ドラフト記録

2014年9月27日
ドラフト記録
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■ドラフト1回目(8ドラ)
【Main Deck】
1 Embodiment of Spring/春の具象化
1 Jeskai Elder/ジェスカイの長老
1 Archers’ Parapet/射手の胸壁
1 Smoke Teller/煙の語り部
1 Kin-Tree Warden/族樹の管理人
1 Temur Charger/ティムールの軍馬
1 Jeskai Windscout/ジェスカイの風物見
1 Sagu Archer/サグの射手
1 Glacial Stalker/氷河の忍び寄り
2 Snowhorn Rider/雪角の乗り手
1 Abomination of Gudul/グドゥルの嫌悪者
1 Clever Impersonator/賢いなりすまし
1 Sultai Soothsayer/スゥルタイの占い屋
1 Woolly Loxodon/長毛ロクソドン
1 Abzan Charm/アブザンの魔除け
1 Sultai Charm/スゥルタイの魔除け
1 Temur Charm/ティムールの魔除け
2 Awaken the Bear/熊の覚醒
1 Incremental Growth/増え続ける成長
1 Waterwhirl/水渦
1 Nomad Outpost/遊牧民の前哨地
1 Thornwood Falls/茨森の滝
1 Jungle Hollow/ジャングルのうろ穴
1 Swiftwater Cliffs/急流の崖
1 Rugged Highlands/岩だらけの高地
1 Scoured Barrens/磨かれたやせ地
1 Tranquil Cove/平穏な入り江
1 Bloodfell Caves/血溜まりの洞窟
5 Forest/森
4 Island/島
1 Swamp/沼

5色目に参入するのが少し遅かった。もっと積極的にデッキを汚くすべきだったと思う。けいたろ戦の三本目で、白マナが出ずに初手から抱えてた《アブザンの魔除け》を撃てずに敗北とか、デッキに良くないところを如何なく発揮して1-2。

■席順とか色分布とか
カツオ(赤白+青)○○○→けんけん(青緑黒+赤白)×○×→酔っ払い(白黒)○×○
↑                               ↓
てんそ(緑黒白)××○                ちゃんぷ(白青赤)○○×
↑                               ↓
ももたろ(緑黒白)×○○←けいたろ(緑黒白)○××←もきゅん(赤黒白)×××

■ドラフト2回目(6ドラ)
【Main Deck】
1 Mardu Hateblade/マルドゥの悪刃
1 Disowned Ancestor/縁切られた先祖
1 Mardu Skullhunter/マルドゥの頭蓋狩り
2 Chief of the Edge/刃の隊長
1 Valley Dasher/谷を駆ける者
1 Horde Ambusher/軍団の伏兵
1 Mardu Hordechief/マルドゥの軍族長
1 Sage-Eye Harrier/賢者眼の侵略者
3 Ponyback Brigade/子馬乗り部隊
1 Unyielding Krumar/不撓のマルドゥのクルーマ
1 Mardu Warshrieke/戦叫び
1 Mardu Roughrider/マルドゥの荒くれ乗り
1 Venerable Lammasu/尊いラマスー
2 Suspension Field/停止の場
1 Smite the Monstrous/大物潰し
1 Arc Lightning/弧状の稲妻
1 Swift Kick/素早い蹴り
1 Mardu Charm/マルドゥの魔除け
1 Siegecraft/包囲戦法
1 Nomad Outpost/遊牧民の前哨地
1 Scoured Barrens/磨かれたやせ地
1 Wind-Scarred Crag/風に削られた岩山
6 Plains/平地
5 Swamp/沼
3 Mountain/山

■席順とか色分布とか
ちゃんぷ(白赤黒)→けんけん(白黒赤)→もきゅん(緑青黒)
↑                       ↓
ももたろ(緑青)←酔っ払い(緑青+赤)←けいたろ(緑黒白)

初手《内向きの目の賢者》も上家からマルドゥのパーツを押しつけられて、泣く泣く赤白黒へ舵を切るも・・・上家がマルドゥとか意味分からん。1周目で生物を取れなかったので、2色土地の確保も遅れるし、《ラッパの一吹き》も《戦場での猛進》も《石弾の弾幕》も取れていない。結局、ちゃんぷとの同キャラ戦は《マルドゥの隆盛》の圧倒的パワーの前に屈するも、それ以外は都合よく回って2-1。卓上で1枚だけ出ていたフェッチランドも坊主捲りで手に入れる。

■結果  もきゅん ちゃんぷ 酔っ払い 
--------------------
ももたろ  ○    ○    ○   
けんけん  ○    ×    ○   
けいたろ  ×    ○    ○   

■ドラフト3回目(8ドラ)
【Main Deck】
2 Disowned Ancestor/縁切られた先祖
1 Ruthless Ripper/無情な切り裂き魔
2 Archers’ Parapet/射手の胸壁
1 Master of Pearls/真珠の達人
1 Temur Charger/ティムールの軍馬
1 Alpine Grizzly/高山の灰色熊
1 Sidisi’s Pet/シディシのペット
1 Unyielding Krumar/不撓のクルーマ
1 Bellowing Saddlebrute/吠える鞍暴れ
1 Siege Rhino/包囲サイ
1 Venerable Lammasu/尊いラマスー
2 Kin-Tree Invocation/族樹の発動
1 Abzan Ascendancy/アブザンの隆盛
1 Feat of Resistance/抵抗の妙技
2 Awaken the Bear/熊の覚醒
2 Smite the Monstrous/大物潰し
1 Death Frenzy/死の激情
2 Jungle Hollow/ジャングルのうろ穴
2 Scoured Barrens/磨かれたやせ地
6 Forest/森
4 Swamp/沼
4 Plains/平地

■席順とか色分布とか
もきゅん(青緑黒)×○×→けんけん(黒緑白)×××→ちゃんぷ(白赤黒)××○
↑                                ↓
ももたろ(青赤)○××              カツオ(緑青赤+白)×○○
↑                                ↓
セフォー(青赤緑)○×○←けいたろ(青赤)○○×←酔っ払い(黒緑白)○○○

初手《死の激情》から二手目《氷羽のエイヴン》も、すぐに上家のスゥルタイ気配を察知してアブサンに進路変更。逆順三手目に《包囲サイ》を確保し、3パック目初手に《真珠の達人》を自力開封してデッキ超強いと思いきや・・・全般的にマナフラッドしてまさかの0-3。0-3とか三年前のPTホノルル以来やで。ただ色の合った2色土地が4枚しかない点が反省点。出てないものは仕方ないと思うが、見た奴を全部取ったわけではないので何とも。

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