がライフ回復して成長するが、《ハーフエルフのモンク》でタップして《群喰らいのヒル・ジャイアント》を《不気味な報奨》して一気にねじ込む。《インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ》が相手後続を供給したが、《古参の迷路探索者》が「魂を喰らう墓」の「罠のある入り口」にダンジョンして最後の1ライフを削り切った。→〇〇
■3回戦目:赤緑@上家
(後手)一本目、《よろめく怪異》から《巧妙な鍛冶》が《アイアン・ゴーレム》をサーチする。《武器庫の古参》を《ポータブル・ホール》して《鼓舞するバード》と《アイアン・ゴーレム》が相討って《ブレイ》が成長する。互いに戦闘を開始できないが、後続の《ハダルの伝令》が能力を起動し始めるとこれに回答ない対戦相手が投了した。二本目、《巧妙な鍛冶》が《パラディンの盾》を供給し、これをメインに投じて《巧妙な鍛冶》を強化する。相手のターンには《よろめく怪異》がブロックに回って宝物を供給し、これでさらに《巧妙な鍛冶》が成長する。さらに《ウンドゥル族のバローウィン》を追加して相手のフルアタックを受け、戦闘後に《パラディンの盾》を《君は呪いの彫像を見つけた》で割られて《巧妙な鍛冶》を失いかけるが・・・サイドインした《フェイン・デス》で救って戦場に出る効果がもう一回。これで《回廊のガーゴイル》を追加で入手し、全展開からダンジョンも踏破して圧勝した。→〇〇
つーことで、3-0でした。デッキが強過ぎて3マッチ6ゲームでライフ12点しか失ってねーる。順当。
ラノワールの『フォーゴトン・レルム探訪発売記念パーティー』に行ってきました。フォーマットはフォーゴトン・レルム探訪のブースタードラフトで、参加者8名のスイス式3回戦は以下の通り。
■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Shambling Ghast/よろめく怪異 2-8
1 Hoard Robber/財宝荒らし 2-11
2 Sepulcher Ghoul/墓所のグール 2-6/3-4
1 Armory Veteran/武器庫の古参 3-7
3 Hired Hexblade/雇われた魔剣士 1-5/1-8/1-9
2 Hulking Bugbear/巨体のバグベア 1-6/2-2
1 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 1-2
1 Valor Singer/武勇の歌い手 2-3
1 Plundering Barbarian/略取するバーバリアン 3-6
1 Drider/ドライダー 2-5
1 Earth-Cult Elemental/大地教団の精霊 3-11
1 Reaper’s Talisman/死神のタリスマン 2-1
1 Thieves’ Tools/盗人の道具 3-2
1 Improvised Weaponry/間に合わせの武器 3-1
1 Price of Loyalty/忠誠の代価 1-7
1 Dragon’s Fire/ドラゴンの火 3-3
2 Precipitous Drop/急な落下 1-4/2-9
1 Farideh’s Fireball/ファリダの火の玉 1-1
9 Swamp/沼
8 Mountain/山
【Sideboard】
1 Rust Monster/ラスト・モンスター 1-12
1 Yuan-Ti Fang-Blade/ユアンティの毒牙刃 1-10
1 Clattering Skeletons/かたつく骸骨 3-5
2 Ray of Enfeeblement/レイ・オヴ・エンフィーブルメント 2-7/3-9
1 Burning Hands/バーニング・ハンズ 1-3
2 Unexpected Windfall/予想外の授かり物 2-13/3-13
1 Kick in the Door/扉を蹴り開ける 1-11
1 Dueling Rapier/決闘のレイピア 3-8
1 Deadly Dispute/命取りの論争 2-10
1 Spare Dagger/予備の短剣 2-4
1 Mimic/ミミック 3-14
1 Bag of Holding/保有の鞄 2-12
1 Spiked Pit Trap/とげの落とし穴 1-13
1 Scion of Stygia/ステュギアの末裔 3-12
1 Aberrant Mind Sorcerer/精神異常のソーサラー 3-10
1 Mordenkainen’s Polymorph/モルデンカイネンの変身 1-14
