有志スタンダードに参加しましたよ
2021年5月17日 ローカル
引き続き夜の部の有志イベントに参加しました。フォーマットはスタンダードで、使用したのは青黒コントロール。参加者6名のスイス式3回戦は以下の通り。
■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
3 Brazen Borrower/厚かましい借り手
1 Zareth San, the Trickster/トリックスター、ザレス・サン
1 Lochmere Serpent/メア湖の海蛇
1 Ashiok, Nightmare Muse/悪夢の詩神、アショク
2 Shark Typhoon/サメ台風
2 Elspeth’s Nightmare/エルズペスの悪夢
2 Mazemind Tome/精神迷わせの秘本
4 Behold the Multiverse/多元宇宙の警告
2 Negate/否認
2 Cling to Dust/塵へのしがみつき
3 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
3 Eliminate/取り除き
2 Baleful Mastery/悪意の熟達
2 Extinction Event/絶滅の契機
2 Shadows’ Verdict/影の評決
2 Erebos’s Intervention/エレボスの介入
1 Field of Ruin/廃墟の地
1 Crawling Barrens/這い回るやせ地
1 Castle Locthwain/ロークスワイン城
1 Castle Vantress/ヴァントレス城
4 Temple of Deceit/欺瞞の神殿
4 Clearwater Pathway/清水の小道
4 Fabled Passage/寓話の小道
6 Swamp/沼
4 Island/島
【Sideboard】
3 Duress/強迫
3 Mystical Dispute/神秘の論争
2 Agonizing Remorse/苦悶の悔恨
2 Glimpse of Freedom/垣間見た自由
1 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
1 Extinction Event/絶滅の契機
1 Heartless Act/無情な行動
1 Test of Talents/才能の試験
1 Ugin, the Spirit Dragon/精霊龍、ウギン
■1回戦目:青黒緑根本原理《ヨーリオン》
(先手)一本目、相手1マリガン。相手の相棒が《空を放浪するもの、ヨーリオン》だったので《厚かましい借り手》《悪夢の詩神、アショク》と土地5枚(《這い回るやせ地》あり)の手札をキープする。《狼柳の安息所》を《些細な盗み》して《厚かましい借り手》を展開し、後続の《アショク》から《這い回るやせ地》にカウンターを貯める。《借り手》が除去されて《アショク》も《古き神々への拘束》され、2/3トークン2体が《絶滅の契機》される。《這い回るやせ地》が順調に育ってライフを削り、6/6のサメトークンを《血の長の渇き》してダメージを通す。《キオーラ、海神を打ち倒す》から8/8呪禁が登場したが、これも10/10の《這い回るやせ地》で乗り越える。しかし開幕からスぺルを《血の長の渇き》と《否認》しか引けず、《ヨーリオン》が4枚の《海の神のお告げ》と《キオーラ、海神を打ち倒す》を再利用して物量負け。二本目、《多元宇宙の警告》《多元宇宙の警告》《精神迷わせの秘本》とドローを進めても土地しか見つからず、《才能の試験》を《強迫》されて《クアンドリクスの栽培者》を《神秘の論争》する。ここから《クアンドリクスの栽培者》《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》が通り、場には偶数クリーチャーしかいないのにデッキに3枚入ってる《絶滅の契機》が見つからずに敗北した。→××
■2回戦目:白黒変容アグロ
(先手)一本目、《ゼイゴスのマンバ》《無私の救助犬》《象徴学の教授》の群れを適当に除去して4/4のサメトークンで押す。これが《消失の詩句》されるも、消耗戦の末に8/8の《這い回るやせ地》で殴りきる。二本目、一発目の《影の評決》で3体を巻き込み、二発目の《影の評決》でも2体を葬る。《強欲な血喰い》と《幼獣守り》が変容を続けたが、12/12の《這い回るやせ地》がサイズで押し切った。→〇〇
■3回戦目:青赤《実験的過負荷》
(先手)一本目、《厚かましい借り手》3体がすべて焼かれるが、《エルズペスの悪夢》2枚で相手の墓地を空にして《実験的過負荷》を無力化する。その後も《メア湖の海蛇》が《雷猛竜の襲撃》に追放されるが、7/7のサメトークンで殴りきる。《プリズマリの命令》3枚に《精神迷わせの秘本》《厚かましい借り手》《厚かましい借り手》と除去されたが、《エルズペスの悪夢》が墓地を追放して《トリックスター、ザレス・サン》が生き残る。その後相手の墓地が回復するが《ザレス・サン》が土地を奪い続け、《うねる曲線》のトークン2体を《取り除き》2発で葬り殴り勝つ。→〇〇
