《虚空》

2007年8月20日
一人反省会。

楽な《Void/虚空》ばかりプレイしていたから、最後の最後で、見えていない脅威を叩き落すための《Void/虚空》をプレイするに至らなかった。冷静に考えたら、0〜3は選択肢になくて・・・5以上は脅威ではないんだから、そこは空振りしてでも「4」を狙え、と。空振りしたんなら、次のターンの勝利がほぼ確定なんだから。

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