1 Split the Party/パーティーの分裂 2-14
とにかく開けるパックと流れてくるカードが弱過ぎて貧相な赤黒アグロになってしまった。デッキの一番強いカードは2-1の《死神のタリスマン》だけで、それなりの除去がそれなりに揃ってはいるがボムも何もない貧乏なコモンデッキ。パクリファイスコンボは仕込んであるけど、ただそれだけやぞ。
■1回戦目:白青
(後手)一本目、《死神のタリスマン》《/巨体のバグベア》《財宝荒らし》と展開し、《秘儀の調査員》《グルーム・ストーカー》《近道探し》が登場する。《タリスマン》を装備して接死攻撃を通すも、《ポータブル・ホール》が登場してなぜか《財宝荒らし》が追放される。《タリスマン》を失ったら間違いなく負けていたが、その後《ドライダー》《/武勇の歌い手》と続けて《死神のタリスマン》だけで押し切った。二本目、こちら1マリガン。膠着から《ブルー・ドラゴン》が登場し、《フロスト・ドラゴンの洞窟》の生物化込みでのフルアタックを受ける。相手の場には《秘儀の調査員》だけがブロッカーに残されており、こちらの場には《墓所のグール》《吸血鬼の落とし子》と《魔法の眠り》された《大地教団の精霊》。手札には《忠誠の代価》と《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》があり、この攻撃を全部通しても生き残る。相手の場にアンタップ状態の土地は《島》1枚しかなく、ターン終了時に《秘儀の調査員》を《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》で倒し、《忠誠の代価》で《ブルー・ドラゴン》を奪ってフルアタックを敢行し、《墓所のグール》で《大地教団の精霊》で喰えばきっかり殴り切れるプランが見えていたので、この12点パンチを全部本体で受けてライフ4で生き残る。しかし攻撃クリーチャーの内訳をよく見ておらず、《近道探し》が通ってダンジョン探索をする。ここで《遺跡探し、ハーマ・パシャール》がダンジョンの部屋の能力を追加でもう1回誘発させ、「ファンデルヴァーの失われた鉱山」が「洞窟の入り口」から「ゴブリンの住処」まで進んでゴブリントークンが登場してしまった。あれ?ブロッカーが1体増えると《墓所のグール》が通らなくなるのでクロックが4点減るぞ?これを突破するには2枚目の《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》をトップするしかなかったが、特に劇的なドローもなくそのまま敗北した。三本目、相手1マリガン。《財宝荒らし》《巨体のバグベア》《巨体のバグベア》と叩き込んで一気にライフを詰める。後続も《墓所のグール》と悪くなく、《近道探し》にも《ドラゴンの火》《間に合わせの武器》と火力2枚を使って退ける。その後《ポータブル・ホール》《レイ・オヴ・フロスト》《レイ・オヴ・フロスト》で攻め手を封じられたが、《武器庫の古参》が最後の4ライフを削りきる。→〇×〇
■2回戦目:赤白
(後手)一本目、こちら1マリガン。《ゴブリンのモーニングスター》が装備済で登場し、これを《武勇の歌い手》が強化して後続も《ホブゴブリンの隊長》と強い。《武勇の歌い手》を《忠誠の代価》《墓所のグール》のパクリファイスコンボで倒して押し返すが、相手後続が《ホブゴブリンの山賊の頭》と強い。さらに《群がるゴブリン》がトークン2体を生成し、《ダンシング・ソード》まで加わり糞圧敗。二本目、《ゴブリンの投槍兵》《ゴブリンのモーニングスター》《武勇の歌い手》《群がるゴブリン》に《ダンシング・ソード》とほぼ同じ展開を喰らって敗北した。d20は全部二桁。→××
■3回戦目:白赤
(先手)一本目、相手1マリガン。《ドワーフホールドの勇者》を《間に合わせの武器》して《死神のタリスマン》《死神のタリスマン》で押す。しかし《忠実な軍用犬》が土地を供給し、《古代の伝承の僧侶》2体がドローとライフも追加する。こちらも《巨体のバグベア》《ドライダー》と追加したが、《献身のパラディン》が登場して劣勢に。何とか《ドライダー》を通そうと試みたが、《君は二匹のゴブリンを見つけた》のトークンに《決闘のレイピア》が瞬速して相討ちに。《大地教団の精霊》を加えてd20が20をヒットして土地2枚の生贄を強要したが、《ブルーノー・バトルハンマー》《バグベアの居住地》が加わり質と量で劣って敗北した。二本目、序盤から手札全部使いきってオールインしたけど、ライフ一桁の殴り合いに持ち込むのが精一杯で《献身のパラディン》を越えられずにマナフラッド死(フラッドしなくても間違いなく負けてる)。→××