つーことで、2-1でした。
■スタンダード使用デッキ
【Main Deck】
3 Brazen Borrower/厚かましい借り手
1 Zareth San, the Trickster/トリックスター、ザレス・サン
1 Lochmere Serpent/メア湖の海蛇
1 Ashiok, Nightmare Muse/悪夢の詩神、アショク
2 Shark Typhoon/サメ台風
2 Elspeth’s Nightmare/エルズペスの悪夢
2 Mazemind Tome/精神迷わせの秘本
4 Behold the Multiverse/多元宇宙の警告
2 Negate/否認
2 Cling to Dust/塵へのしがみつき
3 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
3 Eliminate/取り除き
2 Baleful Mastery/悪意の熟達
2 Extinction Event/絶滅の契機
2 Shadows’ Verdict/影の評決
2 Erebos’s Intervention/エレボスの介入
1 Field of Ruin/廃墟の地
1 Crawling Barrens/這い回るやせ地
1 Castle Locthwain/ロークスワイン城
1 Castle Vantress/ヴァントレス城
4 Temple of Deceit/欺瞞の神殿
4 Clearwater Pathway/清水の小道
4 Fabled Passage/寓話の小道
6 Swamp/沼
4 Island/島
【Sideboard】
3 Duress/強迫
3 Mystical Dispute/神秘の論争
2 Agonizing Remorse/苦悶の悔恨
2 Glimpse of Freedom/垣間見た自由
1 Bloodchief’s Thirst/血の長の渇き
1 Extinction Event/絶滅の契機
1 Heartless Act/無情な行動
1 Test of Talents/才能の試験
1 Ugin, the Spirit Dragon/精霊龍、ウギン
■1回戦目:青黒緑根本原理《ヨーリオン》
(先手)一本目、相手1マリガン。相手の相棒が《空を放浪するもの、ヨーリオン》だったので《厚かましい借り手》《悪夢の詩神、アショク》と土地5枚(《這い回るやせ地》あり)の手札をキープする。《狼柳の安息所》を《些細な盗み》して《厚かましい借り手》を展開し、後続の《アショク》から《這い回るやせ地》にカウンターを貯める。《借り手》が除去されて《アショク》も《古き神々への拘束》され、2/3トークン2体が《絶滅の契機》される。《這い回るやせ地》が順調に育ってライフを削り、6/6のサメトークンを《血の長の渇き》してダメージを通す。《キオーラ、海神を打ち倒す》から8/8呪禁が登場したが、これも10/10の《這い回るやせ地》で乗り越える。しかし開幕からスぺルを《血の長の渇き》と《否認》しか引けず、《ヨーリオン》が4枚の《海の神のお告げ》と《キオーラ、海神を打ち倒す》を再利用して物量負け。二本目、《多元宇宙の警告》《多元宇宙の警告》《精神迷わせの秘本》とドローを進めても土地しか見つからず、《才能の試験》を《強迫》されて《クアンドリクスの栽培者》を《神秘の論争》する。ここから《クアンドリクスの栽培者》《鎖を解かれしもの、ポルクラノス》《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》が通り、場には偶数クリーチャーしかいないのにデッキに3枚入ってる《絶滅の契機》が見つからずに敗北した。→××
■2回戦目:白黒変容アグロ
(先手)一本目、《ゼイゴスのマンバ》《無私の救助犬》《象徴学の教授》の群れを適当に除去して4/4のサメトークンで押す。これが《消失の詩句》されるも、消耗戦の末に8/8の《這い回るやせ地》で殴りきる。二本目、一発目の《影の評決》で3体を巻き込み、二発目の《影の評決》でも2体を葬る。《強欲な血喰い》と《幼獣守り》が変容を続けたが、12/12の《這い回るやせ地》がサイズで押し切った。→〇〇
■3回戦目:青赤《実験的過負荷》
(先手)一本目、《厚かましい借り手》3体がすべて焼かれるが、《エルズペスの悪夢》2枚で相手の墓地を空にして《実験的過負荷》を無力化する。その後も《メア湖の海蛇》が《雷猛竜の襲撃》に追放されるが、7/7のサメトークンで殴りきる。《プリズマリの命令》3枚に《精神迷わせの秘本》《厚かましい借り手》《厚かましい借り手》と除去されたが、《エルズペスの悪夢》が墓地を追放して《トリックスター、ザレス・サン》が生き残る。その後相手の墓地が回復するが《ザレス・サン》が土地を奪い続け、《うねる曲線》のトークン2体を《取り除き》2発で葬り殴り勝つ。→〇〇
つーことで、2-1でした。
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