つーことで、1-2でした。順当。
《決闘のレイピア》はメインに採用した方が良かった。あと《墓所のグール》は2枚も要らん。
■ドラフトデッキ
【Main Deck】
1 Shambling Ghast/よろめく怪異 2-8
1 Hoard Robber/財宝荒らし 2-11
2 Sepulcher Ghoul/墓所のグール 2-6/3-4
1 Armory Veteran/武器庫の古参 3-7
3 Hired Hexblade/雇われた魔剣士 1-5/1-8/1-9
2 Hulking Bugbear/巨体のバグベア 1-6/2-2
1 Vampire Spawn/吸血鬼の落とし子 1-2
1 Valor Singer/武勇の歌い手 2-3
1 Plundering Barbarian/略取するバーバリアン 3-6
1 Drider/ドライダー 2-5
1 Earth-Cult Elemental/大地教団の精霊 3-11
1 Reaper’s Talisman/死神のタリスマン 2-1
1 Thieves’ Tools/盗人の道具 3-2
1 Improvised Weaponry/間に合わせの武器 3-1
1 Price of Loyalty/忠誠の代価 1-7
1 Dragon’s Fire/ドラゴンの火 3-3
2 Precipitous Drop/急な落下 1-4/2-9
1 Farideh’s Fireball/ファリダの火の玉 1-1
9 Swamp/沼
8 Mountain/山
【Sideboard】
1 Rust Monster/ラスト・モンスター 1-12
1 Yuan-Ti Fang-Blade/ユアンティの毒牙刃 1-10
1 Clattering Skeletons/かたつく骸骨 3-5
2 Ray of Enfeeblement/レイ・オヴ・エンフィーブルメント 2-7/3-9
1 Burning Hands/バーニング・ハンズ 1-3
2 Unexpected Windfall/予想外の授かり物 2-13/3-13
1 Kick in the Door/扉を蹴り開ける 1-11
1 Dueling Rapier/決闘のレイピア 3-8
1 Deadly Dispute/命取りの論争 2-10
1 Spare Dagger/予備の短剣 2-4
1 Mimic/ミミック 3-14
1 Bag of Holding/保有の鞄 2-12
1 Spiked Pit Trap/とげの落とし穴 1-13
1 Scion of Stygia/ステュギアの末裔 3-12
1 Aberrant Mind Sorcerer/精神異常のソーサラー 3-10
1 Mordenkainen’s Polymorph/モルデンカイネンの変身 1-14
1 Split the Party/パーティーの分裂 2-14
とにかく開けるパックと流れてくるカードが弱過ぎて貧相な赤黒アグロになってしまった。デッキの一番強いカードは2-1の《死神のタリスマン》だけで、それなりの除去がそれなりに揃ってはいるがボムも何もない貧乏なコモンデッキ。パクリファイスコンボは仕込んであるけど、ただそれだけやぞ。
■1回戦目:白青
(後手)一本目、《死神のタリスマン》《/巨体のバグベア》《財宝荒らし》と展開し、《秘儀の調査員》《グルーム・ストーカー》《近道探し》が登場する。《タリスマン》を装備して接死攻撃を通すも、《ポータブル・ホール》が登場してなぜか《財宝荒らし》が追放される。《タリスマン》を失ったら間違いなく負けていたが、その後《ドライダー》《/武勇の歌い手》と続けて《死神のタリスマン》だけで押し切った。二本目、こちら1マリガン。膠着から《ブルー・ドラゴン》が登場し、《フロスト・ドラゴンの洞窟》の生物化込みでのフルアタックを受ける。相手の場には《秘儀の調査員》だけがブロッカーに残されており、こちらの場には《墓所のグール》《吸血鬼の落とし子》と《魔法の眠り》された《大地教団の精霊》。手札には《忠誠の代価》と《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》があり、この攻撃を全部通しても生き残る。相手の場にアンタップ状態の土地は《島》1枚しかなく、ターン終了時に《秘儀の調査員》を《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》で倒し、《忠誠の代価》で《ブルー・ドラゴン》を奪ってフルアタックを敢行し、《墓所のグール》で《大地教団の精霊》で喰えばきっかり殴り切れるプランが見えていたので、この12点パンチを全部本体で受けてライフ4で生き残る。しかし攻撃クリーチャーの内訳をよく見ておらず、《近道探し》が通ってダンジョン探索をする。ここで《遺跡探し、ハーマ・パシャール》がダンジョンの部屋の能力を追加でもう1回誘発させ、「ファンデルヴァーの失われた鉱山」が「洞窟の入り口」から「ゴブリンの住処」まで進んでゴブリントークンが登場してしまった。あれ?ブロッカーが1体増えると《墓所のグール》が通らなくなるのでクロックが4点減るぞ?これを突破するには2枚目の《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》をトップするしかなかったが、特に劇的なドローもなくそのまま敗北した。三本目、相手1マリガン。《財宝荒らし》《巨体のバグベア》《巨体のバグベア》と叩き込んで一気にライフを詰める。後続も《墓所のグール》と悪くなく、《近道探し》にも《ドラゴンの火》《間に合わせの武器》と火力2枚を使って退ける。その後《ポータブル・ホール》《レイ・オヴ・フロスト》《レイ・オヴ・フロスト》で攻め手を封じられたが、《武器庫の古参》が最後の4ライフを削りきる。→〇×〇
■2回戦目:赤白
(後手)一本目、こちら1マリガン。《ゴブリンのモーニングスター》が装備済で登場し、これを《武勇の歌い手》が強化して後続も《ホブゴブリンの隊長》と強い。《武勇の歌い手》を《忠誠の代価》《墓所のグール》のパクリファイスコンボで倒して押し返すが、相手後続が《ホブゴブリンの山賊の頭》と強い。さらに《群がるゴブリン》がトークン2体を生成し、《ダンシング・ソード》まで加わり糞圧敗。二本目、《ゴブリンの投槍兵》《ゴブリンのモーニングスター》《武勇の歌い手》《群がるゴブリン》に《ダンシング・ソード》とほぼ同じ展開を喰らって敗北した。d20は全部二桁。→××
■3回戦目:白赤
(先手)一本目、相手1マリガン。《ドワーフホールドの勇者》を《間に合わせの武器》して《死神のタリスマン》《死神のタリスマン》で押す。しかし《忠実な軍用犬》が土地を供給し、《古代の伝承の僧侶》2体がドローとライフも追加する。こちらも《巨体のバグベア》《ドライダー》と追加したが、《献身のパラディン》が登場して劣勢に。何とか《ドライダー》を通そうと試みたが、《君は二匹のゴブリンを見つけた》のトークンに《決闘のレイピア》が瞬速して相討ちに。《大地教団の精霊》を加えてd20が20をヒットして土地2枚の生贄を強要したが、《ブルーノー・バトルハンマー》《バグベアの居住地》が加わり質と量で劣って敗北した。二本目、序盤から手札全部使いきってオールインしたけど、ライフ一桁の殴り合いに持ち込むのが精一杯で《献身のパラディン》を越えられずにマナフラッド死(フラッドしなくても間違いなく負けてる)。→××
つーことで、1-2でした。順当。
《決闘のレイピア》はメインに採用した方が良かった。あと《墓所のグール》は2枚も要らん。
今日のハイライト(段位戦)。
■写真1枚目
この手格好から上家第一打の南をポン。「南ドラ1でこの親を蹴るか」と意気込むも、よく見たらまだ東場だった。終わった。ここからどうすんだよ。はよ流局してくれwwww
■写真2枚目
でも何か和了ったわwww
■写真3枚目
その半荘のオーラス。ラス目のラス親の突き上げを喰らって2着~4着争いがまぁまぁ激戦。トップ目まで14100点差で、供託込みでも跳満条件(リー棒出したから15100差に見える)。からの・・・2着キープを良しとせずにトップ捲りに行って高目自摸って条件成就。裏乗ってなかったから5p自摸じゃ届かんかった奴。
4戦ぶりのトップが沁みるわ。
■写真1枚目
この手格好から上家第一打の南をポン。「南ドラ1でこの親を蹴るか」と意気込むも、よく見たらまだ東場だった。終わった。ここからどうすんだよ。はよ流局してくれwwww
■写真2枚目
でも何か和了ったわwww
■写真3枚目
その半荘のオーラス。ラス目のラス親の突き上げを喰らって2着~4着争いがまぁまぁ激戦。トップ目まで14100点差で、供託込みでも跳満条件(リー棒出したから15100差に見える)。からの・・・2着キープを良しとせずにトップ捲りに行って高目自摸って条件成就。裏乗ってなかったから5p自摸じゃ届かんかった奴。
4戦ぶりのトップが沁みるわ。
フィギュア
2021年7月22日
30年以上前、けんけんがガチでD&Dをやってた頃に雰囲気とか世界観とかを出すために飾ってプレイしていたフィギュア達。別になくてもゲーム進行に支障はない。プラモ作るのが得意な友人に色塗ってもらった様に覚えてる。捨てずにとっておいたんだよねー。懐かしい。